(post réservé pour un éventuel récapitulatif)

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT Turbola pippin ?
d'après wikipedia, c'était trop centré bandai (en résumé)
Tiger.com
GX4000
Playdia
Nuon
Atari Game System XE
On va dire la Lynx ?
La N64 est un demi-foirage elle à en fait pas si mal marché
La Game Gear n'est pas un foirage, la NGPC non plus
le multimega n'est pas vraiment une console à part entière

la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...
La N64 a su tirer parti des licences Nintendo (Pokemon, Zelda). Elle a marché pendant pas mal de temps à mon sens, c'est une console populaire également. On en trouvait à la pelle à une époque dans les brocantes tout comme la PS1.
La NGPC, attention pas sorti "officiellement" en France non ?
Le Game Boy Light, sortie frénée par Nintendo qui a tout retiré de la vente.
Le Game Boy Micro ?
Le module 32x comme le module Mega CD, voir le module Jag-CD sont de vrais plantages à mon sens.
Myth Le 20/02/2010 à 12:12 Euh... non, je suis pas certain que l'on puisse parler de la N64 ni de la GameCube en terme de "foirage". Ce sont des consoles qui ont des jeux, de très très bons jeux, qui se sont clairement bien vendus et qui ont marqué un sacré paquet de joueurs, et qui ne se sont jamais avouées vaincues. Une console qui a, dans son rang, l'un des meilleurs jeux reconnus au monde (Ocarina of Time), une révolution avouée en terme de gameplay (Mario 64) et d'excellentes pépites (les meilleurs jeux GameCube sont juste indispensables et n'ont rien perdu de leur fraicheur). Je ne suis pas un Nintendo-fag, c'est juste que le terme m'a l'air mal choisi. Bien sûr, elles se sont écrasées face à la concurrence, mais mettre la N64 dans le même classement que la Jaguar ou la GameCube aux côtés de la 3D0, c'est un rien exagéré, non ?
Bref, reprenons le listing: Jaguar, 3DO, Zodiac, Gizmondo, GP2X, GP32, Neo-Geo CD je crois. Je n'ai pas une connaissance exhaustive du truc, j'y pense.
Edit: cross
Ce que Xirius voulait dire, je pense, c'est que c'est avant tout une version de Megadrive, et donc pas une plateforme spécifique supplémentaire.
Atari GS Xe aussi alors, car c'est un 800xl sans clavier.
La Game Gear a un aspect technique plus évolué que la Master System normalement.
la Sega Mark-III n'est jamais sortie en dehors du Japon.
Tout comme la Mega Drive II qui est identique à la première (hardware), c'est un modèle qui a bien fonctionné.
Bon pour revenir à l'idée initiale du topic, à savoir lister les facteurs qui ont conduit à l'échec, je me lance pour la Jaguar:
- Avoir mal préparé le lancement: le public était chaud et voulait acheter, mais très peu de consoles étaient et ont été dispo pendant un bon moment.
- Pour l'Europe manque de pub (au States ça avait l'air pas trop mal de ce point de vue, avec des pubs plutôt sympa je trouve).
- Ne pas avoir réussi à séduire des éditeurs tiers renommés. Quelques gros titres auraient pu améliorer les choses s'ils étaient sortis peu après le lancement de la console: Mortal Kombat III par exemple. Je parle bien sur des marchés US et Euro, en Asie je pense qu'il n'y avait rien à faire, surtout avec les pauvres moyens financiers d'Atari, il n'y a qu'à voir ce qui se passe pour la 360 au Japon actuellement.
- Alors que les choses n'allaient déjà pas fort le décision de stopper le développement de bons titres 2D au profit de titres 3D de merde n'a pas aidé.
- Tolérer des sorties de titres merdiques qui ne faisaient que ternir l'image de la bécane.
- Avoir tout fait (involontairement) pour dégouter les développeurs: pas de vrai kit de développement, support lamentable malgré les difficultés liées à l'architecture de la console.
La Jag succède au projet Panther. Beaucoup de jeux n'étaient pas au rendez-vous et ont été retardés.
Pourtant beaucoup de titres avaient été annoncés, mais c'est sans compter la politique d'Atari à l'époque (un des Tramiel)... (voir points de PowerMarcel). Avec la Jag, Atari abandonne le Falcon pour mettre le "paquet" sur les consoles (Lynx et Jaguar).
Amstrad GX4000, sorti beaucoup trop tard. Pas d'innovation. Hardware calqué sur celui du CPC6128+.
Sega Nomad, autonomie très réduire. Compartiment à pile en plus (5 heures). Quelques incompatibilité avec des jeux.
Atari XE GS, reprend l'Atari 800xl mais carrossée en console (style Atari ST). Pas d'innovation et se fait bouffer lors du crash "consolien".
Foirage relatif (la machine s'est correctement vendue mais tout le monde espérait mieux) :
- Dreamcast
- Nintendo 64
- Gamecube
- Marty
- Wonderswan
- Saturn
- X-box
- 3DO
- Master System
- Gamegear
Foirage désiré (la machine avait tout pour réussir et le fabriquant a tout fait pour que ca foire) :
- GP32
- Gizmondo
Foirage total :
- Gx 4000
- Game.com
- PC-FX
- NGPC
- Pippin
- Supergrafx
- Playdia
- Virtual boy
- Lynx
- Jaguar
- Supervision
- Nuon