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BRAVO BOB VERTEL EST SANS BUG !!!!!

Maintenant tu peux être content, arrêter ce "défi" et proposer vraiment un concours avec Vertel. C'est quand on cherche pas les ugs, qu'on en trouvera le +
avatar« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Bah y'a déjà le concours... Si il y a des bugs, y'en a déjà pas mal qui devraient apparraitrent smile
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en effet... bon c'est pas un bug très grave puisqu'il plante rien, mais c un bug quand même.
je vais vérifier ça, mais bon c normal : l'argument à la fin sert à filtrer le types des variables, un dossier n'a pas de type donc tu peux pas filtrer wink

(au fait normalement il met automatiquement la valeur à 0 si c un dossier... v vérifier çaà
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non normalement ça peut pas bugger, vertel ignore l'argument 'filtre' si on cherche les dossiers... pê une incompatibilité ac le français, faudra que je voie ça
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oula... peut-être un fichier vide comme il en apparait qq fois avec des programmes boggés...
si ça te le refais dis-le moi stp smile
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Bon, g lu la notice de vertel, je vais rajoutter de conseils
Pour les fonctions set tu devrai:
- mettre la possibilité de faire un reset (Flib le fait), on ne sait jms
- pour le contraste, il ya une grosse différence avec Flib.
Avec vertel on peut augmenter, baisser le contraste de 1 degré tandis qu'avec Flib on peut passé du contraste clair au foncé instannémment.
Pour le contraste, tu t'es trompé, il ya 31 degré au total. Fl aussi c trompé, il a dit qu'il y en avait 15.

Sinon la fonction var_srch, je ne suis pas sûre d'avoir absolument tout capter.
Est ce que var_srch est pour les listes, ce que instring est pour les chaines de caractères.

Sinon si tu veux vraiment concurrencer il faudrait d'autre fonction que var_srch qui n'existe pas sur Flib par exemple pour les boites de dialogue.

Dommage que Vertel ne fasse pas les menus. Flib fait des menus avec une profondeur j'aurais espérer que Vertel le fasse mais avec plus de profondeur mais malheureusement Vertel ne fais pas les menus.

Ah oui j'avais donné plein de conseil d'amélioration à Francois Leiber, mais rien n'a pu voir le jour à travers mes conseils.

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Bon bon bon...
Alors :

- Reset > Ça ne serait pas "set_rset", mais plutot "exe_rset" (on ne 'regle' pas un Reset, on l'execute). De toute façon cette fonction est toalement inutile, et en plus elle est dangeureuse.

- Contraste > Oui mais je crois que FL utilise de l'asm pour changer le contraste instantanément. Moi je ne connais que le C (et encore...) donc je ne peux pas faire ça.

- var_srch > Oui c'est comme instring pour les listes. Ça permet de rechercher un élement (nombre ou chaine) dans une liste très rapidement.

- Autres fonctions > Il y a déjà d'autres fonctions qui n'existent pas dans Flib, comme le zoom ou les masques par exemple.

- Boites de dialogue > Je suis sur un autre projet qui pourra faire ça, mais je ne l'integrerais pas à Vertel (voir point suivant)

- Menus > C'est nul... Ça conduit à des programmeurs flemmards qui en usent et abusent dans leurs programmes, et du coup ils se ressemblent tous. C'est pas très compliqué de faire son propre menu, et en plus même en Basic c'est rapide.

Voilà wink
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Ah il me semble que Flib est programmé en C, mais possible que je me trompe.
Le jeu de la vie lui par contre est en ASM.

Je sais que instring est rapide pour la recherche (quasi instantanné) même pour une très longue chaine de caractère. Est ce que c la même chose pour var_srch.
C pas pour t'offenser mais je crois que var_srch on peut le programmer en basic, mais ça risque d'être lent en basic.

Le menu je ne pense pas que c nul, d'ailleur ca a bcp de succès, je pense que tu as kan même vivement intérêt a le rajoutté, mais avec possibilité de 2 profondeur, ce serait une première.

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Flib est programmé en C, mais avec un peu d'ASM inline (quelques bouts de code en ASM).

var_srch est très rapide, même avec des grandes listes je ne l'ai pas encore fait ralentir. Evidement que ça se programme en Basic, mais le temps que ça trouve la valeur que tu cherche, tu peux aller pisser... Bref dans 99% des cas, si tu le fais en Basic pur c'est inutilisable.

Bon et puis les menus, je ne les rajouterais pas.
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Le problème des octets négatifs avec var_bget et var_bset est corrigé smile
+ d'infos sur le topic du concours
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Release de la 1.05. Désolé ça tombe à la fin du concours... Tant pis ça sera pour le prochain smile

- Les fonctions graphiques 'clippent' (voir la notice et l'exemple vt_clip pr + d'infos)
- Il est possible de connaitre la valeur du contraste (merci PpHd)
- Un GROS bug a été corrigé avec la fonction drw_save sur Ti92+

Download
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le prochain rotfl