630

Pour mon email la pitite envellope sur la droite --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->


92+ HW2 PedRom 0.65 (enfin faut que je la mette la 0.65..)

89 HW1 (first release) AMS 2.05

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Stalin est l'élection de la langie.

631

Je fait ça tout de suite. Espérons que sur PEdrom ça marche smile
Et Nil tu as quoi comme calculatrice?
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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632

J'ai 2 beta testeurs. Il m'en faudrait pour HW1. smile
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633

Ben mon mail est dans mon profil tongue
92+ HW 1, pour l'instant PedroM, mais je testerais aussi sous la dernière version de l'AMS
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634

Je te l'ai envoyé, c'est partie. smile
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geogeo
a écrit : PAr contre pour le hack, ça marche niquel mais est-ce que dans la fuur version de TIGCC, ce hack pourras rester?

Peut-être, peut-être pas. Je ne peux rien promettre à ce sujet. Tu réussiras presque certainement à le faire fonctionner d'une manière ou d'une autre, mais il se peut que tu ais à mettre à jour ton header de temps en temps pour l'adapter à d'éventuelles modifications de TIGCCLIB.
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636

Pour le sondage, j'ai voté "Le problème c'est l'hardware est [sic] le hack". C'est intéressant comme projet, le son, surtout du niveau de PolySnd, mais malheureusement, je n'ai pas le matériel, et je ne pense pas être le seul dans ce cas. sad

À part si ça marche avec la méthode de la radio AM... (Mais je ne pense pas que ça donnera quelque chose d'audible avec PolySnd. sad)
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637

Mais pourtant un simple adaptateur suffit, peut de choses vous bloque.
Comment je pourrais savoir si cette ligne de hack à changé, tout ce trouve dans la source 'gray.s'?

PolySnd pour moi, ne doit pas s'arrêter sur un problème aussi banal qu'un adaptateur, je pense que vous pensez toujours que le son est inexploitable et ainsi vous attendez la sortie d'un jeux avec du vrai son. Vous pensez que le résultat serat un peu mieux que Duke68K au point de vue du son mais vous vous trompez, bref, je vous prouverez le contraire. J'ai résolus plein de problèmes avec cette librairie et un simple adaptateur ce n'ai vraiment rien.
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638

geogeo a écrit :
Mais pourtant un simple adaptateur suffit, peut de choses vous bloque. Comment je pourrais savoir si cette ligne de hack à changé, tout ce trouve dans la source 'gray.s'?

Oui.
Tant que ces lignes-là ne changent pas:
__gray_plane_index:
	.word    0x0000
|==============================================================================
[i][commentaires][/i]
|==============================================================================
__gray_int1_handler_hw2:
	move.w   %sr,-(%a7)                | save content of status register on stack
	move.w   #0x2700,%sr               | disable ALL interrupts (no one should
	                                   | interrupt us ...)

ça va.
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639

geogeo a écrit :
Mais pourtant un simple adaptateur suffit, peut de choses vous bloque.
Comment je pourrais savoir si cette ligne de hack à changé, tout ce trouve dans la source 'gray.s'?
PolySnd pour moi, ne doit pas s'arrêter sur un problème aussi banal qu'un adaptateur, je pense que vous pensez toujours que le son est inexploitable et ainsi vous attendez la sortie d'un jeux avec du vrai son. Vous pensez que le résultat serat un peu mieux que Duke68K au point de vue du son mais vous vous trompez, bref, je vous prouverez le contraire. J'ai résolus plein de problèmes avec cette librairie et un simple adaptateur ce n'ai vraiment rien.

Sauf qu'il faut rajouter au moins une diode à ton adaptateur si on ne veut pas risquer de détruire sa calculatrice, vu que les haut-parleurs sont aussi des (mauvais, mais quand-même) microphones.
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640

geogeo
a écrit : PolySnd pour moi, ne doit pas s'arrêter sur un problème aussi banal qu'un adaptateur, je pense que vous pensez toujours que le son est inexploitable et ainsi vous attendez la sortie d'un jeux avec du vrai son. Vous pensez que le résultat serat un peu mieux que Duke68K au point de vue du son mais vous vous trompez, bref, je vous prouverez le contraire. J'ai résolus plein de problèmes avec cette librairie et un simple adaptateur ce n'ai vraiment rien.


Je sais pas si tu a tt a fait raison sur se que tu dit a propos que personne ne te croit, je pense plutot que pas gd monde n'est vraiment au courant de ton projet, mais c avec se genre d'esprit que tu va gagner smile
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641

Merci Kevin, j'ai appris que move.w #0x2400,%sr cette fonction était importante pour ma librairie. smile

Un adaptateur ou et une simple diode c'est vraiment rien. J'ai surtout peur, lorsque j'aurais terminé que ticalc ne diffuse pas mon programme en news car c'est grace à ticalc que beaucoups de programmes sont connus.
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Je suis en train de revoir le programme Midi2Asm, il serait interessant de mettre quoi comme fonctionnalitée?
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643

ce qu'il faut c'est que quelqu'un fasse un jeu avec de super sons, pour faire connaître ta lib, mais faut ausi que le jeux soit bien pour qu'il doit utilisé smile
moi dés que je récupère ma 89, j'essaie de trouver un adaptateur 3.5=>2.5, d'ailleur si quelqu'un sait où on peut acheter ça..
polite

644

> Merci Kevin, j'ai appris que move.w #0x2400,%sr cette fonction était importante pour ma librairie.
Heu, ça va désactiver l'horloge sur les AMS les plus récents, ce qui n'est pas bien ! C'est très contre-productif en termes d'image et d'utilisation...
Ca n'est pas ça qu'il faut faire (mais je ne sais pas exactement ce qu'il faut faire ca je ne connais pas ton programme).
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Membre de la TI-Chess Team.
Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
Co-admin de TI-Planet.

645

tu peux pas rediriger l'horloge sur un handler (pas DUMMY) et apres, tu réaffecte ton horloge avec le bon temps .?

646

Ah je savais pas que l'horloge était désactivé avec cette fonction sad
Le but de cette fonction et de ne pas désactiver l'int5 car cela la ralentie est donc le son est grave, mauvais et lent. Si vous connaissez une autre valeurs ou autre choses, ça pourrais vraiment m'aider.

santi>ce qu'il faut c'est que quelqu'un fasse un jeu avec de super sons, pour faire connaître ta lib, mais faut ausi que le jeux soit bien pour qu'il doit utilisé moi dés que je récupère ma 89, j'essaie de trouver un adaptateur 3.5=>2.5, d'ailleur si quelqu'un sait où on peut acheter ça..


Quand j'ai commencer à développer cette librairie je ne penser pas que je devait développer énormément d'outils pour permettre une meilleur diffusion surtout des outils assez complexe à réaliser:
-Midi2Asm (le convertisseur MIDI que je réécrit en entier là)
-PolySnd Player (le futur player audio de PolySnd, 50% de fait)
-Editeur de partitions
-Arkanoid (Mon jeux qui inclureras du son)

En effet je suis aussi en train de développer arkanoid mais j'ai assez de mal car je ne connais pas grand choses au technique de programmation des jeux et c'est un bon programme je pense pour apprendre ça mais ça me chagrine un peu car je sais que même avant la sortie de ce jeux, personnes n'oseras développer un jeux avec du son et pourtant le but de cette librairie est identique à Xlib, GraphX... sauf quelle est orientée son.

J'ai énromément de projets et surtout un qui me tiens à coeur 'Windows ST' mais à savoir que tout mes projets seront réalisé et ne seront pas fait à la va vite, je pense que ça ce voit avec PolySnd.



J'attend toujours des personnes pour me permettre de continuer son developper... Car je ne veut pas que cette version comporte des bugs...


santi> Tu peut t'acheter un adpatateur mais aussi le frabriquer.... Y a toujours une solution et il n'ai vraiment pas difficile à faire. smile
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647

Bah tu peux descendre la valeur du masque d'interruptions, si tu veux que la 3 ne soit pas inhibée, mais ça risque de plus en plus de créer des clignotements avec les gris

648

Bas si au démarrage d'un programme je redirige la plupart des interruptions avec un DUMMY_Handler: int2, int4, int6 normalement ça ne devrait plus clignoter.

Ou je peux trouver des infos sur les masques? Dans ce cas ce masque 0x2400 inhibe les interruption de 1 à 4? Donc si c'est soit je dois mettre 0x2300? Je vais essayer ça.

Par contre pour le convertisseur, quelle fonctions je dois ajouter?
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649

si tu mets $2300 ça inhibera encore la 3... Il faut mettre $2200
Sinon, si tu choisis de toutes les rediriger vers un "DUMMY_HANDLER", redirige aussi la 1

650

J'ai fait aussi la 1. (je précise tout à moitié) J'ai oublier de la marquer.
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651

Voici pour l'instant l'environnement de Midi2Asm:
midi2asm.jpg

Est-ce que le mieux serait de faire un environnement détaillé pour pouvoir vérifier en permanence le travail du programme ou un environnement simplifié.

Quelles sont les outils qu'il faudrait ajouter?
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XDanger a écrit :
> Merci Kevin, j'ai appris que move.w #0x2400,%sr cette fonction était importante pour ma librairie. Heu, ça va désactiver l'horloge sur les AMS les plus récents, ce qui n'est pas bien ! C'est très contre-productif en termes d'image et d'utilisation...

1. Dans les routines actuelles, c'est move.w #0x2700,%sr. Donc mettre 0x2400 ne change rien pour l'AI3.
2. Cela n'est mis que pendant la durée de la copie des plans des niveaux de gris. Cette copie prend moins d'une seconde, donc on ne fait que délayer l'AI3, on ne risque pas d'en rater une. On ne peut rater une auto-interruption qu'en la masquant pour une période suffisamment longue pour qu'elle se produise au moins 2 fois dans cette période.
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653

geogeo a écrit :
Ah je savais pas que l'horloge était désactivé avec cette fonction sad

Elle l'était déjà avant (0x2700), et vu la période courte pendant laquelle l'interruption reste masquée, ce n'est pas un problème. (L'AI3 ne sera que délayée, on n'en rate aucune.) Donc 0x2400 marche très bien.
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654

Kevin Kofler
a écrit : 2. Cela n'est mis que pendant la durée de la copie des plans des niveaux de gris. Cette copie prend moins d'une seconde, donc on ne fait que délayer l'AI3, on ne risque pas d'en rater une. On ne peut rater une auto-interruption qu'en la masquant pour une période suffisamment longue pour qu'elle se produise au moins 2 fois dans cette période.
Pourquoi ? confus
Si l'AI3 se produit pendant le moment où elle est masquée, on la ratera, non ?

655

A quand midi->C ??? confus
http://membres.lycos.fr/pingooz/
Un cafe et deux sucres

656

en tout cas ne te décourage pas geogeo c un très bon projet et je d'assure ke jouer avec une bonne zik est très agréable
meme si c'est vrai ke le petit montage peux en arreter + d'un
...

657

Je me décourage pas mais je suis un peu deçus.

PiNGoO> Faut que je change de nom. En effet je fait les données en ASM, C et format pour PolySnd Player.
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658

geogeo a écrit :
Je me décourage pas mais je suis un peu deçus.

Faut pas, je suis sur que c'est du super boulot, moi j'y crois a fond top
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Un cafe et deux sucres

659

si tu veux a la fin des oraux de fr kan j'aurai le temps de refaire le montage (ben oui mon premier je l'ai péter) je peut béta - tester ?
...

660

Pas de problème il suffiras que tu m'écrive sur mon mail...
J'ai finis les 5% de la librairie donc elle est fiit à 100% j'ai ajouté:
-Synchronisation des voies
-Compatibilitée avec les HW1 (A tester)
-Réglage de la fréquence de sortie de l'int à 5000 hz (A tester aussi)

Le convertisseur MIDI et en cours de développement aussi et il avance bien mais ne vous plainiez pas si il manque certaines fonctions ou un certain confort car vous ne me conseillez pas sur ce sujet.
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