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amusant en effet et très juste sur bien des points, par contre pour ce qui est de la comparaison des jeux "side by side" c'est complètement pipeau

Starfox est à la rue face à Cybermorph... et même, ils auraient du prendre Battlemorph, encore pire !
mettre Aircars face à Jumpingflash, la bonne blague... question unvers 3D, ils auraient du prendre IS2
Atari Karts vs Mario Kart, ok, rien à redire là dessus
Highlander vs Nights... ils ont fumé quoi ?

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tout à fait d'accord d'autant plus qu'aircars est sortie après la chuted'Atari, donc...
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Oh, y'a pas que ça, pour quelqu'un qui prétend "rétablir la vérité" il raconte aussi des conneries :

"I have a hard time believing that anybody was actually actively working on a Jaguar 2" : une simple recherche sur le Web lui aurait montré le contraire
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Remarquez aussi le choix vicieux des screenshot, histoire qu'ils soient bien 'vides' comme dans Cybermorph.
Et puis sans compter qu'aucun gros hit de la Jaguar n'a été choisi pour ce face à face contrairement aux autres plateformes...
Enfin comparer la Jag avec des machines commercialisées 2 ou 3 ans plus tard sans l'indiquer dans l'article c'est faire preuve d'une belle honnêteté intellectuelle, à n'en pas douter ^^
De toute façon faut être neuneu pour prendre à la lettre ce genre d'interview, les dirigeants (Nintendo, Sony et consorts) sont toujours obligés d'exagérer et de faire preuve d'optimisme débordant sur leur matos fraichement sorti ou en devenir, c'est la règle...

Bref cet article est avant tout là pour casser le fiston Tramiel et la Jag, dommage car il aurait pu être bon sans ça !

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Pour les screenshots on pourrait faire exactement la même chose avec des photos de jeux playstation 1 et dreamcast, vu que les 2 machines ont cohabitées.
Je verrai bien d'un coté Ridge Racer et de l'autre F355, Soul Blade et Soul Calibur, Resident evil 1 et Code Veronica, etc ... en concluant que la console n'aurait jamais du exister tellement tout était moche.

La jaguar est donc au moins aussi puissante que la Playstation, et supérieure à la Saturn dit-il.
J'aurai bien vu la cartouche de Gran Turismo sur Jaguar, une belle étiquette sobre avec le logo GT. Quand on pense qu'il aurait été comme sur Psx, même mieux avec la puissance des 64bit, sans doute tout lissé comme sur N64.
Bon j'arrête de blaguer grin , par contre je pense que la jaguar se situe au dessus du 32X, à un niveau équivalent à la 3DO et presque à la Saturn (je trouve la 3DO et la saturn très proches en terme de performance 3D).

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MadMax2023 (./6) :
(je trouve la 3DO et la saturn très proches en terme de performance 3D).


mmh mmh, je doute que la 3DO soit capable de faire tourner un Virtua Fighter 2, par exemple wink

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Oui c'est vrai, sega rally aussi.
Enfin des jeux qui craches les tripes de la saturn y'en a pas énormément. La moyenne des jeux 3D sont assez grossier, à titre égal ils pixelisent plus que sur playstation et ont une mauvaise animation.

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Y'a pas de chip 3D dans la Saturn, juste un 'dual core' SH2. C'est un peu les mêmes choix techno qui ont étés fait sur la Jaguar, un 'dual core' RISC+68K qui doit se taper la 3D à la main...

Kochise
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Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/

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MadMax2023 (./8) :
Oui c'est vrai, sega rally aussi.
Enfin des jeux qui craches les tripes de la saturn y'en a pas énormément. La moyenne des jeux 3D sont assez grossier, à titre égal ils pixelisent plus que sur playstation et ont une mauvaise animation.


on parlait de la 3DO là en comparaison, pas de la PS1 wink

des jeux costauds en 3D sur Saturn y en a plein, seulement la plupart sont restés au Japon

Dead or Alive, Panzer Dragoon Saga, Burning Ranger, Fighting Vipers & Virtua Fighters Megamix, ManX TT, Shining Force, Virtual On, Nights, Athlete Kings, Winter Heat, etc etc pour les plus connus, rien que chez Sega et quelques autres. Question FPS on a Exhumed et Duke Nukem 3D qui sont très très loin d'avoir leur équivalent sur 3DO, question technique & fluidité.

Plus loin on peut aller chercher Radiant Silvergun, Grandia (2D/3D), Wachenroder (2D/3D), Thunder Force V, etc etc.

Je pense qu'au final la plus grosse claque 3D Saturn aurait pu être Shenmue, s'ils n'avaient pas zappé pour la Dreamcast.
http://www.youtube.com/watch?v=kUe9ASlu9Us

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C'est assez impressionnant je trouve, vraiment dommage qu'il ait été abandonné.
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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oui certains passages sont plus impressionnants que d'autres et encore, le jeu était très loin d'être terminé

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Je pense que le porter sur dreamcast était un excellent choix, toute la beauté du jeu a pu ainsi s'exprimer sans limites.
C'est dommage qu'aucune version beta ne circule pour pouvoir le tester , la video c'est bien beau mais j'aurai bien voulu voir la résolution et l'animation en vrai.
Au passage on reconnait des persos et des passages de Shenmue 2 dans cette video!

En tout cas pour comparer le seul jeu que j'ai en commun sur les 2 supports (saturn et jaguar) c'est Doom, et je le prefere sur jaguar, l'animation est bien meilleure, sur saturn faut pas abuser même l'ouverture des portes est saccadée.
Sinon la saturn a tout de même été supporté, il y a eu beaucoup de titres et de "vrais" studio de développement, une durée de vie plus longue que la jaguar. Je ne pense pas que l'on ai déjà vu le maximum de la jaguar, alors que la saturn oui (je pense a sega rally). Une grande partie de la ludotheque jaguar sent l'amateurisme, club drive, checkred flag, crescent galaxy, etc... y'en a tellement. C'est du vite fait mal fait tout ca.
Certains courageux à l'époque en ont quand meme tiré un petit quelque chose avec très peu de moyens (towers 2, alien, super burnout, skyhammer qui a été ressucité je ne sais plus comment, phase zero,...) et en plus sans retombées financieres, la dech quoi, ca ne devait presque rien rapporter de faire des jeux là dessus.
Je ne suis pas du tout programmeur mais je pense betement qu'avec plus de budget, de personnes, et en utilisant le support CD (jag CD) il aurait été possible de voir des productions dépassant les meilleures que l'on ai vu dessus.

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Oui idem, je suis bien content que Shenmue ait été porté sur DC. Quelle tuerie ce jeu happy

Doom sur Saturn est bien pourri niveau animation. Dommage, par contre, que la version Jag ne propose pas autant de niveaux et de contenus (c'est Doom 1 + Doom 2 si ma mémoire est bonne).

Pour ce qui est d'avoir vu le maximum de la Jaguar, on en est loin c'est certain. On a tout juste un peu vu ce dont elle était réellement capable avec des suites comme Iron Soldier 2 ou bien encore Battlemorph. Pour la Saturn c'est moins évident. Sega la maîtrisait très bien et l'a beaucoup exploitée (mais pas à tous les coups !) ca, c'est certain, mais il y avait un développeur qui la maîtrisait encore mieux qu'eux dans leur genre : Lobotomy Software (Exhumed, Duke Nukem 3D, Quake).