Bonsoir,
J'ai une petite question qui s'adresse à ceux qui ont déjà encodé des vidéos. Quels codecs me conseillez vous ? Niveau qualité et peut-être consommation de la batterie. Je pense qu'une vidéos en DivX 6 doit plus bouffer de batterie qu'en DivX 4 non ?
Edit: et pendant que j'y suis quel lecteur serait le plus optimisé (qui utilise au mieux les instructions) pour ne pas bouffer trop de piles ?
toute façon je crois qu'il existe seulement le lecteur d'origine et un mplayer modifié..
Bah niveau différence entre les versions aucune idée !
Sinon faut mettre la taille de l'écran (320x240) pour simplifier les choses niveau redimensionnement de l'image(bah y'en aura pas pour le coup!) pis ben dans le lecteur d'origine tu mets en "save"..pis voila..

Tout probleme a sa solution
Oeil de feu
heu au fait au niveau des différences entre les versions, il y en a coté fonctionnalités... le zoom par exemple sur le mplayer modifié.. après je me souviens pu !

Tout probleme a sa solution
Oeil de feu
En fait il y a pas tellement le choix. Quoique sur Gp32 c'était pareil il y avait le GP cinéma. Mais vu qu'il y a une puce pour la décompression je pensais qu'il y avait moyen de bouffer moins de pile. Sinon on peut baisser le nombres de FPS aussi... mais bon, c'est pas top.
Yod4z Le 02/06/2008 à 17:47 la GP2x a un scaler pour redimensionner les video au format de l'ecran (320*240) si tu veux faire des econnomie de pile (et donc ne pas utiliser le scaler) tu encode tes video en 320*240 ce qui est le mieux. Le meilleur codec est le xvid ou divx en evitant les options qpel ou gmc
Merci beaucoup pour ta réponse +Yod4z
J'encode les vidéos avec virtual dub en Xvid et en compressant le son en OGG vorbis il y a un décalage, c'est bizarre il y a 2-3 ans j'avais déjà encodé des vidéos de la même manière mais sans ce problème.
constant le décalage ? ou qui augmente avec le temps ?

Tout probleme a sa solution
Oeil de feu
Euh faudrait que je vérifie pour ne pas dire de bêtises. Mais dans virtual dub j'ai le choix entre plusieurs codecs ogg genre (ogg +1, ogg +2, ogg+3) je ne sais pas à quoi ça correspond.
Le décalage apparait sur PC ou sur GP2X ? Ou les deux ?

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Conscience Le 03/06/2008 à 11:05Edité par Conscience le 03/06/2008 à 11:07 Sur le PC j'ai pas encore reçu la GP2X.
Avec les codecs ogg du pack klite. Mais déjà si sur le PC ya un décalage (qui est assez important) ça ne sera pas arrangé sur GP2X.
J'ai peut-être pas précisé que je le faisais en 2 pass mais je suppose que ça ne doit pas changer grand chose.
Ouais c'est bien dommage.
Et question au passage, est-ce que le lecteur officiel supporte la gestion des 2 CPU ? Car j'ai regardé les sources et le lecteur non officiel qui a été porté contient du code pour répartir les taches sur les 2 processeurs... d'ailleurs j'aimerais bien savoir comment ça marche, je pensais que c'était transparent et que ça pouvait se gérer au niveau de la compilation.
Et il s'agit vraiment d'un dual core ou bien de 2 processeurs différents ou encore d'un CPU + co-processeur ?
J'ai vu que pour les émulateurs c'était pareil la plupart utilisent que le processeur principal et d'après la doc apparemment il est difficile de faire autre chose que de gérer la vidéo sous linux avec la deuxième processeur.
La plupart des émulateurs sont des ports d'émulateurs existants, alors sauf si l'auteur veut vraiment optimiser le code aux petits oignons pour la GP2X, il laisse son code en état plutôt que de faire l'effort d'exploiter le second processeur, à part éventuellement pour le son.

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Même celui de la PSX ? Parce-que dans ce cas si quelqu'un prenait le temps de l'optimiser pour le second processeur ça devrait tourner à un FPS raisonnable... mais bon évidement ce n'est pas si simple. Et alors quand on développe avec SDL c'est quand même le processeur principal qui gère les routines d'affichages ?
Pour la PSX, un seul mot : dynarec...
(qui ne veut rien dire dans ce contexte)

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Je sais pas si c'est si génant combien de système utilise la mémoire partagé.
Pour le décalage son, j'ai le même problème, apparement c'est un point sur lequel VirtualDub pèche. Je crois que sur Zodiac France il y a un tuto utilisant virtualdub pour extraire le son puis encoder la video sans son, et un 2e programme pour encoder le son et remettre tt ça ensemble, ce qui est sensé être la meilleure solution si on se sert de VD.

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