)
)
J'en dis pas plus pour pas spoiler.
)
Godzil (./4) :Je suis pas sûr que ce soit le passage à la 3D qui en soit la cause, plutôt un changement de politique je dirais (le 7, malgré sa 3D grossière qui contraste avec la finesse des décors 2D, reste un bon opus pour moi).
je ne citerais pas Final Fantasy (oups je l'ai dit) qui depuis le 7 ne fait que perdre perdre perdre l'interet de la franchise...
Dans le genre soirée bourré c'est pas mal


Xirius_Thir (./15) :Il avait déjà fait une vidéo qui montrait à quel point Castlevania 64 était raté
Sinon pour le sujet, le jeux le plus raté en "passage 3D" c'est Castlevania (les 2 Opus sur N64)

Xirius_Thir (./15) :Ben le concept des vidéos c'est de montrer les mauvais jeux, donc bon
Par contre il aurait été bien de parler des passage à la 3D réussi non ?

- et si KQ8 a été un échec, c'était à mon avis plus à cause du passage vers un jeu de type RPG qu'à cause du passage en 3D.
. 3D moche certes mais bon ^^), mais je ne sais pas ce que tu appelles la pseudo-3D dans les épisodes précédents ? tu veux dire le fait que les personnages peuvent se déplacer en 3D dans un décor 2D (en devenant plus petits quand ils s'éloignent) ? il me semble qu'il y a la même chose dans monkey island et plein d'autres jeux (même si c'est peut-être particulièrement mal fait dans KQ)Sally (./19) :Oui, voilà, sauf que - si je ne m'abuse - ça a commencé plus tôt avec KQ, et que c'est particulièrement laid en CGA/EGA.
tu veux dire le fait que les personnages peuvent se déplacer en 3D dans un décor 2D (en devenant plus petits quand ils s'éloignent) ?
(enfin si, mais aux remakes de AGD Interactive ^^)


(par contre j'ai bien aimé le fait que tu ne sois pas obligé de sauver à la main et que tu reprennes juste avant de suite). Il est vraiment sympa à jouer, indépendamment de l'ambiance graphique (la taupe qui t'échange n'importe quoi mais seulement contre des trucs qui riment
). Le problème c'est les références que je ne comprenais pas (par exemple quand tu veux entrer dans la boutique qui n'est qu'un décor, normalement tu te retrouves derrière le décor et c'est tout, mais sauf si tu manges du sel avant auquel cas tu te retrouves vraiment dans une boutique... je sais pas d'où ça sort mais...)
ntrs (./25) :Hein ? Y'a pas un avant et après PS2/Xbox, la 3D a toujours nécessité des concessions dépendant de la puissance du matériel (ou de la puissance processeur pour les moteurs software).
rappelons que la puissance nécessaire pour faire la 3D est arrivé avec la PS2 et la XBOX avant il fallait bidouillé le nombre de face affiché texture etc
Zerosquare (./26) :ntrs (./25) :Hein ? Y'a pas un avant et après PS2/Xbox, la 3D a toujours nécessité des concessions dépendant de la puissance du matériel (ou de la puissance processeur pour les moteurs software).
rappelons que la puissance nécessaire pour faire la 3D est arrivé avec la PS2 et la XBOX avant il fallait bidouillé le nombre de face affiché texture etc