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 Index » Vince//Nymphodusse//piwi :: Forum Atari » Ordinateurs 16/32 bits Atari (26r) » [F030] Jewelz
./Post de départ - [F030] Jewelz
19.04.2004 - 1731
22:32  cooper - Posté : 21-01-2009  M

Nouvelle année, nouveau pti jeu !

img

Retrouvez Jewelz sur le site de Puzzledize....euh Paradize !

http://paradize.atari.org

Have fun!


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Cooper / Paradize
STf/Mega ST/STe/F030/Lynx
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mes prods lynx : http://atarithemes.chez-alice.fr/lynx/index.php
mes prods ST/Falcon : http://paradize.atari.org
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./1
27.04.2006 - 30223
22:33  Zerosquare - Posté : 21-01-2009  @_ö

Jolis graphes :)


Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
./2
19.04.2004 - 1731
22:37  cooper - Posté : 21-01-2009  M

Mais rippés faute de graphiste Atariste ! #shhh#


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./3
09.03.2004 - 867
23:03  Rajah - Posté : 21-01-2009  M

wow, quelle Classe :)


./4
26.04.2006 - 2017
23:07  arklif - Posté : 21-01-2009  M

^^
yes :)

mé bon on va pas chippoté. mais on est preneur du jeu ;)


Les derniers ST-MAG Neuf de France
...
Numéro de série des 16/32Bits du Forum.
http://www.atari-database.fr/numero-de-serie/liste-par-utilisateurs/
FORMATER VOTRE DISQUE DUR D'ATARI
http://www.atari-database.fr/pratique-de-l-atari/formater-et-faire-des-partitions-sur-un-disque-dur-atari/
./5
15.05.2002 - 36653
00:56  +odie_one - Posté : 22-01-2009  M

Très sympa !


Association Retro-gaming Connexion : www.retro-gc.org

Pour mieux me connaître : http://www.yaronet.com/posts.php?sl=172&s=70340
Ma collection de Jeux Vidéo : http://www.yaronet.com/posts.php?sl=&s=27811&p=1
./6
08.06.2004 - 699
00:58  templeton - Posté : 22-01-2009  M

Encore un "one man show" reussi du père coopi ! #top#
Bon choix pour le rip des graphs ! :D
La palette est bien maitrisée pas besoin de true color avec coop coop ! :)



Tem ple ton


Nb: quoique... les cailloux jaunes auraient aimé le mode true color ! :p


./7
19.04.2004 - 1731
01:01  cooper - Posté : 22-01-2009  M

merci :)


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./8
01.04.2002 - 19682
09:26  Orion_ - Posté : 22-01-2009  M

#top#


Retro Game Programming !

`*-._ website - vimeo channel
./9
05.07.2002 - 2189
22:08  RayXamber - Posté : 22-01-2009  M

Ca a l'air très sympa : bravo cooper ! :)


ReVival 100% homebrew - ST Magazine ng
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./10
03.10.2005 - 642
22:19  slyfox - Posté : 22-01-2009  M

RayXamber (./9) :
Ca a l'air très sympa : bravo cooper ! :)

+1
Encore un jeu à rajouter sur ma page de Jeux Falcon ! :)


SlyFox
Venez visiter Le coin info de Tof
On y parle Thomson TO8 et surtout Atari ST et Falcon 030
./11
19.04.2004 - 1731
22:26  cooper - Posté : 22-01-2009  M

remerci #chinois#


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31.03.2006 - 634
11:19  flacon030 - Posté : 24-01-2009  M

Je vais l'essaye dans les prochains jours.
Merci pour l'info


Un nostagique de nos machines
voir mon site:
http://ford-rs.dyndns.org/site-Comtos/
ICQ: 614280271
./13
04.01.2005 - 635
12:09  vicomte - Posté : 24-01-2009  M

flacon030 (./12) :
Je vais l'essaye dans les prochains jours.
Merci pour l'info


idem pour moi!
bravo cooper


Atari et musique Métal www.clandestine-association.fr
./14
17.06.2004 - 1931
21:04  Strider - Posté : 24-01-2009  M

Idem, téléchargé mais pas encore envoyé sur le Falcon.
Félicitations Cooper ! A toi tout seul, tu multiplies par 2 la liste des jeux disponibles sur Falcon :D


Site perso avec blog et photos : http://strider.atari.org/blog/
Toute l'actualité des compatibles ST : http://www.stmagazine.org/
./15
31.03.2006 - 634
12:10  flacon030 - Posté : 30-01-2009  M

JE viens de le mettre sur mon falcon.
Tres jolie
Mais question bête que faut'il faire?
Comment on y joue?


Un nostagique de nos machines
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./16
26.04.2006 - 2017
12:32  arklif - Posté : 30-01-2009  M

pour le savoir faut acheter la doc qui est dispo pour seulement 45€
;)


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./17
19.04.2004 - 1731
13:07  cooper - Posté : 30-01-2009  M

Enchère de départ en plus !

La règle est simple : faut aller de S jusqu'à F en cumulant le même nombre de couleurs pour chaque case, genre 2 cases jaunes et 2 rouges pour le même niveau. On se déplace en horizontal ou en vertical.

Bon jeu !


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./18
26.03.2003 - 6531
17:10  Fadest - Posté : 01-02-2009  M

Je suppose que c'est normal que sur certains niveaux, on passe en utilisant pas toutes les couleurs (genre 4 bleues / 4 jaunes mais 0 rouges) ?


Sinon, il a tendance à faire mal aux neurones celui la #gni#
Heureusement qu'il y a une sauvegarde.

Et comme d'hab pour la réalisation, hein, on est au courant maintenant, Cooper/Paradize, c'est du tout bon #top#

Juste un tout petit détail, quand on recharge une partie (du moins, sous Hatari), le niveau n'est pas affiché, il y a juste le message "You are trying to defeat level n°" (enfin, il est réaffiché quand on fait un Retry).


Devs Jaguar : Project W | S.P.A.C.E
Jeux Lynx : Yastuna The alchemy of cubes | The space incident
./19
26.03.2003 - 6531
21:37  Fadest - Posté : 01-02-2009  M

Un exemple :
#tromb# Fichier joint : img (grab0001.jpg)

Normalement, je dirais que la vraie solution est :
bleu/rouge à droite
jaune/jaune au dessus
bleu au dessus
rouge au dessus
jaune au dessus
rouge/bleu à droite (et 3 pour chaque couleur)

alors que dans ma copie d'écran, on peut gagner sans le jaune, contrairement à ce qui est écrit dans la doc (que j'ai lue :p ) ou il est marqué qu'il y a une seule solution.


Devs Jaguar : Project W | S.P.A.C.E
Jeux Lynx : Yastuna The alchemy of cubes | The space incident
./20
19.04.2004 - 1731
21:39  cooper - Posté : 01-02-2009  M

C'est normal pour les couleurs, on est pas obligé de passer par toutes les couleurs dispos.

Merci pour l'info du petit bug sur le n° du level, et y'a un 2 ème pb mais que tu n'as pas du voir vu que tu joues sans son, c'est le module soundtrack qui est joué en mono et pas en stéréo, et ça je sais pas d'où ça vient :(

Sinon il est assez balèze oué :p


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./21
26.03.2003 - 6531
21:41  Fadest - Posté : 01-02-2009  M

OK, merci pour la confirmation.

(et non, je n'ai pas "vu" de problème sonore)


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./22
19.04.2004 - 1731
21:54  cooper - Posté : 01-02-2009  M

Et il joue sur les mots en plus :p


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./23
27.07.2004 - 5252
13:03  GT Turbo - Posté : 11-02-2009  M

Fadest (./21) :
OK, merci pour la confirmation.

(et non, je n'ai pas "vu" de problème sonore)


Fadest qui parle de son, cherchez l'erreur......... :)


GT :)



Loi de Zero : c''est toujours la mécanique qui fait chier, TOUJOURS !!

Ca nous interresse car c'est notre domaine. (Merci Vince)

A+ ++ !!!
./24
26.03.2003 - 6531
16:21  Fadest - Posté : 11-02-2009  M

Ben justement, je n'en parle pas, n'ayant rien pu "voir" ou entendre, et pour cause vu que je jouais sans le son, je n'ai pas remarqué de problèmes dans la musique :o


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22.02.2009 - 214
12:07  jbfou - Posté : 26-02-2009  M


j'ai eu la chance de voir ce jeu un jeu vraiment tres beau
vive cooper




./26
26.03.2003 - 6531
13:48  Fadest - Posté : 26-02-2009  M

Cooper a un goût très sur en matière de design vidéo-ludique #top#


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