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Qui a déjà pu jouer à la version Dreamcast ?

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odie_one (./1) :
Qui a déjà pu jouer à la version Dreamcast ?

bah moi, mais beaucoup d'autres j'imagine aussi

la version est bien, mais y'a trop de Loading
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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Moi j'y ai pas mal joué. Mais il me semble que je ne l'ai jamais fini. Je suis quand même arriver jusque dans le monde extra terrestre .
J'ai jamais joué a d'autre version que celle là. Mais les loading n'était pas aussi long sur PC?

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Poche (./4) :
Moi j'y ai pas mal joué. Mais il me semble que je ne l'ai jamais fini. Je suis quand même arriver jusque dans le monde extra terrestre .
J'ai jamais joué a d'autre version que celle là. Mais les loading n'était pas aussi long sur PC?

pas sur mon PII de l'époque grin peut être sur les petits pentium grin
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Je l'ai bien aimé. Je l'ai fini ainsi que blue shift.
Pour la maniabilité, c'est du classique (il se joue comme quake, unreal et soldier of fortune).
Je me suis quand même pas mal énervé sur les phases de plateformes pas évidentes à jouer au paddle rage

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Il existe une autre version de Half Life sur Dreamcast qui est plus optimise avec moins de chargements faite par Override (qui a notamennt porte Counter Strike sur DC) elle devrait sortir dans quelques mois, car Override est parti faire son service militaire. smile
OVERRiDE
CSDC Developer

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Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 83
Yup, that is a project I have been working on.

Half-Life DC v.1.0
Is a further optimized port than "Half-Life Gold". No game data will be changed, only optimized. How?
Using PVR textures on HLDC does make a noticeable improvement in loading / lag / slowdowns. This release will also utilize an optimized .PAK structure, a dummy file plus other disc-structure optimizations ( all absent in scene release of HL-Gold. )

Half-Life DC v.1.5
This will feature all optimizations from HLDC.v.1.0, but will feature NEW content.
Taking advantage of the free RAM provided by using optimized HLDCv.1.0, this freed RAM will be used for higher detail character models ( some will be directly from the High Definition HD-pack or Super Definition SD-pack ), high rez sprites ( weapon fire will look better ) as well as high rez decals gfx ( things like blood splatter will look better).
BGM will now contain music from Half-Life 2. Also, new menu GFX.

I had found a site with a good pic that compare the standard HL models, to the DC, HD, and the PS2 (SD) models, but I cant find it now or I would post a link.
However, this is another site with some info on the "HD Pack"

If you arent aware, you can look at the differences in the model complexity:

Half-Life DC v.1.0 is finished, I just have not chose to make it public yet.
Soon, I will pickup where I left off on HLDC.v.1.5. Just understand, I do this for fun and it is very low priority in my life to complete these projects :-)

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cool!!!

L'aventage d la DC c'est qu'il y a moyen d'avoire un clavier et une souris.

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A ce moment-là...autant y jouer sur PC non ?
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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Oui effectivement. Mais c'est le plaisirs de faire tourné ca DC.
Je comprend d'ailleurs pas pq il on tjs pas fait un clavier et une souris pour ps3 ou 360.

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Parce que c'est de l'USB, et qu'on peut utiliser n'importe quel clavier/souris? Et que si on se met à sortir un clavier 'officiel' à 30€ tout le monde va hurler à l'arnaque parce ça marche exactement de la même façon que le clavier pourave à 5€?
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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Sur PS3 je peux déjà utiliser ma souris et mon clavier...
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Oui mais pas pour jouer

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J'ai déjà amené H-L sur DC au local et on n'a pas testé. C'est dans un carton, mais je peux le retrouver.

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