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Intuitivité et souci du détail, les marques de fabrique d'Apple #sifflote#
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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C’est beaucoup plus clair sur iOS, étrangement.
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<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)

<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Oui, après iOS a ses propres points pas clairs, comme, euh, les notifications :
Cqw0

L'autre grosse réussite en matière d'UX c'est l'Apple Watch. Je ne sais pas comment les gens font pour l'utiliser mais l'autre jour j'ai vu quelqu'un dont un timer sonnait sur sa montre, je lui fais remarquer elle avait l'air toute surprise, j'ai rigolé et lui ai dit que ça arrive (oui en fait le touch screen qui va jusque dans les bords arrondis, fait que tu lances des trucs random sans te rendre compte). Puis je check la mienne : j'étais en train d'enregistrer la conversation (là aussi pas fait exprès hein) tritop

Le truc le plus frustrant c'est que quand tu VEUX lui faire faire quelque chose, tu dois taper dix fois, parce qu'elle élimine justement la plupart des tappes pour éviter les tappes accidentelles. Et je ne parle pas du gros bordel du menu quand tu fais un swipe vers le haut. Tu te demandes si quiconque s'est jamais servi de la montre chez Apple.
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

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Oui, sur certains fonds c'est franchement pas terrible. Ce n'est pas pour rien qu'ils ont normalement amélioré ça avec iOS 27.
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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(Ils ont déjà amélioré ça avec le mode "tinté" dans 26.2, je fais un peu la mauvaise langue dans cet exemple)

(Et pour les changements, sur mac du moins on dirait simplement un retour en arrière à avant liquid glass, j'aime pas trop franchement ->
All the Liquid Glass Changes in macOS Golden GateMacRumorsWhen Liquid Glass launched in macOS Tahoe, Apple faced criticism over how the design looked on the Mac. Some people felt that Liquid Glass in macOS Tahoe was an afterthought with little impact from the design update, while others had issues with contrast, readability, rounded corners, and design consistency. There were long complaint threads on the MacRumors forums and on Reddit, and some people refused to update.
)
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Liquid Glass est ultra moche pour du desktop et a a peu pret tout ce qu'ils "corrigent" sont les points que j'ai soulevé des le depart a propos de LG...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Franchement je suis un des rares à ne pas aller dans ce sens. C'est clair que le mode teinté (couleur ou transparent) c'est incroyable d'inutilité mais sinon je trouve ça pas trop mal.

Il y a juste un gros manque fondamental dans le design, qui est pourtant de taille et qui est constant si tu fais une interface translucide, c'est de décider au cas par cas si le contenu doit être clair ou foncé. Dans mon screenshot ça marche mal car LG a décidé que ces bulles devaient être sombres et le texte blanc, alors que mon arrière-plan est clair lui aussi. Dans l'appli "preview" sur mac, ils ont résolu ça de façon plus complexe que quiconque aurait pu imaginer.
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