./122 Ok, mais pour les petites villes, le rendement est compensé par le fait que les dégats sont plus importants à l'échelle de la ville. (d'où la partie proportionnelle des dégats)
Ca fait un rendement total de 1/4 en moyenne. (Je m'incline, c'est légèrement plus que t'avais annoncé, mais c'est le même ordre de grandeur)
Donc, il faut cliquer 4 fois plus sur antiville que sur miniville pour faire baisser la population.
Sur les grosses villes ça change quasi rien, sauf une armée de scripts.
Sur les moyennes, à moins de s'acharner, ça doit pas être si terrible.
Sur les petites, ça doit surement empêcher le développement, mais ils ont du tabler sur le fait que personne n'a envie de s'attaquer à une petite ville, parce que peu connue.
./124 Mais les hippos ne vivent pas dans les villes ! Rien ne dit ce qui se passerait si maxilac est créé, en revanche.