1

2

J'avoue que j'ai pas mal cogité sur la notation du jeu, j'ai eu un peu de mal. Non pas que le jeu ne mérite pas une excellente note, loin de là, mais lorsque "l'affectif" entre en ligne de compte (fan de Lynx de longue date, etc.) ce n'est pas évident... J'ai même relancé les shoots officiels de la Lynx pour comparer un peu et me remettre "dans le bain". Après pas mal de réflexion donc, j'en suis arrivé à la conclusion que le jeu mérite une note de 4/5 car il est vraiment très bon (mais pas parfait), le point supplémentaire étant attribué pour l'effort consenti sur la qualité du produit physique, c'est à dire le packaging, la cartouche, etc. le tout, pour un rapport qualité/prix encore jamais vu sur Lynx depuis l'abandon officiel de la console par Atari.

N'hésitez pas à poster vos commentaire une fois vos (nombreux) exemplaires reçus et à poster vos propres notes sur la page du test !

3

Très bon test, ça donne encore plus envie ^^

4

Vivement mon exemplaire smile
avatarOpa Opa fan...

5

(alors pour suivre ça en furtif, juste deux corrections :

"Notre super-héroïne"
"Notre Zaku volante"

Ça se voit pas des masses, mais Zaku est une "she" ^^)

6

un manuel de plus de 30 pages tout en couleur, en anglais et en français


étonnant . smile

7

Yoshi Noir (./5) :
(alors pour suivre ça en furtif, juste deux corrections :

"Notre super-héroïne"
"Notre Zaku volante"

Ça se voit pas des masses, mais Zaku est une "she" ^^)


ah ? sur ? j'avais pas remarqué vu la tete du personnage, mais tu as raison smile

8

Atardi (./6) :
un manuel de plus de 30 pages tout en couleur, en anglais et en français


étonnant . smile


la Super Fighter Team a voulu fournir un effort tout particulier pour nous frenchies wink

9

Oui c'est un beau geste de leur part ! Moi je suis très flatté en tout cas !

10

Et d'un coup la Lynx a une actualité plus chargée que la Wiz !

11

c'est quoi déjà la Wiz embarrassed

12

Je veux grin
avatar"Baissez les yeux mon divin père, je ne suis qu'un grain de poussière" La Fille d'Octobre - Sur ma Lune

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Mes achats et mes ventes.

13

Pocket Magazine (./7) :
Yoshi Noir (./5) :
(alors pour suivre ça en furtif, juste deux corrections :

"Notre super-héroïne"
"Notre Zaku volante"

Ça se voit pas des masses, mais Zaku est une "she" ^^)


ah ? sur ? j'avais pas remarqué vu la tete du personnage, mais tu as raison smile

Sûr, en lisant un peu le backgroud des persos, on lit que le méchant docteur pingouin déteste Zaku car elle ne met pas de mascara tongue

14

oui je confirme ce que tu dis, j'ai vérifié dans le manuel, il est bien question "d'elle"

15

c'est décidé , je le commande embarrassed

16

Bon bah me reste plus qu'à chopper une Lynx ^^'
avatar@originalfei
In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

17

Cartouche commandée aussi :-)

18

Je l'ai reçu aujourd'hui. Je n'y ai joué qu'une demi heure. J'attendais beaucoup de ce jeux, jusqu'ici tout ce que j'ai pu en voir surpasse encore mes attentes. C'est ÉBLOUISSANT!!!

19

Reçu mon 1er exemplaire ce matin (enfin plutôt ce midi car j'ai trépigné d'impatience presque 3 heures à cause d'un facteur qui a décidé de ne passer qu'à 12h30)

Ne pouvant pas attendre une seconde de plus pour jouer j'ai décidé de faire ma première partie en marchant sur le chemin qui me menait à l'école des petits que je devais récupérer et là ma toute 1ere impression à été une bizarrement une déception car après presque 6 ans d'attente j'avais tellement fantasmé sur ce que serrais le jeu qu'au final j'ai été presque déçu par le game play relativement classique et la vitesse un peu lente à mon gout.

Heureusement je me suis vite repris et une fois de retour à la maison je me suis confortablement installé dans mon canapé pour commencer réellement à jouer et à ce moment précis le merveilleux a commencé à agir, je me suis mis à admirer les décors, les personnages, les scrolling multicouches, à écouter les musiques, les bruitages à regarder les animations des boss et la j'ai compris que ce jeu était réellement une prouesse technique, un chez d'œuvre de programmation qu'aucun jeu lynx toute périodes confondues ne peux surpasser.
J'ai ensuite longuement décortiqué la boite, la cartouche et le manuel et encore une fois c'est un travail en tout point admirable, il ne manquait que le petit sigle Atari au dos de la cartouche pour que je me retrouve plongé 15 ans en arrière temps le résultat fait penser à un jeu d'époque.

Alors certes je pourrais me plaindre comme l'a dit également Pocket de la facilité du titre qui se termine en mode easy en à peine deux heures ou de l'action un peu répétitive ou encore des musiques pas forcement inoubliables mais je n'en ferais rien ! Ce jeu mérite tout les honneurs, les décors sont riches et magnifiques, les musiques sont variées, les bruitages sont nombreux, le nombre d'ennemis est colossal, les animations sont complètements hallucinantes et surtout on sent dans le jeu et dans son packaging la passion qui à animé ses créateurs et moi je leurs dis Bravo et Merci d'avoir réussi à enflammer à nouveau les foules (même petite) pour notre bonne vieille lynx !

Merci la SuperFighterTeam

20

RYGAR (./19) :

Ne pouvant pas attendre une seconde de plus pour jouer j'ai décidé de faire ma première partie en marchant sur le chemin qui me menait à l'école des petits que je devais récupérer et là ma toute 1ere impression à été une bizarrement une déception car après presque 6 ans d'attente j'avais tellement fantasmé sur ce que serrais le jeu qu'au final j'ai été presque déçu par le game play relativement classique et la vitesse un peu lente à mon gout.


j'ai eu quasi la meme réaction dans un premier temps, mais je me suis dit qu'il y avait un truc qui n'allait pas (chez moi grin)

c'est pour ça que j'ai pris la peine de relancer qqs vieux shoot de la Lynx, histoire de replacer cette nouveauté dans le contexte le plus adapté possible

21

Je viens de voir que plusieurs forums et même le futur Pix'n Love s'intéressent à Zaku, c'est avec une petite pointe de jalousie de jaguariste que je me pose la question de savoir comment et pourquoi ce jeu se retrouve tant médiatisé ? ( Alpine Games par exemple n'a pas connu une telle fureur à sa sortie ...)

22

Le nomde l''éditeur quis'est fait une réputation en traduisant un RPG MD et en en éditant un autre...
Sans le nom Superfighter team sur la boite, malgré tout le talent de Tailchao, le jeu aurait été moins médiatisé.

23

pencil

lorsque Duranik a sorti son jeu, il y a eu quasi zéro communication autour

Super Fighter Team : ils ont sorti deux jeux MD, ils ont un site web régulièrement mis à jour, des communiqués de presse, une mailing list, postent des infos à droite et à gauche, accordent beaucoup d'interviews, ont fait le déplacement jusqu'en France (Duranik, malgré mes relances du temps de la RGC, n'a jamais voulu venir bien qu'il s'agit de nos voisins, etc.)

Bref, la com est importante.

24

Même si l'importance est moindre je pense que le type de jeu influence aussi. Entre un shoot inspiré par des pointures et un multi-épreuves sportives, seul l'un des deux suscite mon intérêt. Perso Alpines Games je n'ai même pas envie de l'essayer, même si la réalisation est superbe je m'ennuierai. Je ne suis surement pas le seul dans ce cas là.

25

moi aussi les jeux de sports d'hiver ça me dis pas trop . smile

26

oui exact, il y a aussi le genre qui joue

27

Mais il a d'autres shoot qui ne déclenchent pas le même enthousiasme, j'ai l'impression que Zaku a plus fait parler que le dernier shoot dreamcast.
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28

J'avais aussi un apriori sur Alpine Games et pourtant c'est le jeu post Atari auquel j'ai le plus joué.

C'est moi qui est halluciné ou dans les crédits de Zaku il y a à un moment un remerciement adressé à la RGC ???

29

La RGC est partout ... smile

30

Faut le voir pour le croire les amis grin