Le test de Blades of Fury sur iPhone en ligne sur Pockett Videogames :
Blades of Fury
Ce manque de personnalité est un des plus grands défauts des jeux mobiles selon moi.
Si dans Phoenix Wright on ne devait faire face qu'à des Victor Boulay au lieu des Hunter, Godot et autres Von Karma comme procureurs, le jeu aurait été beaucoup plus fade.icebraf (./4) :
Le problème actuellement, c'est que vu le nombre debjeux de baston sortis sur tous les supports, l'histoire de chaque personnage a déjà balayé un énorme champ de possibilité. Un certains nombre de thèmes sont miantenant archi éculé, que ce soit celui qui veut vanger la mort de son père, celui qui est le dernier de la lignité des bidules assassinés par le tyrol trucmuche,...
Sinon autant mettre une cagoule à tous les persos, les habiller avec le même uniforme, les désigner avec juste le nom de leur arme (Hache, Epee, Lance, Fouet, etc.), n'introduire aucune cut-scene, et balancer les belligérants dans des arènes où ils doivent se battre jusqu'à la mort sans aucune raison. "Sabre se bat contre Couteau dans le stage des marécages. On sait pas pourquoi et on s'en tape."icebraf (./4) :
Si un autre jeu fait aussi bien en terme de réalisation et de gameplay, pourquoi n'aurait il pas la meilleure note également ?
icebraf (./4) :
Franchement Nhut, essaye de te procurer un iPhone ou iPod touch pour au mins 1 mois et tu verras ce qu'il vaut vraiment. C'est une bonne machine, y compris pour le jeu.
Ce que j'ai dit concernant le manque de personnalité des jeux mobiles concernait tous les jeux mobiles en général (donc les jeux JAVA et autres jeux S60 entrent en compte) et pas ceux de l'iPhone en particulier.