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Hello
Y'a pas mal de temps y'avait un projet d'émulateur CPS1 pour GP32, pas moyen d'en retrouver la trace... Quelqu'un sait-il ce qu'il est devenu ?

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Ah bon? jamais entendu parler... C'est ou que t'avais vu ça?
"Will the people in the cheaper seats clap your hands? All the rest of you, if you’ll just rattle your jewelry."
(J.L. 4/11/1963)

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bah ici... smile mais la recherche est désactivée et en regardant quelques pages j'ai pas trouvé, avec google je n'ai eu que des sites qui n'avaient rien à voir avec la gp32 et un lien mort (apparement il a changé d'adresse mais je trouve pas la nouvelle). C'est domage le gars avait l'air de travailler assez sérieusement dessus.

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tient dont... ca aurait pu etre sympa, et assez negociable .. héhé cadillac and dinosaure, quel pognon j'ai dépensé là dessus!
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(J.L. 4/11/1963)

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je viens de retrouver et le projet a été abandonné... http://www.pirotic.com/gp32/
mourn
yes cadillac and dinosaure, c'est principalement pour ça que le projet avait autant attiré mon attention.

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Mais de toutes manières je pense que la gp32 n'a pas assez de ram pour se permettre de charger la plupart des roms cps1, regarde cadillac and dinosaure, la rom fait dans les 7meg si je me souviens bien, et la gp a 8meg de ram.. donc pour l'emulateur, il reste pas grand chose :s
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(J.L. 4/11/1963)

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Mais si, ça a déjà été dit pour les projets d'émus neogeo et gba, on n'est pas obligé de charger toute la rom d'un coup. Après là où on peut douter c'est au niveau de la puissance, mais c'est meme pas sur. Pour le peu que je connais sur l'émulation, la difficulté à émuler un hardware ne dépend pas uniquement de sa puissance et de celle de la machine qui va l'émuler, ça dépend aussi de la structure des deux machines. Faudrait demander son avis à quelqu'un qui a déjà travaillé sur un émulateur CPS1 et qui connait bien la GP32.

Peut-etre qu'un codeur passant par là sera interressé, donc je met au cas où ce que je sais du hardware du CPS1 :

CPU principal : 68000 @ 10MHz (le même que sur l'AtariST(@8MHz), l'Amiga500(@7MHz), et la Megadrive(@6,7MHz))
CPU son : Z80 @ 4MHz (super connu celui-ci, cpu de la gb, gg, ms, divers ordis 8 bits, et chip son de la megadrive)
chip son : Yamaha YM2151 @ 3.58MHz, MSM6295 ou OKI6295 @ 7.6KHz
CPU et chip graphique : ?????, ?? couleurs parmis 4096 dispo, 384 x 224

Il y a surement des émulateurs open source sur pc pour s'inspirer.

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sur pc y a callu mai je crois po qu il soit open source..... sinon il marchait sur mon pentium 75 apres je sait po si ça veux dire grand chose
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hu non ca veut pas dire grand chose effectivement.. après pour l'emulation des differents cpu, ca depend des cpu effectivement je crois, par contre en terme de chargement partielle d'une rom heuu pas evident à mon gout :s ou sinon il faut en plus destructurer la rom complete avant de la lancer et repertorier les gfx son etc, et y acceder que en temps voulu... mh j'y crois pas trop roll
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(J.L. 4/11/1963)

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Porter un emulo arcade sur gp32 faut pas trop rever non ? GPmame32 1.0 est bien foutu mais
faut voir la lenteur meme pour du ghost'n'goblins a 166mhz.
J'espere bien me tormper croyez-moi smile

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bah c'est qu'un debut, apres tout la genesis tourne tres bien quand meme! mais bon heu arcade ca depend de quoi tu veux parler... a mon avis jamais cps1 et au dessus il n'y aura, chip son trop puissant rom trop grosses, et graphique de meme..
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(J.L. 4/11/1963)

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hum je vois, l'auteur s'était donc lancé dans un projet fou et c'est pour ça qu'il a abandonné...

hors sujet :
il est sorti sur quoi d'autre "Cadillac and Dinosaures" ?

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heu sur rien je crois qu'il n'est que sur cps1 ..
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(J.L. 4/11/1963)