1

Ca y est j'ai terminé mon premier programme en C ! C'est un clone pour Ti89 et Ti89 Titanium du célèbre jeu des Nokia 3310, 3330, ...
J'ai repris exactement les mêmes graphismes que sur les téléphones portables. On peut choisir entre plusieurs maps, on peut régler la vitesse du serpent. Les highscores sont enregistrés automatiquement.
Je vous met un screenshot :
animate.gif
Si vous trouvez des bugs (ce qui serait assez probable vu que je suis un néophyte), dites le moi. Merci !
Téléchargement, cliquez ici : http://perso.wanadoo.fr/stephane.raffaud/snake2/snake2_beta2.rar

Aussi, j'ai fait une petite page du projet : http://perso.wanadoo.fr/stephane.raffaud/snake2.


PS : merci à tous les membres de ce forum qui ont répondu à mes questions. oui

2

Cool, un 3587394304ième snake pour ti :/
Serieusement, je sais bien que snake c'est un bon truc pour débuter, mais je suis sûr qu'avec un peu d'imagination il y a moyen de trouver un tas d'autres jeux sympas à coder (non pas que celui-ci ne soit pas bien, mais il y en a déjà des 10aines identiques).
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3

C'est bien pour ça que j'ai essayé d'en faire un un peu différent de ceux qui existent déjà. Sur Ticalc, j'en ai pas vu un identique à celui là.
C'est sûr, le principe est le même et c'est pas un jeu où l'on reste pendant des heures dessus. Mais bon, je suis assez content de l'avoir programmé, c'est déjà ça. Merci quand même !

4

bob> non, d'après la vidéo le gameplay a l'air d'être plutôt soigné smile ça fait une éternité que j'ai pas regardé ce qu'il y avait dans le genre sur ticalc (ou même joué à snake sur ti ou sur téléphone), mais la plupart du temps sur ti c'est des trucs assez mal foutus (par exemple on meurt immédiatement qd on se cogne contre un mur), alors que là le jeu m'a l'air d'être très proche de celui des nokia ^^

5

C'est vrai que là, le snake ne meurt pas directement quand on se cogne contre quelquechose. C'est comme sur les nokia.
Aussi, il ouvre la bouche avant de manger quelquechose, l'empreinte de ce qu'il a mangé reste dans le corps du snake, ... Plein de petits détails comme ça que j'ai respecté à la lettre wink .

6

tismaster
: Mais bon, je suis assez content de l'avoir programmé, c'est déjà ça.

C'est le but, on progresse comme ça, mais tu auras probablement plus de succès quand tu montreras ton premier jeu original ^^
Pollux :
bob> non, d'après la vidéo le gameplay a l'air d'être plutôt soigné smile

Bah heu... Dans la 100aine qui existe sur ti-calc, je pense que ça doit être possible d'en trouver un certain nombre de très soignés (même si, ok, il en existe 2 fois plus qui sont à chier).
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7

en même temps, est-ce une raison pour être désagréable ?
(enfin, perso, je trouve ton post ./2 quelque peu désagréable ^^ )
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8

Mouais, fais moi penser à te prévenir quand je ferai un post volontairement désagréable alors grin
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9

ergh ^^
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10

Squale-> pencil autant rien dire si c'est pour dire ça... surtout qu'il est pas arrivé en prétendant tout casser avec un release hors du commun, loin de là.

Pollux-> tu joues jamais à des snakes? genre Nibbles Pro, au hasard... cheeky

(edit-> fôte)
avatarMon journal de bord <flux rss manuel> asTI68k : WIP </flux>

Le modernisme ne diffère guère de la libre pensée absolue que par sa prétention de demeurer catholique.

11

Pour un premier programme en C, je dois dire que c'est pas mal grin (et que je veux sa routine de font #envieux#)

12

Nibbles Pro c'est le meilleur que j'ai jamais vu, toutes les 10aines que j'ai pu essayer étaient nuls à chier...
( ça fait un an et demi que ma v200 dors, j'en ai peut être raté depuis, en commençant par celui là grin )
avatar† In te confirmátus sum ex útero : de ventre matris meæ tu es protéctor meus.
illwieckz.net ~ XQF ~ gg.illwieckz.net { le frag courtois } ~ Granger's toolbox ~ Interstellar Oasis

13

Moi je le trouve très joli en tout cas, bravo pour ton premier projet, tu sembles l'avoir bien fignolé.
avatar« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

14

idem.
continue! (à programmer)

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Bravo, moi aussi j'ai commncé avec un snake (Cloudy Snake sur Ticalc et il ecrase Nibbles pro, hein tongue), c'est marrant a programmer et c'est mon style de jeu prefere avec les Tetris
. De plus je pense pas que c pour avoir du succés qu'on rogramme sur TI, c'est plus un defi en general ou pour soi meme, parceque le public des jeux sur TI, il est pas vraiment tres large lol!

Le tiens a l'air tres bien soigné, et il est tres fluide. Donc Bravo et bonne continuation!!

16

Martial Demolins :
Pollux-> tu joues jamais à des snakes? genre Nibbles Pro, au hasard... cheeky

J'ai dit que ça fait une éternité que j'y ai pas joué (ça doit bien faire 4-5 ans ^^), pas que j'y avais jamais joué smile

17

Martial Demolins :
Squale-> pencil autant rien dire si c'est pour dire ça... surtout qu'il est pas arrivé en prétendant tout casser avec un release hors du commun, loin de là.

écoute heu... la prochaine fois que je donne mon avis tu veux pê que je te demande l'autorisation avant ? nan mais sans blague...
d'autant plus que j'ai jamais dit qu'il était mal fichu son jeu, au contraire pr un premier prog ça a l'air plutot bien fini, c'est juste que des snakes y'en a déjà 3000 sur Ti donc coté originalité on a vu mieux (après tu peux répondre tt ce que tu veux à ça, mais tu risques pas de m'empêcher de dire ce que je veux ^^)
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18

c'est le premier a reprendre le jeu des telephones nokia, rien que pour ca tu aurais pu t'abstenir... enfin bon c'est pas bien grave grin
avatar納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!