kestion konne > on peu le down ou ?
attend, c'est 4h juste pour la prog ou 4h pour la prog et assi la parte rippage des grahiques???
Pim89 Le 13/07/2002 à 17:48 prog pur à mon avis, car ripper ue map c'est super long, et à mon avis il n'a pas tout programmé (le moteur) avec le temps qu'il restait sur 4h.
Non-Webmaster et
non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les
Webmasters .«- Pas Moo ! ^^
Zeph Le 14/07/2002 à 14:03 Erf moi j'ai sous les yeux une petite conversation ac Vark en mini message, il mettra plus de temps à sortir le sien mais si il tient ses promesses alors je l'attends ac + d'impatience que celui là...
Au fait merci mastergb d'avoir pensé à moi pour le beta test, c'est vachement sympa.

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Justement, comme tu le dis, Vark connaît *****X, donc il a pu lui en parler.

Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 :
www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles
ici.
Zeph Le 14/07/2002 à 17:45 He bien...
1) Vark ne m'a pas parlé d'******X ou quoi que ce soit
2) Je ne crois pas trop au remède miracle qui rend le jeu beau et rapide, donc je me base sur les screenshot, la pre-pre-pre-beta que j'avais, et ce que Vark m'a raconté, rien de plus.

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PpHd Le 15/07/2002 à 10:35 On pourrait parler du jeu nan ?
>Mastergb: aucun pb. Continue !
fluid Le 15/07/2002 à 10:44 moi c le game play que je veux voir, les graphismes on sait tres bien que l´on peut faire beau
Police un de Cinq et cinq de police d'un: le le tout l'est UNISSENT
D'être de raison de mA de trouve de je de que de suscite de je de que de l'incompréhension de dans de C'est.
Moi de suis de Je, et pas d'autres ne le sont de les de que de parce de je le suis, et personne de mA de forment de qui d'eux de sont de la CE de que.
Inconscience et d'imagination de source de sont de déraison.
Conscience de delà de ma et de mon inconscient, réalité créent d'Au de La de rêves de mes.
Bob64>rien n'es lié et jouable!! Je peut pas te refiler une version ou le perso ne fait que bouger!!!
T'inquiete pas j'y pense au beta test!
Tu es le premier sur la liste!!!
Ne te vexe pas!!!!!
J'ai dit que tu etait le beta testeur et tu sera le beta testeur!!
Je n'ai qu'une parole!
Ca se sont juste des images....Rien d'interessant!
enfin si tu veux avoir l'exe tout suite ben demande moa par mail!
manubar@6sens.com
Si dieux existe alors Armin van Buuren en est 1!!
Pour me contacter sur msn:mastergb@hotmail.com
Zeph Le 15/07/2002 à 19:45 mouais bon ok dsl je me suis emporté...

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PpHd Le 17/07/2002 à 22:51 >Moi, je dis que 10 fps suffisent. (Je crois plus aux chiffres de Thomas Nussbaumer qu'à ceux de PpHd.)
Arg, nan. Enfin, ca depend du jeu, mais c non. Ce n'est pas pour rien que j'ai dit 12.5.
Thibault en se foutant de ma gueule>Ben oui c'est tout bete mais moa je prefere que mes perso ne bouge pas en même temps!Sinon ca se voit trop qui sont sur le même timer!
Enfin C pas grave je m'exprime peut etre tres mal mais tout ce que je sais c'est que ca donnera bien!
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TiMad Le 21/07/2002 à 16:07 Plus le fps est grand, plus le jeu est fluide, c'est pas bien compliquer tout ca...
SI vous ne comprennez pas.. il suffit de regarder sma et son scroll... un fps petit implique un scroll de plusieur pxl a la fois...
XLib v1.00 Powerrrrrrrrrrrrrrrrrrrr!
Tout à fait !
Et en plus une librairie plus rapide permet de faire un code un peu plus complexe. Je m'explique : si la lib affiche plus rapidement, ça fait du temps en plus pour le jeu qu'on peut utiliser par exemple pour coder une IA, etc.

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