210

Enculé de jeu, même lancé depuis le disque il se débrouille pour planter au beau milieu d'un déplacement sur la map.

Je sens que ce jeu et moi on va pas être super copains.
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211

Une vieille légende raconte qu'il y a très longtemps, Square-Enix faisait des jeux de qualité. Certains prétendent même qu'ils s'appelaient Square tout court...
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

212

Raté ! Tous les Final Fantasy sont buggé, et ce plus ou moins gravement
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

213

Bien sûr, mais sur les anciens c'était pas à ce point quand même...
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Final Fantasy 6 ? hum a bon ? grin
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Vraiment ? J'y ai pas joué, je sais qu'il est connu pour avoir des bugs assez graves, mais c'est comparable au fait que le jeu crashe au démarrage ? grin
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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

216

Ho oui c'est comparable, c'est meme pire a vrai dire !

La cartouche de la version US que j'ai, je n'ai meme plus aucun affichage !


Le plus connu des bugs de FFVI reste que le code de gestion des combats est buggé, et en gros les protections magiques n'ont aucun effet !

Certain personnages sont buggué au point de faire planter le jeu pendant les combats, et j'en passe..

http://strategywiki.org/wiki/Final_Fantasy_VI/Bugs_and_Glitches

(et cette page ne recence pas tout les bugs connus)
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Hé ben, je ne savais pas tout ça... Il doit être sacrément bon pour le reste, pour être le préféré de pas mal d'amateurs de FF hehe
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Zeroblog

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218

Oui le reste est à la hauteur smile Surtout le scénario smile (c'est suremnt un des plus riche et dense)

En fait les amateurs aiment généralement entre le 4, le 5 et le 6, ils sont souvent cité comme les meilleurs
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219

En attendant, ce putain de jeu ne tourne bien que s'il est joué comme une copie pirate.

Tant pis pour lui embarrassed
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220

Pas de problème avec mon FF13, si ce n'est que ça rame bien sur Gran Pulse (le jeu n'est pas installé). J'aime pas mal, mais franchement, on est TRES loin de FF6 imo.
L'encyclopédie mega-cd pal :
=> http://www.sega-mega-cd-library.co.uk/

L'encyclopédie mega-cd US :
=>http://www.angelfire.com/ny/dezmoowu/segamain.html

221

Nhut (./219) :
En attendant, ce putain de jeu ne tourne bien que s'il est joué comme une copie pirate.

Tant pis pour lui embarrassed


CD défectueux, non ?

222

Ou console avec firmware non officiel toussa
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Non, le jeu est nickel de chez nickel (le précédent proprio y jouait installé sur son HDD).

Bon j'ai fait un format de mon HDD (après backup bien sûr), ça a l'air de marcher maintenant.

Godzil: t'as pas des gens à accueillir ce soir? grin

- EDIT -
J'en profite pour faire part de mes observations.

Si la version PS3 contient 39.4 Go de données dont 32.6 Go de vidéos et seulement 6.8 Go de données de jeu, la version Xbox 360 fait elle 14.8 Go au total dont 9.8 Go de vidéos et 5 Go de données de jeu.
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224

Oui chez moi le jeu marche nickel aussi sans installation.
Y avait pas une histoire de compression des cinématiques différentes dans la version XBox 360 ?

Sinon oui c'est la déchéance depuis FFX, et je confirme que les meilleurs épisodes sont les FF5 et 6.
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@originalfei
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225

Godzil (./216) :
Certain personnages sont buggué au point de faire planter le jeu pendant les combats, et j'en passe..

http://strategywiki.org/wiki/Final_Fantasy_VI/Bugs_and_Glitches


Shinning Force que j'ai jamais pu finir à cause de ca! Un bug avec une arme maudite qui m'arrivait à l'avant dernier combat ... grrrr!!!

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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

226

Nhut (./208) :
Au fait: FF XIII (en version Overseas) vient de sortir au Japon sur Xbox 360 (jusqu'à présent c'était une exclusivité PS3 en Asie), dans la gamme "Ultimate Hits International" et à moitié prix de la version PS3 qui est sortie un an auparavant.

Va-t-il se vendre? Je ne pense pas, pour les raisons suivantes:
- Xbox 360
- Xbox 360
- FF XIII
- version avec doublages anglais et autres joyeusetés
- Xbox 360
- un an après la version PS3 que tous ceux qui voulaient ont déjà acheté
- version PS3 qui a été liquidée à 500 yen
- Xbox 360


Il est sorti, il a fait un bide, en parfaite adéquation avec ce que j'ai prédit. C'était tellement prévisible que je me demande encore pourquoi Square-Enix a tenté le coup.
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227

39e vente dans le top c'est ça ?

la 35e a fait 12000 ventes je crois que j'ai lu cet aprem

228

FF XIII-2 prévu pour cette année, sur PS3 et Xbox 360.
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229

Bon ben voilà, ça c'est fait.

230

Fini FFXIII (enfin). Globalement, je suis plutôt déçu.

Points positifs :
- C'est beau.
- La B.O. est géniale.
- Les personnages sont bien (Fang love) si l'on excepte Snow qui SERAAAAAAAAAAAAH
- Le système de combat est vachement bien, ça doit être le seul FF avec le VII où je fuyais pas les combats. C'est vraiment pêchu et amusant.
- Les scènes cinématiques sont énormes.

Points négatifs :
- Rythme de merde.
- Pas de villes.
- Exploration limitée.
- Interaction avec les PNJ limitée.
- Pas de quêtes annexes autres que les chasses aux monstres.
- Sauts de difficultés assez étonnants.
- Scénario un peu confus.

Voilà, donc j'espère vraiment que FFXIII-2 saura un peu corriger tous ces vilains défauts (vu la fin du XIII, y'a pas de raison), et si ça se trouve sera bien meilleur que le XIII smile
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
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RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

231

http://gamingsince198x.fr/test/final-fantasy-xiii/

Pour avoir fait tout le premier disque en un peu plus de 9 heures de jeu, je peux vous assurer que tout ce qu'il dit est vrai grin C'est bel et bien le test de quelqu'un qui a voulu aller au bout du jeu et non les élucubrations d'un hateboy qui n'a jamais essayé FF XIII.

J'ai rien capté à l'histoire parce que rien n'est expliqué au cours de la progression dans le scénario, on ne donne la définition d'aucun mot inventé, que dalle. Le suivi du jeu implique que le joueur ait déjà lu toute l'encyclopédie interne à FF XIII avant de se lancer dans l'aventure. Sauf que quand j'allume ma console c'est pas pour faire de la lecture et remplir mon cerveau de pop-culture inutile dès le moment où je quitte le jeu.

Le joueur ne sait rien, mais les personnages savent déjà tout. Et comme tout le monde sait déjà tout, ils n'ont pas besoin d'expliquer entre eux ce qui se passe. C'est au joueur de rattraper son retard sur les personnages, en lisant des pages et des pages de textes. Dire que je me demandais pourquoi à la fin du premier disque je ne comprenais toujours rien à ce qui se passait...

Quant au character design...

squenix-character-design_big.jpg

Du coup je me demande vraiment si je vais me donner la peine de le finir, ou me mettre à Mass Effect qu'on vient de me prêter cheeky

Le jeu devient-il VRAIMENT plus passionnant après un certain temps de jeu, ou c'est toujours aussi chiant? J'ai pas envie de perdre davantage de temps grin (quant à lâcher l'histoire au beau milieu, ça fait rien vu que de toutes façons j'ai rien compris)
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232

Ben il est pas loin de la vérité pour ce qu'il dit même s'il en rajoute un chouilla dans le lot a mon avis.
Le début est très chiant, et le reste est calqué sur le même modèle jusqu'a la fin hormis le passage du début du chapitre 11.
Donc si vraiment tu veux te faire une idée, tu te force a aller jusqu'a la et tu aura aperçu tout le "potentiel" du titre ~~

Maintenant avec le recul en ayant fini le jeu, je le trouve assez moyen, et même le post game n'est pas ultra pationnant parceque trop répétitif et chiant sur certains points dont il parle justement dans son test : 1 seule quête a la fois, des aller-retour continuels aux extremités des cartes...
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il n'est pas anormal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...

233

Nhut (./231) :
ou me mettre à Mass Effect qu'on vient de me prêter


Tu as pas mal d'encyclopedie a lire aussi sur Mass Effect, ce n'est ptet pas utile pour jouer, mais c'est utile pour le coté immersif, le monde est vraiment realiste
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Et sur FF XIII franchement même si rien n'est expliqué au départ, il n'y a pas besoin de tout lire, suffit de lire ce qui touche aux l'cie, fal'cie et pulse, le reste j'ai quasiment rien ouvert et j'ai compris le [maigre] scénario sans problème.
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il n'est pas anormal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...

235

J'y joue depuis une semaine et je viens de passer au disque 3. Premier avis : c'est l'un des plus mauvais Final Fantasy auxquels il m'a été donné de jouer. Je m’interroge vraiment sur ce qui se passe chez Square Enix pour qu'ils arrivent à nous pondre un titre pareil. On m'a dit que les choses s'arrangent un peu à partir du disque 3, mais merde, quand même...

Les plus
+ C'est plutôt joli
+ Vidéos travaillées, comme toujours
+ Système de combat semi-temps réel bien pensé
+ Musiques sympa de temps à autres

Les moins
- Début du jeu chiant à mourir, on ne comprend rien, il faut jouer quelques heures pour que les éléments du scénario se mettent en place.
- Pour ce qui est des 2 premiers disques, Final Fantasy XIII est un immense couloir d'un point A à un point B. Nul, nul, NUL !
- Level design digne d'un gamin de douze ans. Un couloir, quelques embranchements sans issue avec un trésor au bout une fois sur deux... Emballé, c'est pesé !
- Toujours ces histoires d'amour mièvres et larmoyantes à la japonaise, d'une niaiserie sans limite.
- Jeu développé pour les filles, cela se sent à tous les étages : scénario, héroïnes à gogo, casual à l'extrême, etc.
- Aliasing sur 360 (je sais pas sur PS3) : les cheveux des personnages, arghh.
- Pas de dialogues, pas de personnages à rencontrer, pas de villages à visiter, par de boutiques à dévaliser. Oui, je sais qu'il y en a aux points de sauvegarde, mais c'est d'une telle pauvreté que je n'y vais quasi jamais.
- Gestion de l'équipement ultra, ultra limité.
- Progression des personnages quasi automatique : on ne choisi rien il suffit d'appuyer sur un bouton !!! Ou est l'intérêt ??? Encore pire : c'est bridé par chapitre. Argh.
- Des quêtes annexes ? Allo ?
- Jeu ultra simple 90 % du temps, ultra dur 10 % sans prévenir = jeu déséquilibré

Je m'arrête là...

Du coup, je comprends mieux pourquoi Final Fantasy XIII-2 a fait un quasi flop au Japon lors de sa sortie !

Je m'interroge sur un autre point maintenant : comment la presse a pu encenser un jeu pareil ? Il y a un réel problème. Je n'ai vu que des bonnes notes pour ce jeu. Sur les mêmes sites concernés, lorsqu'ils parlent de Final Fantasy XIII-2, il se réfèrent à Final Fantasy XIII comme étant un titre "moyen", ou "très critiqué", etc.

Bref : avez-vous vu passer un seul test sur un gros site qui pointe réellement les gros problèmes du jeu ET qui lui attribue une note en conséquence ?

236

Pocket Magazine (./235) :
Bref : avez-vous vu passer un seul test sur un gros site qui pointe réellement les gros problèmes du jeu ET qui lui attribue une note en conséquence ?
Rôh... ça fait combien de temps que tu travailles dans la presse JV, déjà ? tongue
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Zerosquare (./236) :
Pocket Magazine (./235) :
Bref : avez-vous vu passer un seul test sur un gros site qui pointe réellement les gros problèmes du jeu ET qui lui attribue une note en conséquence ?
Rôh... ça fait combien de temps que tu travailles dans la presse JV, déjà ? tongue


Laisse moi compter... 13 ans grin

Bah, 13 ans plus tard, que je sois toujours révolté par ce genre de pratique, c'est plutôt une bonne chose, non ? wink

238

Certes hehe
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Zeroblog

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239

Le problème de FFXIII, c'est que c'est un jeu au fond moyen mais aux très hautes valeurs de production. On sent aussi que la conception du gameplay c'est faite après le scénario, et ça s'en ressent. problème : le scénario n'est même pas assez bon pour vouloir continuer à supporter le gameplay faible en dehors des combats (et encore, avec les piques de difficulté, y'a de quoi être dégouté).
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Perso les jeux de couloir ça ne me dérange pas plus que ça. Après tout, à bien y regarder, dans un RPG classique aussi la progression est assez linéaire (finir la quête dans le village A pour débloquer l'accès au village B).

Le principal problème selon moi c'est la narration et la mise en scène. Même si le monde est riche, même si le scénario est bien (j'en sais rien), si l'histoire est mal racontée ça gâche tout.

Quand votre mère vous racontait une histoire quand vous étiez petit, vous l'interrompiez souvent pour demander: "maman, c'est quoi un [insérez un mot inconnu ici]?" Une vraie mère vous répondrait gentiment: "hé bien un [insérez le mot inconnu] c'est un [insérez une courte définition facile à comprendre]" avant de reprendre l'histoire.
Une mauvaise mère ignorerait proprement la question pour continuer à raconter. Ou pire: "t'iras voir ça dans un dico demain".

FF XIII c'est un peu la mauvaise mère cheeky
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