vu que vous en avez causé, j'ai essayé en "netplay" au bureau, entre deux P4 2Ghz avec un réseau 100Mbits (full duplex) et un ping à faire pâlir pong... quand on vient de se faire une partie sur laquelle on partageait le clavier la première impression : ça lagg grave sa reum mais en fait on s'y fait très vite (ya juste un petit temps de décalage entre ce qu'on a à l'écran et ce qu'on tappe (décalage identique pour tlm)
1)installer zsnes sur les deux pcs (préalablement connectés en réseau avec le port udp 7845 ouvert sur les deux machines (dans le cas de firewall)
2)copier la rom (le fichier smc) au même endroit sur les deux pcs (le nom et le chemin de la rom doivent être identiques... genre C:\romTA.smc)
3)sur un pc lancer zsnes
4)aller (sur ce pc) dans NETPLAY>INTERNET remplir le nom(nickname) de joueur que vous voulez utiliser et cliquer sur "start as server"
5)sur l'autre pc lancer zsnes
6)aller (sur cet autre pc) dans NETPLAY>INTERNET remplir le nom(nickname) de joueur que vous voulez utiliser, remplissez le champ "ip" avec l'ip du serveur (l'autre pc, son ip est alors à l'écran)
7)vous devez alors pouvoir chatter et choisir qui a quel numéro de manette (la manette input#1 est utilisée sur chaque pc (et pas input#1 et #2 comme quand on joue sur le même clavier))
8)sur le maitre GAME>LOAD et c parti (si le 2) a été bien fait, alors les deux démarrent en même temps)
à tout moment dans la partie, un appui sur esc sur une machine renvoie au menu de chat pour les deux (esc pour retourner au jeu)