tyler-durden76 :
Déjà des jeux amateurs avec de bons graphismes 16 bits je suis preneur !!!
Pour info nous avons parmi nos membres des graphistes d'un niveau certain, par exemple ce cher Tempi (Templeton) qui avec 16 couleurs fait ceci :
Image de l'invitro de la JC2005
Quand on sait que nous ferons minimun du jeu en 65536 couleurs, ca fait plaisir !! Il y a aussi parmi l'équipe de graphistes RaZ et Marlysa, qui ont aussi de quoi refaire ressortir les couleurs de la Jag !!
Du graphe de Marlysa :
Désolé pour le RaZ, j'ai rien de très répresentatif de ces graffes dispos ici.
Au niveau du code rien que des fous furieux de l'assembleur, SCPCD pour ne pas le citer, Cts, Azrael et moi meme.
En musique un peu le parent pauvre a chaque fois des équipes, mais nous avons Scrat, qui a un style bien a lui, et surtout aucune de ces musiques n'a dépassé 30 kilos pour une musique 4 voies et 60 kilos pour une musique 6 voies, imaginez meme sur une CF de 32 mégas ce qu'on pourrait mettre en musique, enfin des vrais bande sons dans les jeux, car a part certains, vous souvenez vous des musiques des jeux Jag ? A part bien sur Tempest 2000, le reste n'est pas inoubliable (A part les bruitages qui font flipper d'AVP !!)
Voila un petit résumé, je pourrais developper plus, car Jagware ce ne sont pas que ces personnes la, mais une communauté bien équippé, bien préparé et motivé pour faire des vrais jeux !!
Sans parler de certains qui font tout leur possible pour promouvoir la Jag (Fredifredo) et tout les autres actifs chez Jagware
Voila une équipe !!
GT Turbo (Jagware)