270

des screen des capacités graphiques svp .... oui
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

271

Hey attends on a même pas commencé !
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272

bon on a gagné 5-2 et g gagné mes 2 matches smile

sinon bah si g le temps je commence demain comme ça ça t'eclaireras sur le concept de genlib grin
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

273

Ouin... tu vas pas oublié Interum, Bob64 ?
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

274

tu me demandes pas si g oublié darkhole grin
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275

Quand il fonctionneras chez moicool
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de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

276

MacIntoc > Non, t'inquiete pas, je suis dessus bien + que sur CMS, et vu son avancement je ne vais pas l'abandonner...
Il me reste encore 4 options à faire (j'en ai fait 8 hier), puis les viewers et makers et posts, raccourcis, textes...

Au fait ton interface ? J'ai montré la mienne, et je me suis fait piquer l'idée des icones, alors je veux voir la tienne grin
[edit]Edité par Bob 64 le 09-03-2002 à 08:25:38[/edit]
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277

bon bob, un exemple concret de la lib : un back ground de tiles, un plan de sprites et un foreground, et un plan de murs pour une map, un scrolling bien sur, des persos qui se deplacent sur la map (c possible)
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278

le tout utilisable en basic ?
(si oui, faudrait implémenter tous les indispensables à ce genre de jeu pour le rendre presque aussi rapide qu'un jeu en C)
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oui, tt utilisable en basic, mais les maps seront en format perso et editables avec un editeur
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280

ok, je commence à voir ce que tu veux faire oui
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281

la difficulté ça va être de faire un truc qui laisse le plus de liberté possible aux utilisateurs, sinon tous les rpg vont se resembler
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282

le programmeur sera un ptit peu libre qd mm, son mouv, il pourra le faire lui mm :

detection touche
scroll left
aff persos

etc...

il pourra faire des maps comme ds darkhole ou faire un scrolling
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283

idem pour le moteur de combats, il pourra le faire lui mm comme celui que je suis en train de faire ou comme le tien et mon actuel
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284

confus

alors la pr le moteur de combat je vois pas... peut-être faire faire la partie 'calculs' par la lib (prévoir des capacités énormes) et laisser les graph.
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de ttes façons le moteur de combats est pas le + important, pour mouv on pourait faire un truc du genre :

mouv(mapname,perso,scrolling_ou_pas_scrolling,...etc....)
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286

oué, mais j'ai quand même une petite idée pour un moteur de combats, à approfondir wink
ça ne serait qu'une amélioration en C du système actuel de cms
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hum au fait le sujet initial du topic est parti en couille, on ferait pê bien d'en créer un autre roll
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ben c parfait si tu as une idée, poste la grin
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289

new topic...
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290

Bien on va repartir sur les 2 forums wink
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291

Je floode pour passer à une nouvelle page toute propre, et svp pas de dérive !!!

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Message #9
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300

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Message #10, fini wink
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