2190

Mwep. En tous cas il abandonne pas le gars !

Et on savait faire du design à l'époque cool
c3UJ
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

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2191

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2192

Très sympa ! smile
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2193

Oui c'est fou de se dire que c'était possible. Je pensais qu'ils étaient au maximum en matière d'utilisation de la VRAM et tout. Mais non, c'est carrément un niveau au-dessus là. Même les couleurs, je pensais pas qu'ils pouvaient faire si proche.

Le truc un peu hilarant par contre c'est la dernière zone dans le thème de Star Light (et qui garde le même layout que Sky Base)… ça va vraiment, mais alors vraiment pas.

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Par contre ça manque de looping (qui avait été rajouté dans les épisodes 8bits suivant).
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2195

Ce moteur (qui n'a pas été modifié) ne le supporte pas smile C'est 100% le layout de la version originale du jeu. Seuls les graphismes changent (et les maps pour s'accomoder).
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2196

Sinon cette version de la musique love

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Prototype de Quake sur GBA même si c'est plus proche de Doom que de Quake
Quake (USA) (Prototype)Forest of IllusionDeveloped by id Software and released for home computers in 1996, Quake was a fast-paced first-person shooter seen as the successor to the Doom series. The g...

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Pas mal ! Me fait penser que j'ai jamais joué à Quake (aucun d'entre eux) en fait, en mode seul.
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2199

Les Quake 1 et 2 j'avais bien aimé. Ils ont leur style.
Le premier est assez sombre, à l'inverse de l'ambiance de Duke Nukem 3D
Le second est plus ouvert et aéré.

Par contre j'ai très peu joué aux suite qui sont plus pour le réseau

2200

Le 4 est solo et la suite directe du 2.
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

2201

Brunni (./2196) :
Sinon cette version de la musique love

Je suis le seul à aimer ces sonorités ? mourn
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2202

Mais non smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

2203

"Il n'y a pas si longtemps, dans la même galaxie..."

xBvZ - 16dG
scan des pages 88 et 89 du magazine VIDEO7 de mai 1992

2204

Bien que ce ne soit pas leur vocation première, les CDI accueillent des jeux vidéo d'excellente qualité.
Ils en fumaient de la bonne, à l'époque tongue
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

2205

peut-être par qualité, ils parlaient de qualité visuelle ?

2206

Ouais... ça doit être une faute de frappe, la phrase d'origine était probablement "des jeux avec de la vidéo d'excellente qualité" (pour l'époque, et pour ceux qui avaient acheté la carte de décodage MPEG)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
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2207

SI c'était les seuls produits de lancement qu'ils avaient vu ça pouvait faire illusion, avant Zelda et Mario quoi, si on te montre comme produit de lancement Myst, 7th Guest et Inca, moi aussi j'écris que c'est qualitatif comme support.
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2208

Y a pas mal d'inexactitudes qui font grincer des dents ouais ^^ (genre les CD qui peuvent stocker plus d'informations que les microprocesseurs actuels)

N'empêche la SNES n'est sortie qu'en fin 1992. Tout est allé super vite à cette époque. Il ne s'est pas passé 2 ans avant qu'on soit innondé par les consoles de la génération suivante, tandis que Nintendo continuait son chemin de son côté…
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2209

Ce jeu utilise le même type de borne (2D et sprites rotationnés / scalés) que OutRun (en fait c'est la carte mère de Rad Mobile). Vraiment pas mal ce qu'ils en ont fait je trouve !

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2210

Oui, c'est ultra fluide, coloré ! ça donne la pêche ! smile

2211

Brunni (./2191) :
C'est un rom hack en fait? Si c'est le cas le job est propre et plutôt bien fait. Ce n'est évidemment pas la version Megadrive (on reste sur le moteur de jeu de la version Master System), mais c'est du très bon travail. A tester.
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

2212

Oui c'est juste un romhack. Il reste à imaginer ce qu'on aurait pu faire avec un moteur optimisé aux petits oignons. Ce jeu ne pousse pas encore la Master System en réalité, le moteur de Triple Trouble est une bonne demie génération de console au-dessus.
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EAH0

C'est vrai qu'il oeuvre beaucoup pour la communauté.
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2214

grin
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Original celle la!
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

2216

C'est de quel jeu ?
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

2217

Maken X sur Dreamcast, un FPS à l'épée édité par Atlus.
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2218

Oh il me le faut, ça a l'air sympa
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

2219

Pas vraiment un FPS(hooter), c'est un FPSlasher, assez étrange au demeurant, spinoff de Persona.

Il a été remixé en TPSlasher sur PS2 (Maken Shao, aussi en PS2Classics sur le PSStore PS3 à l'époque).
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des mini-tests d'un autre temps (scan Okapi n° 337 déc. 1985

Okapi-n337-dec1985.jpg