30

ce jeu est super!!
dommage qu'il soit pas en asm ou en C
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

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bon je viens de prgm la magie ds les combats
je vais faire qq animtions

je voudrais votre avis:
-voulez vous qu certains sorts puissent frapper les 3 monstres a la fois ???
-voulez vous que certaines parties du jeu soient en C pour etre + rapides???
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I becamed a natto!!!1!one!

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du nouveau !!!
je vais rendre compatible avec les 92+ !!!!!©2001
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moi aussi j'ai commencer à faire un rpg et je cherche kkun ki voudrai me faire l'interface de mouvement car ca me lourde j'ai dejà commence l'interface de combat (touà tour) et aussi la phase de crétiob de joueur et de aussi de sauvegarde me contacter à skarsnik@netcourrier.com
ou allez sue http://skarsnikcompagny.free.fr pour plus d'info
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ehhhh! c mon topic et c mon rpg !!!!
voilà darkhole compatible 92+ !!!!!!!!

(g l'impression d'etre le seul a poster ici)
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pourquoi suis je le seul a poster ici ??????????
beta 0.6 ce soir, c une certitude!!!mad
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ben non encore du retard mais bon...g fini la v0.6 pour 92+ mais je vais voir s il ya pas de bugs
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bon ben mettez votre mail pour lavoir cette beta
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allez je poste pour t'encourager.
A mon avis tu devrais faire plus de trucs en c car 200ko c'estlourd

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Je ne pense pas que faire plus de truc en C améliorerai enormément la taille de DarkHole en effet ce qui prends le plus de place dans un RPG, ce n'est pas le code(la le Cfait bien gagner de la place) mais plustôt les données comme les cartes, sprites, texte... et la le C ne peut pas faire grand chose pour diminuer la taille.
Le seul remède est la compression a mon avis
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en fait si ! ce sont bien les prgm qui prenent tte la place mais j'y peux pas gd chose et ça me fait chier d'optimiser.....
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le probleme c'est que c'est principalement la taille qui nuit au succes de darkhole: c trop chiant a installer. A la limite , tupourrais regrouper les fichiers avec la fonction de compression de flib? non

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oui...je crois que jevais le faire mais ça va ralentir enormement le lancemant du jeu
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www.planeteti.fr.st
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bon allez la beta 0.6 est proposée su les archives
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cooool

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et j'espere que sceamer l'a misewink
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voui elle y est mais je me souviens plus ou faut aller au debut!,,

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ahah! c expliqué qq part ds ce forum
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j'ai pas de ti mais il faut que je fasse les graphs de magie pour darkhole, j'ai accepté, ma générosité me perdra
sad

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tu t'es fait roulergrin
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Ah la la faites comme moi :

des graphismes pitoyables, mais du coup
- Le jeu prend moins de place
- On a pas peur de se lancer dans des trucs compliqués

Enfin... moi ce que j'en dit...
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52

non pis d'abord vous allez pleurer en voyant la beta 0.7
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Tellement elle sera en déca de nos attentes?
Tellement elle sera belle?
Il faut préciser.
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Mon âme rayonnait du feu de ton feu,
Ton monde était une eau chuchotante
A la riviére de mon coeur.

Rumi, poéte soufi

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Laisse tomber il fait exprès devil

Au fait liquid... Si elle était bien stable ça serait pas mal parceque en fait j'ai jamais serieusement joué à ce jeu.

Faudrait que je voie un peu ce que t'as préparé, en particulier les combats...
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j'aimerais qu'il soit plus rapide quand même.
Et moins lourd.
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salut I back de vacance et je trouve cette version de ti-fr sypathique
ban autrement darkhole faudrait que je voit à koi il ressemble. a part ca ca va
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hello
cheerios.
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desolé mais a l'utc g pas le tps de prog bcp mais ça viendra, avec niv de gris avec tres rapide avec perfection mais va falloir un peu de tps car avec la rentree mon collegue et moi sommes en flottement

@+ les gars
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ouin!!! ce bo topic va disparaitre !!!
snifff !!!
bon maintenant je vais rester discret car la v0.7 va faire mal
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oui elle va faire mal mais elle es tpas prête de sortir
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