Souvenez-vous qu'en 2003, Nintendo affirmait ne pas être intéressé par le jeu online, et qu'ils ne le seraient que lorsque ce segment du jeu vidéo serait rentable. C'était la pire attitude à adopter, du coup ils ont pris des années et des années de retard là dessus. Ils auraient mieux fait, à minima, de s'y intéresser quitte à jouer la voiture balai. La fierté exacerbée, limite autruche, ça va un moment...
Pourtant la DS propose du jeu en ligne depuis un moment maintenant...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
#a la bourre#
C'est dommage de brider une console à la racine avec un CPU à la ramasse, on sait quand même faire de très bon dissipateurs passifs, non ? Et j'imagine que le bruit de la ventilation est de toute façon un sujet étudié sous toutes les coutures depuis un moment, non ?
Godzil 2014-03-16 at 04:16pmEdited by Godzil On the 2014-03-16 at 08:05pm Non je dirais juste que les capteurs de mouvement de la wii était déjà étudié bien avant que la wii ne sois présenté. Au moment ou la gc était en dev ils étudiais déjà ça. Comme la 3D stéréo dont la gc serait capable
edit: correction clavier smartphone
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
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Uther 2014-03-16 at 04:42pm Je pense que s'il l'avait voulu, Nintendo avait tout a fait les moyens de lutter au niveau de la puissance graphique.
Je dirais au contraire que mettre au point une console avec des caractéristique techniques puissantes est beaucoup moins couteux que la recherche qui a du être faite dans l'utilisation de la détection de mouvement. De nos jours, il n'y a plus grand chose de foncièrement nouveau : une console plus puissante aura juste de meilleurs CPU,GPU et mémoire, mais de toute façon, ce n'est déjà pas les fabricants de console qui les créent.
S'il n'a pas fait ce choix, ce n'est certainement pas une question du cout de développement. Bien sur que le fait de pouvoir produire une console moins chère a pesé en faveur de la Wii, mais ça me semble un choix de positionnement délibéré.
Euh, tu rigoles ?!
La détection de mouvement ça n'a rien de nouveau, même les accéléromètres MEMS utilisés dans la Wii existaient bien avant. Ça restait une niche à cause du prix. Nintendo, en commandant de grosses quantités, a fait baisser énormément les prix, mais c'est tout.
Question soft, la détection de mouvement avec des accéléromètres n'a rien de neuf non plus, c'est utilisé dans l'aéronautique depuis belle lurette (avec des capteurs plus précis évidemment). Et les premiers jeux Wii, même ceux de Nintendo, n'exploitaient la détection de mouvement que de manière assez simpliste - ça a été un reproche qui leur a été fait, d'ailleurs.
Bref, autant d'un point de vue stratégique et commercial c'était bien joué, autant sur le plan technologique et financier c'est vraiment que dalle par rapport au développement d'un GPU du niveau de la Xbox 360 et de la PS3.
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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboHonettement, je pense que la WiiU a été couteuse en développement, peux etre proportionnellement plus couteuse aue la X1 ou la PS4
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Uther 2014-03-16 at 08:57pm Certes je n'ai pas dit que Nintendo avait inventé les accéléromètres, mais c'est toujours plus complexe d'introduire une nouvelle une techno que l'on découvre et qu'il va falloir adapter a un nouveau type d'usage que de reprendre une machine classique avec juste de composants plus performants.
Non. L'accélérométrie, ça n'a franchement rien de très compliqué (j'ai bossé sur un produit qui en embarque), rien de comparable avec le gap technologique entre une Xbox et une Xbox 360. Ça demande de la réflexion au niveau du gameplay, mais sur le plan technologie, c'est pas grand-chose.
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GT TurboAh mais je ne dis pas le contraire. Je parlais uniquement de la complexité technologique de la chose.
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GT TurboOui enfin Phoenix Wright pour le coup est un mauvais exemple vu que sa carrière a commence sur GBA...
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