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Si comme moi, vous êtes développeur, mais pas graphiste, et que vous aimeriez pouvoir mettre graphics by Templeton dans votre jeu de l'espace(ça en jette tout de même grin), je viens de mettre en téléchargement l'ensemble des graphs de Yastuna 2.

Pour la petite histoire, ça nous a été demandé à l'origine par quelqu'un aui souherait faire un nouveau jeu Lynx avec ces graphs, et tant qu'à faire, autant en faire profiter tout le monde.

Il y a les fichiers .bmp 16 couleurs, ainsi que les fichiers textes à utiliser avec sprpck pour générer les objets (ou au moins pour récupérer les coordonnées des sprites) et un fichier sur la licence (très peu restrictive, en gros, penser à remercier Templeton, c'est la moindre des choses).
Bien sur, ce n'est pas limité aux développeurs Lynx.

http://fadest.free.fr/Yastuna2


Le truc sympa, ce serait de nous tenir au courant de vos productions wink
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com

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Très sympa comme initiative !

Par contre je vois mal comment réutiliser les graphs dans un jeu d'un genre autre ? Il faudrait sans doute en adapter/rajouter.

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Déjà, les pages titres...
Ensuite, au niveau sprites, il y a toujours moyen de réutiliser dans un autre type de jeu. Je pourrais faire quelques autres jeux différents avec ces sprites, si le thème spatial ne me sortait pas un peu par les yeux pour le moment grin
Par exemple, les vaisseaux peuvent faire les pièces d'un jeu à la Tetris/Columns & co (peut-être pas sur Lynx, ils sont peut-être un peu trop gros).

Mais c'est sur que se limiter à l'existant revient aussi à se limiter dans les possibilités (même si c'est intéressant comme contraintes aussi).
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c'est en effet comme cela que je vois la chose : très limitatif

m'enfin bon, la personne a déjà de quoi faire la smile

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sur la page http://fadest.free.fr/Yastuna2/#Liens , le lien vers ici n'est qu'un simple texte, un petit oubli je suppose smile
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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En fait, la page était prete avant l'annonce (donc, je n'avais pas le lien yn), et je n'ai pas (encore) inclus le lien à l'occasion d'une mise à jour, merci de me le rappeler.
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