En zerg vs zerg, est-ce que le creep d'un joueur profite aux unités des deux camps ?
Ah oui, donc c'est vraiment une arme à double tranchant dans un combat comme ça. Et quelle est la différence entre une base Gold et une normale ?
Le minerai jaune est récolté plus vite. Chaque aller-retour d'un ouvrier rapporte 7, contre 5 pour du minerai bleu.
Les droits inaliénables du troll :
1) le droit d'avoir raison
2) le droit d'être péremptoire
3) le droit de ne pas lire
4) le droit de ne pas répondre
5) le droit d'être de mauvaise foi
6) Autant pour moi / Faignant / Vivent Tintin et Milou
Nil Le 24/10/2010 à 19:52 Moi j'y avais pensé, mais je suis trouducuté que ça soit une question que Folco se pose aussi rapidement ^^
Bon, je voudrais pas dévier. Je me pose une question à propos de SC2.
Est-ce un jeu de strat révolutionnaire, ou alors mieux que les autres, ou juste différent ?
Il est facile de faire un jeu vers lequel les poids-lourds du RTS vont se précipité quand on s'appelle Blizzard : on prend un concept existant, on modifie quelques trucs et on change les graphismes et le tour est joué. Mais SC2 est-il vraiment différent de SC1 ? Et par rapport à WC3 ?
En quoi est-il mieux, si on parle de ce qui en fait un produit plus complet, ou plus divertissant, ou plus je-ne-sais-quoi, bref si on laisse de côté le "on commençait à se lasser des autres jeux (SC/WC3), un peu de nouveauté ça fait pas de mal) ?
vince Le 25/10/2010 à 20:43 SC, c'est starcraft ou Supreme Commander ? ^^
Forged Alliance for the win !!!
Je dirais que SC2 c'est juste parfaitement peaufiné, avec un travail sur tous les détails : équilibre, gameplay, aspect graphique, communauté, e-sport, publicité, et avec une stratégie extrêmement riche.
Donc c'est le meilleur, mais il n'y a rien de révolutionnaire dedans.
De sc1 à sc2... c'est difficile à dire, c'est un changement dans la continuité. Les trois mêmes races, les mêmes principes de base, des unités qui sont resté les mêmes, d'autres qui ont changé et qui ont apporté de nouveaux mécanismes... Et pis surtout starcraft a 12 ans, alors c'est une énorme modernisation.
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Nil Le 25/10/2010 à 21:05 C'est flagrant quand on y rejoue... SC1 a très bien vieilli, mais l'aspect visuel dénote pas mal (ça reste joli sur un petit écran de netbook, mais le 640x480, ça bave sur nos grands LCD - ou alors ça fait post-it).
Folco > comme Hippo : SC 2 est un RTS parmi d'autres, mais il est vraiment très bien équilibré tout en ayant trois races vraiment très différentes (c'est rare), et en permettant un large éventail de stratégies aussi très différentes.
Des journalistes avaient pu y jouer il y a plus de deux ans, et l'avaient trouvé nickel ; les deux ans ont été mis à profit pour le gameplay uniquement.

<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)
<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant
very Le 25/10/2010 à 23:47 bon le 4c4 c'est définitivement super le bordel ! C'est dingue comme je suis vachement moins bon en 4c4 qu'en 2c2
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard
La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.
C'est juste que pour arrêter 100+ marines, il faut des magiciens, et personne n'en avait fait. Sinon on était tout à fait dans la course.
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very Le 26/10/2010 à 00:01 ben ouais on avait bine commencé. De mon coté avec chars+bioball ils ne passaient pas (ou alors très très mal) je pense; mais à ce stade de la partie il faut des unités à dégâts de zone; il fallait aussi installer deux seuls fronts (un de chaque coté de la map) défensifs.
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La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.
very Le 26/10/2010 à 00:03 mais genre tous mes tanks ont été useless du coup qu'ils sont passé de l'autre coté :/
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La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.
tiens et je constate que tu avais absolument la place pour le bunker à la partie d'avant
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vince Le 26/10/2010 à 00:35 Surtout sur le B, parce que "B comme Bunker"
very Le 26/10/2010 à 00:42Edité par very le 26/10/2010 à 00:48 ben déjà je voulais bunker pour *finir* le wall (avant les deux suplly du bas, vers A mais pas A tout à fait, à la place des maisons), or ça ne rentrait pas (mais la barrack devait être sans lab donc pas tout à fait au même endroit )
Après j'aurais pu poser le(s) bunker derrière le wall mais bon déjà que j'avais fait une maison ou deux trop tôt ( avant l'OC...), y'a pas que le wall à construire dans la vie !... ( je ne fais des bunkers derrière le wall que si vraiment je me sens en danger ). Bon ensuite sur cette map cette entrée est vraiment une des ports principales, donc faut p-t y porter un effort particulier.
Bon ensuite j'ai vraiment pas bcp de marines j'ai du m'amuser un peu trop à scouter toutes les bases au lieu de m'occuper de la main; mais cette connerie m'a super retardée. Enfin romain, qui ne walle jamais tout seul, m'énerve toujours à foutre son pylone du wall bcp trop près => on finit le wall n'importe comment / le pylon est dans le wall.
La partie d'après sur la pente symétrique j'ai wallé impeccable.
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