est-ce facile de tirer parti des capacités tactile de la console niveau programmation ?
et est-ce facile de faire qu'un jeu soit multijoueur ?
voilà... (c'est des questions cons mais je voulais les poser

pas vraiment. en fait, quand tu programmes, si un paramètre en plus est à établir, es posé à toi le problème de la multiplicité des entrées. je m'explique : dès lors que tu prend en compte le fait d'avoir à entrer des données relatives à la fonctionnalité et non plus au contenu, ça pose en effet de nombreuses barrières contraignantes à dépasser.
Sinon MK j'ai regardé l'API relative au fonctionnement de l'écran tactile, bon j'y ai pas passé beaucoup de temps mais apparemment ca te retourne simplement la position du style en 3 dimensions (la z étant simplement 0 ou 1, pressé ou non), donc très simple
derrick se fout de vous ou c'est moi?