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Si vous êtes codeur, graphiste, musicien, que ce soit sur des micro-ordinateurs ou des consoles des années 80-90 (8, 16 et 32 bits), au sein d'un groupe ou pour simplement vous lancer dans un défi, alors le challenge de la Speed Coding de l’AC (réaliser un jeu avec des directives fixées le temps d’une journée et demi de folie) ne peut que vous intéresser !



Pour ce qui est de l’AC, il s'agit d'une convention liée aux ordinateurs ludiques et grand public de la génération 8-16-32 bits qui se déroule à l'est de l’Île-de-France, à Congis (77440) non loin de Meaux. Elle a pour but de rassembler des utilisateurs éclairés comme des amateurs passionnés. On peut y voir des présentations de projets software/hardware ainsi que des expos, participer au tournoi Gaming ou à la Speed Coding, jouer en freeplay, effectuer des achats/ventes. Chaque personne est libre de ramener son matériel en lien avec l'esprit de la convention et pour cela, l'électricité et les tables sont mises à disposition sur place. Les participants gèrent leur "stand" de l'ouverture à la fermeture de la convention (possibilité de dormir sur place ou de faire nuit blanche). La participation à l'AC est payante et on s'enregistre via un formulaire en ligne. Les boissons sont à volontés et les repas à la carte à renseigner lors de votre inscription.

Depuis 2009, la convention "AC" accueille un concours Speed-coding et vous pouvez voir ici des résultat de l'AC 2021.
Bien sûr, de jolis lots sont prévus pour les gagnants (les trois premiers), n’hésitez pas à vous surpasser !






Comme à chaque fois un dernier élément imposé ne sera dévoilé qu'au début de la compétition le samedi 04 avril 2026.

La « speed-coding » de l'AC a pour volonté que les réalisations se fassent sur place pendant la convention. Certaines directives imposées sont données en avance afin que les participants puissent se préparer un minimum (bibliothèques d'images, de sprites, de sons, et aussi réfléchir à quelques idées.) afin de gagner du temps lors du déroulement du concours. Nous vous conseillons donc ne pas trop avancer votre projet à l'avance car la contrainte donnée sur place pourrait vous faire tout recommencer !

Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à contacter Odie_one directement par MP (sur le forum Yaronet) ou par le biais de l'association RGC qui fera suivre.


Règlement de la speed-coding :

- Le principe de cette coding est la création d'un jeu de votre choix avec des directives imposées.
- Vous avez une journée et demie (samedi 10h jusqu'à dimanche 15h) avant de présenter votre travail.
- Aucune restriction technique n'est donnée si ce n'est que le jeu doit être dans l'esprit rétro (16 bits max), il est possible de faire un jeu en 4Ko ou en 16Mo voir plus (sans limite). Le tout, sur la machine de votre choix (console ou ordinateur). Il n'y aura qu'un seul podium.
- La diffusion de votre travail sur vidéoprojecteur, ainsi que sa présentation sur l'estrade pourra vous être demandé.
- Tous les éléments du jeu - le code, les graphismes, les sons, etc. - doivent avoir été créés par le(s) participant(s) de l'équipe ou être sous une licence permettant la réutilisation légalement (domaine public, Creative Commons...).
- Toutes les productions pourront être diffusées sur différents médiums après l'AC via un DVD Vidéo de rétrospective de la party, via scene.org et pouet.net, etc.
- Une seule production par personne ou par groupe doit être présentée.
- Toute production doit être présentée pour la première fois, on ne réutilise pas le même programme que lors d'une précédente convention.

** Nouveauté depuis 2017 **
Nous permettons aux personnes qui le souhaitent de participer à distance hors concours.
Vous pouvez vous manifester sur le forum à la suite de ce sujet. Les compos seront relevées à la deadline par email (email_asso_rgc.gif) mais aucun classement ne sera fait.
Vous serez néanmoins mentionné et votre travail pourra être diffusé sous émulateur.




Le Jury sera composé de 3 personnes et inclura au moins 2 membres de l'association RGC. Le restant sera choisi parmi les participants sur place (non inscrits au concours) en fonction de leurs appartenances et approches diverses (en ce qui concerne la passion du retro-coding, de la retro-informatique, du retro-gaming et des diverses communautés liées). Les 5 membres du jury devront avoir la possibilité de voir, d’essayer les œuvres proposées et de poser des questions à leur(s) créateur(s).
Viendra ensuite une délibération à huis clos où au final chacun des membres du jury établira un classement propre des œuvres (de celui qu'il préfère à celui qu'il aime le moins) l'ensemble des classements sera mis dans un tableau et les points de chacun seront additionnés pour établir un classement général avec un top trois pour le podium et la remise des prix.


Sachez tout de même qu'au-delà des contraintes données, ce qui est attendu au final est plus un jeu qu’une démo technique et que l’œuvre sera jugée sur son ensemble. Voici un exemple des critères qui peuvent être pris en compte (non exhaustifs et non dans l’ordre d'importance) : L'idée / le concept du jeu (s’il est original ou non), la jouabilité, les prouesses techniques, le taux de finalisation (une œuvre terminée sera un plus indéniable, mais si ce n'est pas le cas le côté "prometteur" du jeu pourra influer), la qualité de réalisation, le plaisir d'utilisation ...


Plus qu’un concours et au-delà des lots que vous pourrez gagner avec vos réalisations, ce concours de programmation a toujours eu la vocation d’être un "tremplin" et si vous le souhaitez (aucune obligation cependant) l'asso RGC pourra ensuite vous accompagner pour finaliser votre œuvre si besoin et même à l’éditer au final (selon ses possibilités et vos conditions).





Toute l’équipe de l’association RGC vous souhaite bonne chance et à bientôt !




Pour poser vos questions, le forum (ici) ou email_asso_rgc.gif]Contenu de votre boite.







Pour cette édition AC 2026 :

- jeu de collecte d'objets placés aléatoirement à chaque partie
- utiliser un ou des œuf(s) (de pâques) dans la mécanique du jeu

- inclure des références à la communauté retrogaming et aux conventions RGC, sans être obligatoire, est apprécié





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AC2026_SpeedCoding.png?ex=69ce5862&is=69cd06e2&hm=5741cc8efe6c1f8021df2b580c6218cba01e5a205df6858fe335987c2d4fe737


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Du coup, c'est quoi la contrainte secrète cette année ?
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

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Une poule géante qui doit embêter les gens quand ils ont presque fini de tout collecter

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Merci.
Encore un truc de Fei pour être dans les jeux, je parie qu'il a son déguisement dans la voiture ?
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
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Fei a dû nous quitter avant dimanche midi, on n'a donc pas eu la joie de le voir déguisé en poule géante sad
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Mais du coup vous avez fait comment pour les graphs des jeux ?
Et qui a gagné ?
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
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Godzil a gagné, avec un jeu... conceptuel... dont les graphs en pixel-art ont été faits par lui-même.

En seconde position, c'est Brunni avec Streets of Meaux, un jeu qui plairait à Jean-François Copé (sauf pour le tabassage de vieilles dames : on ne tape pas sur ses électeurs). Graphismes générés par IA, mais qu'il a retouchés à la main.

Yoshi Noir est arrivé troisième avec un jeu où on pilote un avion sur une planète de très petite taille (vu la courbure du paysage). J'imagine que c'est lui aussi qui a dessiné les graphs.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Merci.
Et du coup, dans le jeu de Brunni. c'est Jean François Copé déguisé en poulet géant sui vient défendre ses électrices en lançant des pains aux chocolat sur le joueur ?
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
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Non, tu joues un policier qui doit tabasser les passants récupérer des œufs volés par des personnes mal intentionnées, et ainsi restaurer le sentiment de sécurité dans les rues de Meaux.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zerosquare (./9) :
...dans les rues de Meaux.
Avec la tour Eiffel quand même ! embarrassed
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
http://www.consoles-portables.com

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Ça se passe dans un futur alternatif où Meaux est devenue la capitale française. On y a donc déplacé les symboles nationaux.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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D'un côté, je me demande ou il va chercher tout ça, de l'autre certaines choses s'expliquent en lisant les autres topics grin
Iceman RGC (./16) :
Petite remarque. Laisser traîner les boîtes et les restes de pizzas jusqu'au dimanche midi, c'est plus que moyen...
@brunni ce n'est jamais une bonne idée de manger des champignons inconnus, surtout après la date de péremption...

Edit : en plus c'est la stricte vérité, il a avoué :
Brunni (./18) :
Zerosquare (./17) :
que leur propriétaire voudrait finir de manger plus tard.
Oui, ce qui a été le cas d'ailleurs (une était la mienne).
Si vous préférez qu'on les range dans nos sacs (pas forcément facile) OK, ou alors peut-être qu'on pourrait vous demander de les mettre au frigo ?
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
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grin
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo