23250

rotfl
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

23251

vive le SI ^^

eth0 n'existe plus: c'est p4p1

23252

grub legacy s'installe encore sur les distros genre debian/mint, et d'autres encore (plus les noms en tête, mais je l'utilise encore sur toutes mes distros)
root se réactive en à peu près 14 secondes et 6 dixièmes

Après, je comprends très bien que ça fasse chier de changer, en prod on s'en passerait bien, c'est vrai pour l'informatique comme pour tout autre outil de production, quelque soit le domaine.
Après, le côté "nouveau" est-il le seul critère pris en compte ? Pour suivre quelques mailing lists, j'en doute fort.
D'ailleurs, si vous changez de distros, c'est certainement pour autre chose que "il y a plus récent", et pourtant vous changez.

23253

squalyl: Le seul avantage de grub2 c'est le support (plus ou moins bon) de l'EFI que Grub legacy ne supporte pas. Sinon en effet, l'apport est loin d'etre evident..
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

23254

là ça fait deux jours que je galère pour arriver à virtualiser un device pci un peu chelou dans une VM, on était à un micropoil avec centos 6, sauf que des requêtes PCI échouent.

j'ai tenté une install d'un "redhat like" plus moderne, et là le nawak a commencé: xen plus supporté dans rhel7, support pci dans KVM plus qu'expérimental, xen encore dispo dans fedora 20, et là j'en suis à ramer pour configurer un bridge, chose qui marchait dans centos6

alors ça pète un peu les couilles de jouer au sysadmin alors que j'ai mieux à faire, à cause de branlos qui jonglent avec les features de distrib.

Godzil: support de l'efi mouhaha, la machine est effectivement EFI, et la première chose qu'elle fait, c'est démarrer une émulation de BIOS. je suppose que c'est pas la seule à faire ça...

23255

squalyl (./23254) :
Godzil: support de l'efi mouhaha, la machine est effectivement EFI, et la première chose qu'elle fait, c'est démarrer une émulation de BIOS. je suppose que c'est pas la seule à faire ça...

Oui c'est le comportement par defaut de 100% des cartes meres EFI et ce pour la simple raison : Windows.

Booter dans ce mode c'est comme commencer a booter avec un truc moderne, prendre une deloreane pour aller en 1980, puis faire un back to the future en 2014.

Bref, l'emulation BIOS est a proscrire si tu as une carte mere EFI, il y a beaucoup a perdre en utilisant le module de compatibilite BIOS.
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23256

Godzil (./23253) :
squalyl: Le seul avantage de grub2 c'est le support (plus ou moins bon) de l'EFI que Grub legacy ne supporte pas. Sinon en effet, l'apport est loin d'etre evident..

grub legacy ne supporte pas non plus de faire booter n'imoprte que FS (ext4 par exemple).

23257

[root@localhost ~]# cat /etc/redhat-release
Fedora release 20 (Heisenbug)
pas étonné.

23258

Tu es sur pour l'ext4?
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23259

ya différents patchs qui trainent ici et là (cf https://bugs.debian.org/cgi-bin/bugreport.cgi?bug=511121#27 ), mais rien d'officiel. Je ne m'y suis jamais risqué.

23260

C'est etonant je pensais que l'ext4 comme l'ext3 pouvait etre monte comme une partition ext2
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23261

squalyl (./23248) :
sans compter l'interdiction de se logger en root PARCE QUE C'EST BIEN TA GUEULE FAIS SUDO
Heu… sudo -s… sudo -i ? smile
Oui, ça fait bizarre au début, mais au final c'est pareil…
Godzil (./23255) :
squalyl (./23254) :
Godzil: support de l'efi mouhaha, la machine est effectivement EFI, et la première chose qu'elle fait, c'est démarrer une émulation de BIOS. je suppose que c'est pas la seule à faire ça...
Oui c'est le comportement par defaut de 100% des cartes meres EFI et ce pour la simple raison : Windows.
WIndows est UEFI 2.0 depuis une plombe maintenant, hein. (Contrairement aux macs :/)
Les drivers de périphériques non livrés par Microsoft, par contre…
Bref, l'emulation BIOS est a proscrire si tu as une carte mere EFI, il y a beaucoup a perdre en utilisant le module de compatibilite BIOS.
Ça tient en partie du mythe quand même, ça. En fait ça dépend énormément du boulot investi par le constructeur dans son implémentation UEFI et son module CSM. Chez pas mal de constructeurs (coucou Apple), l'UEFI dévie assez peu de l'implémentation de référence, et le module CSM est peaufiné pour pallier aux défauts de l'implémentation UEFI (qui peuvent ou pas exister)
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Le scénario de notre univers a été rédigée par un bataillon de singes savants. Tout s'explique enfin.
T'as un problème ? Tu veux un bonbon ?
[CrystalMPQ] C# MPQ Library/Tools - [CrystalBoy] C# GB Emulator - [Monoxide] C# OSX library - M68k Opcodes

23262

http://www.technologyreview.com/news/529136/no-mans-sky-a-vast-game-crafted-by-algorithms/

C'est impressionnant ce qu'il est possible de faire comme jeu vidéo de nos jours... ça me rappelle un peu love en plus abouti. Je ne sais pas ce que ça donne au niveau gameplay, mais les vidéos sont assez bluffantes en tout cas.
So much code to write, so little time.

23263

Même s'il est moins impressionnant graphiquement, Minecraft rentre dans cette catégorie, la génération du monde est variée et aléatoire, et essentiellement immensément vaste.
Mais essentiellement, Minecraft se déroule sur un monde unique. Le fait d'avoir une (humainement parlant) infinité de mondes à explorer ne va pas rendre cette abondance ennuyeuse à explorer ?
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

23264

Je vois mal l'interet aussi, autant dans la realite ok, dans un jeu, surtout si tout le monde n'y joue pas, une "infinite" de mondes n'a aucune sens.

Je parirais meme que une fois le jeu sortit l'infinite de monde montrera rapidement qu'elle est finie smile
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23265

Une infinité de monde, ce n'est pas si compliqué a avoir, il suffit de modifier un détail pour avoir un mode "différent" et avec des générateur aléatoires, c'est même se qu'on attend.

Ce qui est important et beaucoup plus difficile, c'est de voir la diversité de ces modes. Franchement je trouve que la génération des monde de Minecraft, même si elle est beaucoup plus logique est en fait plus ennuyeuse car trop prévisible.
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23266

Je n'ai pas dit que l'infinite de monde etiat impossible (meme si il y aura toujours des limitations du genre le seed du monde est sur 32bit : on me peux pas avoir plus de 4milliard etc..

Le vrai soucis va etre de gerer ce qu'il y a sur les dis monde, a moins qu'on passe son temps a visiter des mondes vide, ou qui reset des qu'on part/reviens, l'interet est nul. Des qu'on va vouloir sauver les structures, animaux, personnages sur le dit monde le cote procedural n'a plus grand interet, on va etre oblige de stoquer tout un tas de truc sur le disque, on va vite bouffer beaucoup de place avec une "infinite de monde" on a pas une place de stockage infinie.. Surtout sur une console.
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23267

Ça ne me parais pas insurmontable, en réfléchissant bien, on peu surement trouver un système de sauvegarde sélectif et intelligent.

Seules les modification substantielles sur les lieu visités on vraiment besoin d'être sauvegardés, le reste peut être régénéré. Rien de dit que l’environnement est personnalisable comme un Minecraft donc il y a probablement pas tant que ça a sauvegarder pour garder une expérience de jeu correcte.

Et même si c'est le cas on peu supposer un système qui fait que si le joueur revient régulièrement, dans une zone ces modifications seront conservés, alors que celles qui ne qui ne sont pas visités depuis un certain temps seront remis à zéro, avec éventuellement une option du joueur pour forcer la sauvegarde de ces zones préférées pour éviter l'effacement accidentel
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23268

ça me rappelle un chapitre d'une BD qui s'appelle les Technopères grin

Le héros de la BD crée un jeu vidéo qui semble être une map immense sans rien à faire dessus. 99% des joueurs abandonnent. Le 1% restant a réussi à trouver une grotte et en explorant la grotte de fond en comble y trouve un diamant géant flottant dans l'air. Le but était de s'asseoir dessus et méditer pendant un an. Après je crois qu'il y avait encore une épreuve ou deux. Au final les joueurs gagnants étaient téléportés sur un vaisseau spatial et faisaient partie des 500 000 élus qui partiront aux confins de l'univers pour former une humanité nouvelle composée uniquement d'élites.

Bref cheeky
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

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23269

Uther (./23267) :
Ça ne me parais pas insurmontable, en réfléchissant bien, on peu surement trouver un système de sauvegarde sélectif et intelligent.

Oui c'est ce que le développeur explique, par exemple si tu dégommes un oiseau ce sera sauvegardé uniquement en local alors que si tu détruis une station spatiale ce sera répercuté pour tout le monde.
So much code to write, so little time.

23270

Et pourquoi une station spatiale serait plus importante qu'un oiseau, hein, d'abord ? embarrassed

Pour les terrains générés entièrement aléatoirement, il y a une autre utilisation : les jeux où on ne fait que se ballader et regarder, ou interagir de façon éphémère avec l'environnement. C'est un genre rare mais il existe quelques exemples, et ça change les idées par rapport aux jeux "conventionnels". Je pense par exemple à Flower ; bien qu'il ne corresponde pas exactement à la définition (je crois que les terrains sont précalculés, et il y a quelques objectifs à atteindre), on peut néanmoins explorer sans but précis et c'est très relaxant.
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Zeroblog

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23271

en somme, on a réinventé la promenade cheeky

23272

Folco (./23271) :
en somme, on a réinventé la promenade cheeky

epee
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

23273

Oui, et les FPS ont réinventé la (gué)guerre, FIFA et PES le foot, etc. Et après ? Tu joues bien à SC2 au lieu d'aller buter des zergs en vrai embarrassed

Et puis, dans Flower, le joueur prend la place du vent, survole les paysages et peut "souffler" à sa guise. Essaie donc de faire ça en vrai cheeky

Je ne parle même pas des jeux à environnements non contemporains, voire non-réalistes.
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Zeroblog

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23274

Zerosquare (./23270) :
Pour les terrains générés entièrement aléatoirement, il y a une autre utilisation : les jeux où on ne fait que se ballader et regarder, ou interagir de façon éphémère avec l'environnement. C'est un genre rare mais il existe quelques exemples, et ça change les idées par rapport aux jeux "conventionnels". Je pense par exemple à Flower ; bien qu'il ne corresponde pas exactement à la définition (je crois que les terrains sont précalculés, et il y a quelques objectifs à atteindre), on peut néanmoins explorer sans but précis et c'est très relaxant.


En effet dans Flower les niveaux ont un layout défini et scripté, mais c'est très juste comme remarque.
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONSCONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

23275

Moi je pense plus à des jeux comme sur smartphone, où les persos ne font que courir et sauter dans des décors qui évoluent aléatoirement. On pourrait imaginer le même genre de truc dans un monde tridimensionnel.
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23276

Call : bearbecue appelé(e) sur ce topic...


Tu vois que vous auriez dû continuer, ça aurait été la grande classe embarrassed
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

23277

Nhut (./23275) :
Moi je pense plus à des jeux comme sur smartphone, où les persos ne font que courir et sauter dans des décors qui évoluent aléatoirement. On pourrait imaginer le même genre de truc dans un monde tridimensionnel.


Ils sont vite très lassants ces jeux d'ailleurs.
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23278

http://distrowatch.com/?newsid=08540
c'est ça qu'il te faut squalyl ! cheeky

23279

owi j'adore la mémoire transcendentale et l'Ethernet over infiniband trilove

23280

De la mémoire transcendentale comme ça ??? #trifesses#