1

Les jeux de Baston sont rare sur TI donc si quelqu'un veut ce lancer dans ce genre de projet. wink
Voici un zip avec tous les persos et tous les sprites ainsi que fichiers audio de KO91, y a de quoi au moins faire plus facilement les graphismes du jeu. wink

Packtage graphique de KOF91

[EDIT]Upload terminé!
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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Arkanoid.
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2

ca c top thx!

3

c dans ma vaporlist maintenant tongue
[hide] qqn a le jeu sur pc pour les annim / touches etc? [/hide]

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lol

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Pour les anims il faut les ouvrir avec Paint Shop Pro...
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Ça a été rippé par qui tout ça ?
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Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

7

Le jeu a été repris sur GP32 et est rendu public ainsi que les sprites, j'ai donc diffusé le pack tel quel et retirant seulement l'executable de la GP32.
Voici le lien topics/32658-kof91
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bon j'ai commencé le jeu tongue mais sur pc avec sdl

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Bon chance. wink
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j'aime bien les jeux de baston (streets of rage top)
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un jeu de baston comme street fighter ou un beat them all ??

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KOF c'est un jeu de baston "à la sreet fighter"
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

13

ca a l'air intéressant ca va faire un prog de + sur le forum V4p0r t34m ca smile
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14

je DL
faudrait que je recupere ceux de SF2 aussi neutral
(ajouté à ma liste de vapor)² grin

15

Comme d'habitude: rappel: reprendre les graphismes d'un jeu commercial sans la permission écrite de l'auteur/éditeur (que vous n'avez pratiquement aucune chance d'obtenir, sauf à la limite pour des jeux très vieux quand l'entreprise veut se montrer généreuse) est illégal.
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Mes news pour calculatrices TI: Ti-Gen
Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

16

oui mais ne t'inquiettes pas : le jeu original sera trèèèès trèèèèèèèèèèèèès vieux quand je sortirai le mien gol
(enfin si je le commence/sors un jour grin)

bon, je retourne bosser moi.

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Les sprites du jeu sont normalement autorisés puisque je les ai vu souvent repris...!
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euh ouais enfin non là c'est un peu limite naïf comme raisonnement grin
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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grin
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hehe j'ai deja fait fait le charger de personnages + gestion des animetongue reste le plsu dur sad

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Trop rapide #trifou#
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

22

lol j'ai donné le lien y a peine 24H et ta déjà fait tout ça. eek
T'es un rapide. grin

T'as compris le contenu de CHAR.INI dans chaques dossier des persos?
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un pti screenshot ? smile
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24

ha non j'ai voulu faire qqc comme mugen.. donc c un moteur completement parametrable par fichier de conf, mais je cree mon propre type... comme ca je perd pas trop de temps, et ca permet de faire pile ce que je veux
Par contre les pcx d'intro de huge, ils changent pas... ou c mon prog qui merde? parce que quand je lance l'intro de ryu nikel j'ai l'annim, mais j'ai l'impressions que les sprites de huges sont tous identiques (les 8) mon bonhomme est static sad
J'ai programmé toute la journée, mais bon la je vais plus pouvoir programmer pendant 1 mois donc bon.. ( sauf pendant les tp d'infos).
Et puis faut tout que je passe en double buff avec SDL car sinon je pense que je vais avoir des problemes de refresh (je sais pas trop je connais sdl que depuis ce matin, mais ca m'a l'air bien puissant)

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pour le shot qqn sait faire des shots annimés de prog fait en fullscreen sous linux? (gimp fait pas les annims il me semble)

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bon je vais tout refaire compatible, parce que ya pas mal de perso deja pour ce jeu (j'ai lu le thread gp32 et ya des perso de dbz love).

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tiens j'avais pas vu ya les sources tongue

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[PUB]En fait, si quelqu'un cherche des tones de sprites (de nintendo), visitez http://tsgk.captainn.net/sprites_nes.html[/PUB] Il y en a plein sur les jeux de combat
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Orage Studio - http://oragestudio.free.fr -
Kya disponible dés le 28 novembre sur PS2 - http://www.eden-studios.com -
Star Wars sur ti 89/92+/v200 téléchargeable dés le 1er janvier 2004...
Orage Demo - Le site 100% paramétrable en cours de développement - http://oragedemo.free.fr

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je regarderai.
thx.

30

Très bon site on dirait. Je ne savais pas que ça existait. J'en chercherai d'autres quand j'aurrai le temps.