30

Avis aux amateurs ?

je peux pas exceptionnellement passé en topic prioritaire + changement de nom ?
s'il te plait PM , pour une semaine ?
Atari Jaguar :
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! Jagware !

31

Aussitôt dit, aussitôt fait grin

32

merci !

smile
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! Jagware !

33

bah alors les gens ! vous avez pas de questions à poser au monsieur ?

Atari Jaguar :
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! Jagware !

34

Faut croire que tout le monde est en vacs là...

J'en avais encore une :

Quels sont selon lui les points forts et les points faibles de la console, puisqu'il a tout de même bossé sur deux jeux dessus ?

35

si elle se programme "facilement" ?
si les deux processeurs se combine bien ?

la différence avec les autres support qu'il connait ?
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36

ouille ma tête va exploser....

gol

bon , je vais récapituler ça pour vendredi ou samedi pis je poste l'interview ici ... je l'envoie lundi soir par mail


voilà...

Atari Jaguar :
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! Jagware !

37

Moi cela serait
Est il pour ou contre l'emulation et les copies en general ?
Sur quelle machine (s) il aurait aimé travailler ?
Est ce qu'il aurait aimé adapter une oeuvre (Livres, Film, D.A.,B.D.,...) particuliere en jeu ?
Est il au courant et que pense-t-il du Retro gaming et de l'electroludèlisme en general ?
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

38

Sur le site de Silmaris on pouvait lire que silmaris avait travaillé sur Lynx, qu'en est-il réelement ? Est-ce Que silmaris voulait developper un jeu, ou juste un moteur de jeu ?
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39

kuk :
si elle se programme "facilement" ?
si les deux processeurs se combine bien ?
la différence avec les autres support qu'il connait ?


Y en a cinq en fait embarrassed

40

ben à ma connaissnce y en a que Deux principaux : Tome et Jerry
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41

se sont des block de processeur si je ne me trompe pas ?
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42

allez voir la faq jaguar wink

43

en fait physiquement y'a 3 procs:

TOM:
- GPU
- BLITTER
- OP

JERRY:
- DSP
- SON/TIMER et ot' trucs dans le genre

68000:
- sert juste a booter la console ou a faire des trucs pas trop gourmands (a comparer à un ST "gonflé")

en tout ça fait bien 5 procs.

44

et il y a que TOM qui est réelement 64 bits, et encore, pas pour toutes les applications il me semble (1 sur les 3)....

ce qui avait fait l'objet de nbreuses critiques à l'époque ("ouais, l'aut' hé, c même pô une vrai 64 bits ta console..... pffff...." grin )
Jaguar - Lynx - 3DO - Dreamcast - PS2 - PSP

45

TOM est "full" 64 bits au niveau bus ...

46

Bon chui à la bourre trop grave .... ( 2 PC à réparer et tous mes CVs et lettres de motivations à envoyer , pis mon fils malade samedi et dimanche )

je vais tacher de faire ça demain !!!!
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47

C'est en cours de rédaction ...

ça arrive !
je crois qu'on va pouvoir remettre le post à sa place ...

merci pour vos questions ...
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48

Pour l'interview qui suit j'ai procédé à une foire aux questions sur le forum Yaronet
puis je les ai regroupées et remises en forme.

- hello Cyril ! Tout d'abord, je demande toujours aux personnes dont je fais l'interview
qu'elles me parlent un peu d'elle ... mais pour toi , je pense que tout est dit ici :
http://www.foxysofts.com/index.php?l=includes/qui.inc , peut-être un détail à rajouter ?


- Robinson's Requiem semble récemment ressorti des cartons dans lesquels il était
depuis un moment, peux-tu nous en dire un peu plus... ( dates de conception, anecdotes, etc.) ?


- Es-tu en relation avec des developpeurs Jaguar actuellement ?


- Cette version Jaguar a t-elle quelque chose de spécial ? Graphs améliorés etc,
ou simple portage brut ? Utilise t'elle un moteur 3D propre à la Jaguar?


- Peux-tu nous spécifier les caractéristiques techniques de Robinson Requiem et Ishar 3
sur Jaguar ( résolution graphique, nombre de couleurs ,taille ,support ,etc.) ?


- Robinson's Requiem exploite-t'il bien la Jaguar ?


- Ou est passé Ishar 3 et pourquoi les mags l'appellaient Genesis/Trilogy ?


- Est-ce que Silmarils a travaillé sur d'autres projets Jaguar ( même simplement des demos) ?


- Est ce que tu as eu récemment des nouvelles des frères Rocques (Louis Marie et André) ?


- As-tu des images, archives à nous préter, donner (voir photocopiées)
par rapport aux projet de Silmarils sur Jaguar ?


- Quels sont selon toi les points forts et les points faibles de la console,
puisque tu as tout de même "bossé" sur deux jeux dessus ?


- Es-tu pour ou contre l'emulation et les copies en general ?


- Sur quelle(s) machine(s) aurais-tu aimé travailler ?


- Est ce que tu aurais aimé adapter une oeuvre (Livres, Film, D.A.,B.D.,...)
particuliere en jeu ?


- Es-tu au courant et que penses-tu du Retro gaming et de l'electroludèlisme en général ?


- Que reste-t-il du matériel de developpement Jaguar , sources , demos , matos ?


- Et enfin, est ce que tu voudrais venir à la Jaguar Connexion 2003 qui se tiendra le 25
et 26 Octobre 2003 en Seine et Marne à Montdauphin ou tu es cordialement invité ?
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49

ouais!!!!!! grin


les réponses! les réponses! les réponses! (viiiiiiiite wink )
Jaguar - Lynx - 3DO - Dreamcast - PS2 - PSP

50

tu veux pas introduire le falcon dans tes questions sur Robinson Reqiuem et Ishar ? et ainsi voire les différences entre la version initial PC et les adaptations Jaguar et Falcon
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51

bah tu poses vite ta question avant demain matin alors !

Pour Ceux qui ont encore des questions :

VOUS FORMULEZ VOS QUESTIONS en direct live , pour qu'elles s'intègrent dans l'interview !

Pour PM , si ya une grosse faute de français ou bien de grammaire , tu es le correcteur officiel !

voilà , JE POSTE CA DEMAIN à 10H !
DERNIER DELAIS !
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! Jagware !

52

Voici une version corrigée (au cas où PM ne passerait pas avant demain matin) :

Pour l'interview qui suit j'ai procédé à une foire aux questions sur le forum Yaronet
puis je les ai regroupées et remises en forme.

- Hello Cyril ! Tout d'abord, je demande toujours aux personnes dont je fais l'interview qu'elles me parlent un peu d'elles ... Mais pour toi , je pense que tout est dit ici : http://www.foxysofts.com/index.php?l=includes/qui.inc , peut-être un détail à rajouter ?


- Robinson's Requiem semble récemment ressorti des cartons dans lesquels il était
depuis un moment, peux-tu nous en dire un peu plus... ( dates de conception, anecdotes, etc.) ?


- Es-tu en relation avec des developpeurs Jaguar actuellement ?


- Quelles sont les différences entre les versions initiales sur PC et les adaptations Jaguar et Falcon de Robinson Requiem et Ishar 3? Graphs améliorés etc,
ou simple portage brut ? Utilisent-t-elles un moteur 3D propre à la Jaguar?


- Peux-tu nous spécifier les caractéristiques techniques de Robinson Requiem et Ishar 3
sur Jaguar ( résolution graphique, nombre de couleurs ,taille ,support ,etc.) ?


- Robinson's Requiem exploite-t-il bien la Jaguar ?


- Où est passé Ishar 3 et pourquoi les mags l'appellaient Genesis/Trilogy ?


- Est-ce que Silmarils a travaillé sur d'autres projets Jaguar ( même simplement des demos) ?


- Est-ce que tu as eu récemment des nouvelles des frères Rocques (Louis Marie et André) ?


- As-tu des images, archives à nous prêter, donner (voir photocopier)
par rapport aux projets de Silmarils sur Jaguar ?


- Quels sont selon toi les points forts et les points faibles de la console,
puisque tu as tout de même "bossé" sur deux jeux dessus ?


- Es-tu pour ou contre l'émulation et les copies en général ?


- Sur quelle(s) machine(s) aurais-tu aimé travailler ?


- Est-ce que tu aurais aimé adapter une oeuvre (Livres, Film, D.A.,B.D.,...)
particulière en jeu ?


- Es-tu au courant et que penses-tu du Retro Gaming et de l'électroludélisme en général ?


- Que reste-t-il du matériel de développement Jaguar , sources , demos , matos ?


- Et enfin, est-ce que tu voudrais venir à la Jaguar Connexion 2003 qui se tiendra les 25 et 26 Octobre 2003 en Seine et Marne à Montdauphin, où tu es cordialement invité ?



Je me suis permis de modifier l'une de tes questions afin d'introduire la requète de Kuk smile

A toi de voir...
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53

Merci beaucoup, moi ça me vas...

a si peut etre une mention du falcon dans la question suivante:

Peux-tu nous spécifier les caractéristiques techniques de Robinson Requiem et Ishar 3
sur Jaguar et falcon ( résolution graphique, nombre de couleurs ,taille ,support ,etc.) ?


bien sur ça reste des propositions
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54

fredifredo tu-as oublié ma question:

sur le site de Silmaris on pouvait lire, dans la rubirque historique, que Silmaris avai travaillé sur Lynx. Est-ce vrai ? Que quels projets s'agit-il et qu'en est-il vraiment ?
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55

Oula oula !

bah reposter moi tout, que j'ai juste à faire un copier / coller

Pitié ! gol

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56

- Hello Cyril ! Tout d'abord, je demande toujours aux personnes dont je fais l'interview qu'elles me parlent un peu d'elles ... Mais pour toi , je pense que tout est dit ici : http://www.foxysofts.com/index.php?l=includes/qui.inc , peut-être un détail à rajouter ?


- Robinson's Requiem semble récemment ressorti des cartons dans lesquels il était
depuis un moment, peux-tu nous en dire un peu plus... ( dates de conception, anecdotes, etc.) ?


- Es-tu en relation avec des developpeurs Jaguar actuellement ?


- Quelles sont les différences entre les versions initiales sur PC et les adaptations Jaguar et Falcon de Robinson Requiem et Ishar 3? Graphs améliorés etc,
ou simple portage brut ? Utilisent-t-elles un moteur 3D propre à la Jaguar?


- Peux-tu nous spécifier les caractéristiques techniques de Robinson Requiem et Ishar 3
sur Jaguar et falcon ( résolution graphique, nombre de couleurs ,taille ,support ,etc.) ?


- Robinson's Requiem exploite-t-il bien la Jaguar ?


- Où est passé Ishar 3 et pourquoi les mags l'appellaient Genesis/Trilogy ?


- Est-ce que Silmarils a travaillé sur d'autres projets Jaguar ( même simplement des demos) ?


- Est-ce que tu as eu récemment des nouvelles des frères Rocques (Louis Marie et André) ?


- As-tu des images, archives à nous prêter, donner (voir photocopier)
par rapport aux projets de Silmarils sur Jaguar ?


- Quels sont selon toi les points forts et les points faibles de la console,
puisque tu as tout de même "bossé" sur deux jeux dessus ?

-Sur le site de Silmarils on pouvait lire, dans la rubirque historique, que Silmarils avait travaillé sur Lynx. Qu'en est-il vraiment ? De quels projets s'agit-il ?


- Es-tu pour ou contre l'émulation et les copies en général ?


- Sur quelle(s) machine(s) aurais-tu aimé travailler ?


- Est-ce que tu aurais aimé adapter une oeuvre (Livres, Film, D.A.,B.D.,...)
particulière en jeu ?


- Es-tu au courant et que penses-tu du Retro Gaming et de l'électroludélisme en général ?


- Que reste-t-il du matériel de développement Jaguar , sources , demos , matos ?


- Et enfin, est-ce que tu voudrais venir à la Jaguar Connexion 2003 qui se tiendra les 25 et 26 Octobre 2003 en Seine et Marne à Montdauphin, où tu es cordialement invité ?

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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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57

bah , je n'ai pas plus attendre plus longtemps !

et puis si il lui reste un brin de passion Atariesque dans les veines , on risque de le voir ici de temps en temps..... smile

maintenant , on attend.... zzz

et un grand merci à vous tous ! et vive le travail collectif !

gni
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! Jagware !

58

ah oui ça serait génial qu'il puisse passer un peu ici smile

59

Et voilà !
Cyril est vraiment très rapide !
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Hello !
J'espère que tu as passé de bonnes vacances .

Salut Fred,
Trop courtes comme toutes les vacances ;o)


Voici comme convenue l'interview, tu fais à ton bon vouloir , nous ne sommes pas là pour te déranger non plus ...

( Pour l'interview qui suit j'ai procédé à une foire aux questions sur le forum Yaronet
puis je les ai regroupées et remises en forme avec l'aide des personnes de ce forum)

C'est parti, je vais essayer de rassembler au maximum mes souvenirs.. Ca date..



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- Hello Cyril ! Tout d'abord, je demande toujours aux personnes dont je fais l'interview qu'elles me parlent un peu d'elles ... Mais pour toi , je pense que tout est dit ici : http://www.foxysofts.com/index.php?l=includes/qui.inc , peut-être un détail à rajouter ?

Salut,
En effet, je pense que j'ai déjà mis pas mal d'infos sur ma bio professionnelle, je vois mal ce que je pourrais rajouter de plus.



- Robinson's Requiem semble récemment ressorti des cartons dans lesquels il était
depuis un moment, peux-tu nous en dire un peu plus... ( dates de conception, anecdotes, etc.) ?

Niveau date et en ce qui concerne la version Jaguar, ca s'est passé entre 1994 et 1995 ou peut etre debut 96, mes souvenirs sont asser vagues sur la question puisque je travaillais en parallele sur d'autres plateformes (Falcon et Macintosh).
Ce qui m'avait le plus impressionné quand j'ai eu le kit entre les mains, c'était le coté "open" de la bete avec ses cables qui sortaient et la carte plugguée à nue directement dans le port cartouche de la console, un coté tres artisanal qui tranchait avec la doc developpeur qui était taguée "Confidential" sur chaque page. Je debarquais juste dans le monde professionnel du JV et ca m'a marqué.


- Es-tu en relation avec des developpeurs Jaguar actuellement ?

Non, je ne savais même pas qu'il y en avait toujours ;o)

- Quelles sont les différences entre les versions initiales sur PC et les adaptations Jaguar et Falcon de Robinson Requiem et Ishar 3? Graphs améliorés etc,
ou simple portage brut ? Utilisent-t-elles un moteur 3D propre à la Jaguar?

En ce qui concerne Ishar 3, le portage a été une adaptation simple du jeu, aucune amélioration n'avait été apportée.
Pour Robinson, au départ, il était prévu de faire un portage simple aussi du PC vers la jaguar, en rajoutant toute fois quelques couleurs aux sprites. La premiere étape pour moi a été d'adapter le moteur "Alis" de Silmarils sur la Jaguar pour pouvoir faire tourner une preview rapide du jeu. On s'est vite apperçu que le portage bete et mechant sur le 68000 n'était pas suffisant, en effet à la base Robinson utilise le voxel, une pseudo 3D gerée en 2D. La jaguar n'était pas asser puissante pour traiter ça.
En même temps que moi, un autre programmeur (David Ingels) developpait la version 3DO et a eu les mêmes problemes que moi. Nous acons donc décidé de remplacer le voxel par des vraies faces 3D. Toute fois, nous avons developpé chacun notre moteur spécifiquement dédié à nos machines respective.

Pour ce qui est des portages sur Falcon, il n'y a pas eu de reelles améliorations, j'ai juste inclu le support du CD Rom et il me semble qu'on a recompilé une version d'Ishar 3 utilisant les graphs 256 couleurs du PC, mais rien de transcendant techniquement, je ne suis même pas sur qu'on y ait apporté d'optimisations en utilisant le 68030.


- Peux-tu nous spécifier les caractéristiques techniques de Robinson Requiem et Ishar 3
sur Jaguar et Falcon ( résolution graphique, nombre de couleurs ,taille ,support ,etc.) ?

Tout ce dont je me souviens c'est que c'était des versions CD Rom et que pour la version Jaguar de Robinson, une séquence d'intro spéciale avait été refaite.

- Robinson's Requiem exploite-t-il bien la Jaguar ?

J'ai vraiment essayé de pousser la console dans ses dernier retranchement en exploitant au maximum les calculs en paralelle 68K/DSP.
J'ai enormément galéré là dessus du fait des nombreux bugs de la jaguar et du faible support d'Atari. Pour donner quelques idées, au debut de la convertion, le jeux en 68000 pur tournait environ a 5/10 fps en 2D. Au final avec les calculs au DSP et le partage des taches entre les processeurs, le moteur 3d, le jeu montait à 25 fps.


- Où est passé Ishar 3 et pourquoi les mags l'appellaient Genesis/Trilogy ?

Ishar 3, Trilogy et Genesis sont 3 produits différents.
Ishar 3 est sorti il me semble sur PC et Atari.
La version Trilogy est en fait une compilation des 3 volets d'Ishar.
Et Ishar Genesis, etait en fait, le petit nom en interne qu'on donnait au projet "Ishar 4" qui ne vit malheureusement jamais le jour. Les quelques ébauches faites pour ce jeu ont servit dans le jeu "Asghan".


- Est-ce que Silmarils a travaillé sur d'autres projets Jaguar ( même simplement des demos) ?

Non, le developpement de Robinson ayant pris beaucoup de temps suivit de la fermeture d'Atari a fait que nous n'avons pas pu prevoir d'autres titres pour cette console.

- Est-ce que tu as eu récemment des nouvelles des frères Rocques (Louis Marie et André) ?

Non aucune nouvelle des freres Rocques depuis mon depart de Silmarils.
J'ai par contre appris recemment le depot de bilan de la societe au mois d'Avril et ca m'a fait un pincement au coeur.


- As-tu des images, archives à nous prêter, donner (voir photocopier)
par rapport aux projets de Silmarils sur Jaguar ?

Je n'ai rien gardé malheureusement, toutes mes archives sont restées chez Silmarils lors de mon départ. J'avais de toute facon signé un contrat avec un NDA et rien que pour ça, même si j'avais eu quelques archives, il aurait fallu l'aggrément de LM Rocques pour que je puisse vous les donner vu que c'était la propriété exclusive de Silmarils. embarrassed)

- Quels sont selon toi les points forts et les points faibles de la console,
puisque tu as tout de même "bossé" sur deux jeux dessus ?

Ses points forts etaient aussi ses points faibles. Malgres ses 64 bits, la console etait limitée par le bus et son 68000 qui eux ne fonctionnaient qu'en 16/32.
Quelques bugs aussi au niveau de l'OP donnaient des contraintes supplémentaires.
Sinon dans l'ensemble, elle avait un bon potentiel, sortie un peu tard tout de même puisque la PSX commencait a pointer son nez et Atari qui n'a pas su motiver ses developpeurs ni leur apporter un support conséquent a fait qu'elle a toujours été sous exploitée.



-Sur le site de Silmarils on pouvait lire, dans la rubirque historique, que Silmarils avait travaillé sur Lynx. Qu'en est-il vraiment ? De quels projets s'agit-il ?

J'ai en effet vu le kit Lynx trainer dans les cartons, mais cela datait d'avant mon arrivée chez Silmarils. Je crois savoir qu'il avait fait une démo de jeu pour tester, mais je ne l'ai jamais vu et je ne sais pas non plus ce qu'il en est advenu.

- Es-tu pour ou contre l'émulation et les copies en général ?

Je suis pour l'émulation, je pense que ca se voit en visitant mon site, puisque j'ai developpé un jeu sur la GBA sur émulateur. Par contre il est clair que je suis contre la copie sauvage de jeu. On a maintenant bien asser de tests et demos pour pouvoir juger objectivement d'un jeu et savoir si oui ou non il mérite d'etre acheté.

- Sur quelle(s) machine(s) aurais-tu aimé travailler ?

A l'époque j'ai un peu testé la SNES, c'est une console sur laquelle j'aurais bien aimer faire un jeu.
Mise à part ça, en console actuelle, j'aimerai asser tester la programmation sur XBox et Gamecube.


- Est-ce que tu aurais aimé adapter une oeuvre (Livres, Film, D.A.,B.D.,....)
particulière en jeu ?

Les mysterieuses citées d'or embarrassed)

- Es-tu au courant et que penses-tu du Retro Gaming et de l'électroludélisme en général ?

J'en ai vaguement entendu parler, mais je ne me suis pas encore interressé au sujet.

- Que reste-t-il du matériel de développement Jaguar , sources , demos , matos ?

Aucune idée, mais Silmarils ayant definitivement fermé, surment perdus à jamais.

- Et enfin, est-ce que tu voudrais venir à la Jaguar Connexion 2003 qui se tiendra les 25 et 26 Octobre 2003 en Seine et Marne à Montdauphin, où tu es cordialement invité ?

Pourquoi pas, oui.
Si je suis toujours en région parisienne, il est possible que je fasse un saut en visiteur nostalgique ;o)


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Merci d'avance , et si tu passes sur : forums/9
Tu seras toujours le bienvenue ! ( et puis on est encore 2-3 programmeurs en France
à bosser sur Jaguar !....lol)

Frédéric

J'ai répondu du mieux que j'ai pu, j'espere que ca ira...
Si jamais d'autres souvenirs me reviennent ou si je recontacte des gens de l'époque de Silmarils qui ont gardé qques trucs je te tiendrai au courant. ;o)

Cyril.
Atari Jaguar :
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merciiiiii boing