Jeux reçus ultra rapidement ce matin !
Résultats:
Demo Taxi: Rien à signaler.
Slideshow: Alternance des deux palettes très visible, probablement a cause du manque de rémanence et du battement entre les 2 fréquences lynx/télé. Solution: J'en vois pas pour l'instant. Est-ce que des jeux utilisent cette technique ?
Checkered Flag: Décalage de 3 pixels à gauche de l'écran. Solution: recherche en cours...
Hard Drivin': Rien à signaler, à part que le jeu rame a crever
Super Skweek: Rien à signaler.
Shadow of the Beast: Rien à signaler.
Affichage brouillé lorsqu'on éteint la console, mais c'est normal. Ça ne se verra plus quand la carte fpga sera coupée en même temps que la console.
Je vais creuser un peu plus pour le décalage, c'est assez perturbant quand on joue.