Il font combien de lignes, vos projets ?
Moi, à peu près 880 lignes, sans compter les gfx... (soit 30 ko de sources)
et lis lis directement à partir de leur emplacement en RAM/ROM, du coup pas de décompression en RAM et pas de place perdue


en implémentant bien de 32 en 32 selon les sprites (car un sprite Xlib type "int" est constitué de 32 elements).

Pour l'instant ds mon RPG j'en ai même pas 4 Ko de GFX, mais faut prévoir que le nbre peut être bcp plus grand ...
).
).
donc j'en ai fait une, peut-être pas la meilleure mais qui marche et qui suit un petit ex de la doc de TIGCC.
), tu envois direct le fichier donnée crée par l'option SEND de VTI (comme si c t de real TI à real TI), et ensuite tu le reçois par TIGL ou autre





