30

Ok merci pour tes infos Fei.

La mienne rapart demaint aux USA. Ils m'en renvoient une autre dès qu'ils l'ont reçu.
Le pire n'est jamais certain

31

La vitesse c'est pas simplement que vous avez l'habitude de jouer à 50 Hz et la console est à 60?
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32

Ah ! Peut être... ^^'
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@originalfei
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33

Sonic est tellement mieux à 60 Hz! Ca fait un choc au début mais après tu peux plus t'en passer wink
Si c'est bien ça, il n'y a pas de différence au niveau audio dans certains jeux comme Sonic 2 parce qu'ils se basent sur les timers au lieu de la vblank, comme ça en Europe on a aussi une bande son potable hehe
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Ah ok !
Je testerai Sonic 2, mais sur Sonic 3 le son est plus rapide.

Sinon, grosse déception : la cable TV-OUT ne me sort que le son ô_O
!?! (pour les cables : oui je ne suis pas daltonien lol)
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@originalfei
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Alors ça c'est étrange... Sonic 3 ne devrait pas avoir ce problème il me semble. Il reste une possibilité, c'est que le jeu pense que c'est une console PAL et adapte les timings en conséquence (parce qu'en fait j'ai dit une connerie, c'est pas géré par timers, juste que le jeu détecte les timings au départ et adapte le rythme). Mais c'est tordu...
Ce que tu peux faire c'est mesurer le temps indiqué par Sonic et voir s'il va plus vite que le temps réel wink
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Nouvelle gen mobile reçue smile

Thor marche pas dessus non plus et même bug pour PS4
Le pire n'est jamais certain

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Je n'ai pas ces 2 jeux mais dernièrement j'ai joué à 6-7 jeux dessus sans problème (je commence à avoir le truc pour insérer les cartouches, mais je continu de penser que c'est pas évident de bien la caler...).

Tiens j'ai pas mesuré le temps d'ailleurs...
Je vais essayer (je vais aussi lancer Sonic 1 en même temps sur GEN mobile et Megadrive on verra bien...) !
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@originalfei
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38

Tu peux me faire une vidéo de ta méthode pour bien mettre le jeu stp wink
Le pire n'est jamais certain

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./37> Un test plus simple serait simplement de mesurer le temps sous Sonic 1. Je pense que sur ta GEN mobile il devrait correspondre exactement au temps réel, alors que sur ta MD ce n'est pas le cas wink
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Ok je vais voir tout ça ce soir ^^
Merci !
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41

Encore une MD portable?!
http://knuckleslee.blogspot.com/2009/09/firecore-portable-player.html

Cette machine est équipée d'un lecteur de cartes SD pour y transférer nos ROMs. Une mémoire interne doit permettre d'y stocker quelques jeux, j'en veux pour preuve la prise USB sur le dessus de l'engin.

L'appareil est fourni avec deux manettes infrarouges, et est pourvu d'une sortie TV-Out (composite, très probablement) pour pouvoir l'utiliser comme console de salon.

Très pratique smile Dommage que le design soit aussi pourri.
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

42

Bon alors j'ai testé !

Test 1 / Finalement j'ai lancé Sonic 1 sur la console portable en même temps que sur la MD, puis j'ai laissé la démo tourner jusqu'au retour à l'écran titre.
J'ai pu constater que le jeu étant bien plus rapide sur la GEN Mobile. Il y a 8 secondes d'écart à la fin du test (lors du retour à l'écran titre).

Test 2 / Pour être vraiment sûr j'ai lancé le jeu sur MD, puis une fois le logo SEGA disparu j'ai lancé le jeu sur la GEN Mobile.
Bon bah le jeu sur GEN Mobile a fini par rattraper puis dépasser le jeu sur console...

Donc voilà !

Nhut > Ouaip encore une ^^'

md_gopher2.jpg

D'ailleurs elle a le même menu que la GEN Mobile et les même jeux...
Mais bon y a pas de slot pour cartouche.
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@originalfei
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43

Elle est en 50 ou 60hz la MD que tu as utilisé pour le test de sonic?

44

C'est une MD 1 pal sans modif ni rien donc je pense que c'est du 50 Hz, c'est ça ?
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@originalfei
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45

Oui en effet. Alors il est possible que la différence de vitesse soit due au fait que le GEN tourne en 60hz, à 120% de la vitesse de la MD pal donc smile

46

hum les frequence cpu sont identique le 60hz ne fait que la resolution est plus faible qu en pal mais de la a pousser a 120% je doute beaucoup

47

Non les frequences CPU ne sont pas les meme entre une pal et une ntsc, et une pal en 60Hz va plus vite.
Peace Unity Love et Having Fun!!!

48

alors cela serais pas plutot une relation que le vdp en ntsc affiche moins de ligne quand pal plutot car il me semble que le quartz cpu sont identique a toute les version sinon dit moi a combien est clocker la version jap ..??

49

#define MASTER_CLOCK_NTSC 53693175
#define MASTER_CLOCK_PAL 53203424

Il n'y a pas beaucoup de jeux optimiser pal.
Peace Unity Love et Having Fun!!!

50

./48 > J'ai pas compris xD

En tout cas si vous êtes en région parisienne, samedi prochain je l'amène à la soirée RGC de Congis.
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@originalfei
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51

Pensez à lui amener un legende de thor pour voir si la couille vient de moi ou bien de la console ^^
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./42
Pas de slot cartouche mais un slot SD pour mettre les ROMs dont tu possèdes les originaux de toutes façons (puisque tu les mets dans ta Gen Mobile).

Le principal intérêt de la Firecore (outre le slot SD) c'est les manettes sans fil pour soit transformer la console portable en console de salon plus ou moins authentique, soit pour jouer à deux en mode console portable (avec une seule Firecore).

C'est tout de même inédit ça, la première console portable chinoise qui permette le jeu à plusieurs.
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Oh non ! De mémoire, pas mal de NES pirates faisaient ça smile (j'ai plus les références, mais les trucs genre Game Axe Color, et toussa...)
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

54

Ah oui pour jouer à 2 !
J'avoue que c'est plutôt pas mal ça.

EDIT :

Il y a celle-ci c'est vrai : http://www.gsubooks.com/product_info.php?products_id=6853
Y a même le flingue avec 2 manettes xD
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@originalfei
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55

elbarto (./49) :
#define MASTER_CLOCK_NTSC 53693175
#define MASTER_CLOCK_PAL 53203424

Il n'y a pas beaucoup de jeux optimiser pal.


ok oui j ais pousser ma recherche avec différente source comme MO5 etc ... et excuse moi. effectivement nous avons encore une fois été niqué nous pauvre européen pk ..?? je ne le sais pas.

Microprocesseur Motorola 68000 (16 bits) à 7.16MHz (PAL)/7.67MHz (NTSC) + Z80A à 3.55MHz (PAL)/3.58MHz (NTSC)

sachant que le VDP est clocké à la même vitesse que le 68K bas voila sad

Merci elbarto

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Fei à donc bien ramené la GEN Mobile.
J'ai trouvé ça très sympa même si ça fait cheap comme dit plus haut (plastique bleu, sticker qui se décole).
Sinon bon point car l'écran est de bonne qualité amha et elle a une matrice particulière qui me rappel un peu celle de la Nec GT.

Par contre, je laisse le soin Fei de raconter la suite...

57

Oui on s'est bien extasié autour jusqu'à ce qu'elle nous lâche en plein milieu de la soirée ^^'
Donc en plus de la mésaventure de riugohan on peut compter une autre GENMobile morte sad

Je crois qu'il faut donc pas trop compter sur cette gamme de console portable... Peut être que la Firecore est de meilleure qualité...

riugohan > Tu as contacté qui pour ta console HS ?
Je ne peux plus faire marcher de garantie puisqu'on a ouvert la console pour voir ce qui n'allait pas (et on a rien trouver........).
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@originalfei
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Arf je vois que je suis pas le seul à avoir eu un problème avec cette console sad

Moi j'étais allé là pour les contacter : http://www.gsubooks.com/contact_us.php

J'avais aussi ouvert la console mais en partie pour pas abimer le sceau de garantie. Donc je peux pas te dire si il l'a reprendrons quand même.

Bon courage.
Le pire n'est jamais certain

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L'autocollant de garantie est tellement bidon, qu'on peut t'en faire un autre à l'asso je pense. grin
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----- SNK Forever -----
Association Retro-gaming Connexion : http://www.retro-gc.fr/
http://www.consoles-portables.com

60

lceman (./59) :
L'autocollant de garantie est tellement bidon, qu'on peut t'en faire un autre à l'asso je pense. grin


Pourquoi pas tongue
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