30

y'a des articles sympas, vraiment bien et d'autres moyens, et un ou deux complètement nuls...
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

31

GFA RULEZZZZZZZZZZZZZZ !!!!!
(du moins chez moi. à chacun de choisir son langage et de s'éclater avec grin )

32

bien dit !

Et comme le dit si bien l'adage : il n'y a pas de mauvais langage de programmation, juste de mauvais programmeurs !

A méditer...
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Cooper / Paradize
STf/Mega ST/STe/F030/Lynx
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33

il faut t'éditer ? confus cheeky
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34

Le marketing, c'est le domaine dans lequel bossent les gens qui ne savent pas programmer

pencil à 2401052010000000000%
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35


Enfin je vois que ce sujet a encore créé une polémique... au lieu de polémiquer, sortez vos compilos préférés (Asm, GFA, C) et allez coder pour nos chères bécanes, bande de racailles !

GFA RULEZZZZZZZZZZZZZZ !!!!!
(du moins chez moi. à chacun de choisir son langage et de s'éclater avec )

Et comme le dit si bien l'adage : il n'y a pas de mauvais langage de programmation, juste de mauvais programmeurs !
A méditer...


Il y a des choses justes chez tout le monde, on va effectivement polémiqué une fois de plus sur ce genre de guerre qui sa se finir comme d'habiyude : Stérilement.

Il n'y aura rien de plus, rien de moins. La seule chose que je dirais, a chacun son langage, que chacun dvp comme il aime et puis point barre.

Le seul truc que je sais c'est que je suis tombé amoureux de l'asm. J'utilises aussi le Gfa (Exactement comme Kochise !). Après comme dirait Cooper, dvpé après le reste on s'en fout !!


GT Turbo (Asm lover calin )
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

36

Troller ici (n'ayons pas peur des mots) est sans doute la soupape de décompression évoquée... à toujours faire la même chose, on finit par s'en écoeurer...
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37

[HS] Vince : Tuto CMS au grille pain (ça marche) -> http://www.users.uswest.net/~kmaxon/page/side/art7_137.htm[/HS]

Pleins de choses bien sur ce site !

Kochise
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Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/

38

"j'ai pas besoin du tuto d'un autre"© cheeky

merci smile
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39

vince :
"j'ai pas besoin du tuto d'un autre"© cheeky

merci smile


N'est ce pas ? Arf...

Kochise
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Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/

40

enfin ma méthode fait quand même moins craspok ! avec leur truc tu peux avoir des courts jus...
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41

En tous les cas, entre deux tranches de pain, ça doit^pas être dégueux wink

Kochise
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Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/

42

cooper :
Franchement j'ai gouté aux 3 : GFA, C et Asm.

J'aime le GFA pour sa simplicité d'utilisation, sa puissance (vive les inlines avec de l'asm inside grin)

ou en Data.

A choisir entre le C et l'asm, je préfère encore l'asm, car cela restera toujours le langage le plus puissant SUR ATARI, gamme ST/Falcon de base.

Tu noteras qu'il est difficile à un autre langage de faire mieux que l'asm grin

On en dira ce que l'on voudra, mais le C reste un langage CHIANT.

C'est ton avis et je le respecte.
Enfin je vois que ce sujet a encore créé une polémique...

Je comprens pas, quel était le but de ton message (sujet) ? à part la polémique sur le langage C ?

Bref... chacun code avec le langage qu'il adore ou qu'il a besoin. smile

info Les langages C sur Atari que je connais (PureC, Gcc, Lattice) peuvent intégré facilement de l'assembleur, pas en mode binaire comme le GFA mais directement en code source (syntaxe Devpac).

43

void main (void){
//traitements...
    asm("MOVE.W D0,(A0)+");
//traitements...
}

se fait très bien aussi smile
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44

Je comprens pas, quel était le but de ton message (sujet) ? à part la polémique sur le langage C ?


Juste donner un nouveau point de vue sur ce débat, vu que l'article parle essentiellement du C.
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en fait pour se faire une bonne idée du perso, faut lire tous ses articles...
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Et ton jugement final sur cette personne sera?

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Son oeuvre impose le respect, mais à force de nous répéter "en toute modestie" ça sonne un peu faux... Sinon, il a en effet un regard objectif, y compris sur lui même, ce qui est rare. Son point de vue pour le pascal est la raison que beaucoup de mordus de l'asm ont à l'époque refusé tout langage structuré, sa façon de vouloir décrire trop parfaitement les gens (limite les faire entrer dans des cases) est gênante, ses anecdotes sont, tout à l'opposé, fascinantes par ces détails qui font qu'on accroche à un récit comme si on y était... maintenant il a eu la chance d'avoir connu le haut de la vague (il le reconnait lui même) et je me félicite qu'il ait pu servir d'exemple, il a une approche des choses réfléchies, et il sait peser le pour et le contre de chaque choix même et surtout si le sien est déjà fait... Maintenant, des hommes comme lui, on en trouve, plus qu'on n'en croit... Mais tous n'écrivent pas d'articles aussi... ...longs ^^ (je pense en particulier à un collègue de -mon nouveau- taf, qui a cette expérience monstrueuse qui fait que pour chaque question technique il a une anectdote, il est extrèmement riche, humainement parlant, et pourtant il se déplace en fauteuil, quand tu passes une journée avec lui dans le même bureau à pianoter sur le clavier, tu oublie ce "détail" -tout du moins lui te le fait oublier- )
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Merci pour ce point de vue smile
kochise:
Je suis d'acord avec toi sur certains points, l'ASM écrase tout. Moi aussi je teste d'abord mes algos en GFA, puis une fois débuggé, je les passes en ASM : http://yn1.free.fr/up/CSQR.ZIP
CSQR (Color SQuaRe) affiche les 65536 couleurs du Falcon sous forme de carré, le tout grace à une seule fonction. La version CSQR-0 est en GFA, les suivantes en ASM. La version CSQR-1 est la transpisition 'ligne-à-ligne' en ASM -> l'executable passe de 7147 octets à 621 octets, et est 10 fois plus rapide. Les versions CSQR-2 et CSQR-3 sont des optimisations de l'algorithme...

Par curiosité j'ai testé ton programme, c'est jolie tout plein de voir toute la palette en mode Near True Color smile
Par contre autant la dernière version carbure (instantané) autant la première en asm ne me parait pas plus rapide que la version GFA !
(testé sur VGA)!

49

Ouais !! Vive le PHP !! tritop


...


dehors

RaZ, dont les scripts PHP rentre même pas dans la VBL.
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50

Xerus :
Par curiosité j'ai testé ton programme, c'est jolie tout plein de voir toute la palette en mode Near True Color smile
Par contre autant la dernière version carbure (instantané) autant la première en asm ne me parait pas plus rapide que la version GFA !
(testé sur VGA)!


Si si, chronomètre, ça vaut le coup ! Y'a bien une grosse différence entre CSQR-0 et CSQR-1. Mais teste en 16 MHz, c'est plus flagrant !

Kochise
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51

Oui c'est vrai que j'ai oublié de dire que j'ai testé ça à 100 MHz 8)

52

D'où l'intérete d'avoir plusieurs Falcon, dont au moins un non accéléré pour pouvoir se rendre compte de la qualité d'une optimisation wink

Kochise
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et de sa nécessité grin
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Bah pour moi cette remarque ne tient pas (c'est pas le cas de tous ici 8), j'ai un interrupteur pour revenir en mode 100% d'origine donc à 16 MHz smile

55

Mr se la pète 100 MHz et interrupteur wink Nan mais t'as compris ce que je voulais dire, donc... D'ailleurs mon OS sera codé sur Falcon d'origine avant d'être 'porté' sur d'autres systèmes (FalconCT60, ...), justement pour en apprécier les optimisation, qui se répercuteront sur les version plus performantes !

Kochise
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Kochise : mets une protection qui détecte la fréquence réelle et interdit lefonctionnement sur falcon non standard, pour forcer les récalcitrants à se mettre à installer des switchs
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On pourrais aussi bricoler une protection pour vérifier le sens de branchement de la nappe du disque dur wink Naaan, sérieusement, c'est pas malin de tout brider. Je fais déjà les protections des softs de ma boite, et il suffit de tomber sur une configuration un peu exotique pour que le soft plante... Avec les emmerdes SAV que ça génère ! Donc bof quoi...

Kochise
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Les langages C sur Atari que je connais (PureC, Gcc, Lattice) peuvent intégré facilement de l'assembleur, pas en mode binaire comme le GFA mais directement en code source (syntaxe Devpac).



Moi j'ai règlé ce probleme j'écris tout en assembleur !!


Oui je sais :

dehors



GT Asm octopus
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