120

arf sad
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« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

121

Bah ouais... Un diamant+5 sencé lancer tt les jeux, fait en 5 minutes, mais c'est quand même + long que de lancer un jeu normalement roll
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122

bof... ça dépend...
perso, avec des modifs que j'ai fait :

F7 + 1 => copie ceci dans la ligne de commande :
zdivers\ttstart("*")
positionne le curseur à la place de l'étoile rouge => je n'ai plus qu'à sélectionner dans le var-link la var compressée en PPG
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123

Mouais, mais tu sais quand tu met tout dans un dossier jeux et que t'es déjà dedant, ça va aussi très vite de passer par le vars-link roll
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124

je sais grin
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125

mais comme àça, j'ai juste ttstart, qui me lance tout prog en PPG (qKernel et nostub !)
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126

En fait je joue pas bcp...
Sauf des jeux genre Dash (pphd) rapides et ou on peut entrer en competition à plusieurs grin
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127

Heu je viens de remarquer que ma phrase est stupide : entrer en competition à plusieurs...

En effet tout seul c'est assez difficile rotfl
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128

mdr !!!!grin
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129

Oué bon ça va t psa obligé de te fourte de ma gueule non plus tsss
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130

Tu px d te mettrre en compétition avec un ordinateur oui

131

roll
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132

DSL je me suis planté de page!!

[edit]Edité par squalyl le 22-01-2002 à 15:55:39[/edit]
Aussi inutile que le H d'Hawaï

133

Squalyl > Lol je croyais qu'il n'y avait que moi pr faire ça roll

Oué mais contre un ordi c pas pareil... L'ordi ça le fait pas chier que tu pulvérise son record en 5 min grin
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134

arf.......
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135

oué mé l'ordi il triche svt à cause d'ia mal faites
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136

héhé
c'est vrai que, des fois, tu te demande coment le PC arrive à gagner...
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137

oh mais depuis que je prog je ne me demande plus : le pb c à chaque fois une ia mal faîte
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138

Ds mes jeux quand je fais des ennemis, ils ont toujours les mêmes aptitudes que joueur. Rien de plus. Ex : dans le rpg, un ennemi n'auras jamais une attaque que tu ne peux pas avoir.

Pour moi c'est un principe, parceque j'aime pas les jeux ou une mauvaise IA est 'compensée' par des ennemis surpuissants.

Par exemple Street Fighter (le vrai, pas sur ti), en mode hard l'adversaire joue un peu mieux, certes, mais il a aussi 2 fois plus de vie ! Ou encore des coups qu'il faut préparer en maintenant une touche appuyée qq secondes (cf. Bison), ils les sortent instantanément et à répétition !
Alors que dans Tekken, en mode hard le PC joue bien, mais il ne fait que ce qu'un bon joueur pourrait faire.
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139

exactement
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140

héhé...
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141

Hum ? Tiens ça change de la
réponse_habituelle_de_squale_quand_il_n'a_rien_a_dire_mais_qu'il_veut_quand_même_flooder grin

D'habitude c (je cite) : arf...

grin
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142

à propos:
Ds mes jeux quand je fais des ennemis, ils ont toujours les mêmes aptitudes que joueur. Rien de plus. Ex : dans le rpg, un ennemi n'auras jamais une attaque que tu ne peux pas avoir.

lol dans darkhole au niv 99 avec les carac au max un hero peine à faire 900 de dégats alors que les monstres peuvent taper les 5000 de dmg rotfl (ie: les vies du heros sont limitées à 999, pas les monstresgrin)
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143

Bob64>arf...

(grin)
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

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144

liquid > Eh bah voilà t'as pas équilibré ton jeu tongue
sBibi > Nan mais tu vas pas t'y mettre toi non plus ? grin
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145

Bob 64> arf...
(lol)

j'utilises et arf...
et héhé...
dans les deux cas, ça veut dire que j'ai vu le truc, mais que j'ai pas gd chose à répondre...

le "arf..." est plutôt dubitatif, ou pas trop convaincu...
alors que le "héhé..." est plus détaché grin
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146

C'est bien ce que je disais, tu réponds pour répondre.

Floodeur ! grin
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147

je vais y réméder ds combo2
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Bob 64> arf...
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roll
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150

Floodeur> tu poste que pour un simple smiley !!!
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