690

FFVI le thème de la map. Je sais plus le nom sad
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691

Star Wars, Xenon II, Aeris, Bolero, Primavera c'est fait.
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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Voici les extraits, je n'ai pas de logiciel MIDI adapté pour pouvoir fusionner des tracks ou autre alors j'ai pris certain track mais il est possible d'améliorer la qualitée en fusionnant des tracks... sans prendre le fichiers MIDI d'origine.

http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/aeris.wav
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/bolero.wav
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/prima.wav
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/starwars.wav
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/xenon2.wav

Comme j'ai enregistrais ses extraits avec un micro, il y a un certain bruit aigus derrière, je sais pas pourquoi et la qualitée et pas très bien mais bon c'est déjà ça. smile

Dit moi ce que vous en pensez. Si vous constatez dans certaine musique un retard d'une voies... C'est que mon logiciel MIDI est trop ancien et que le convertisseur MIDI manque 1 fonction.
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Comme j'ai enregistrais ses extraits avec un micro, il y a un certain bruit aigus derrière, je sais pas pourquoi

si je le micro etait relie a des enceintes en sortie (donc, si tu poiuvais entendre ce que le micro enregistrqait, ca peut etre l'effet Larsen : le son entre dans le micro, est amplifie, ressort par les enceintes, rerentre dans le micro, est re-emplifie, re-ressort par les enceintes, et ainsi de suite... arrive un moment ou ca sature)
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Toute façon ce n'ai pas trop grave. smile
Ou je pourrais trouver la musique de chrono fantasy sur la page de Time to Team?
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Euh, tu as utilisé quoi comme codec pour tes fichiers .wav? Parce que moi, je ne l'ai pas (erreur "codec inconnu"), et donc je voudrais bien savoir qu'est-ce qu'il faut comme codec. smile
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J'ai utilisé le codec de windows media player v 2.0 mais si tu veut je fait en version mp3 tout de suite??? smile
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Arf, je sens que mon WMP est encore trop vieux. sad Ils m'énervent chez M$.
Fais-les en OGG Vorbis, c'est le mieux. smile
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698

Faut que je trouve la signature de Thibaut. smile
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ok, j'ai écouté les .wav
C'est dommage ce bruit de fond, et c'est dommage que ces exemples n'utilisent pas très bien les deux voies sad
sinon, j'attends de tester sur ma TI (je vais essayer de trouver un adaptateur rapido)
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700

Pour le format ogg, je ne peut que encoder à 50%, il faut enregistrer la version et c'est payant. sad

Xenon2 et en mono
Star Wars en mono
Bolero en mono
Prima.. en mono
Seulement Aeris en stéréo

Faut que je trouve un logiciel gratuit pour modifier facilement des fichiers MIDI.
Si vous trouvez la musique de Chrono Fantasy sur la page de Time To Team je la fait en stéréo....
ok, j'ai écouté les .wav
C'est dommage ce bruit de fond, et c'est dommage que ces exemples n'utilisent pas très bien les deux voies sinon, j'attends de tester sur ma TI (je vais essayer de trouver un adaptateur rapido)


Je sais que avec un micro, puis un ficheir MIDI mal convertie la qualitée diminue sensiblement mais tu en pense quoi pour l'instant? smile
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geogeo a écrit :
Pour le format ogg, je ne peut que encoder à 50%, il faut enregistrer la version et c'est payant. sad

Tu as utilisé quoi comme encodeur? Le oggenc officiel est gratuit!
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703

699> C'est très prometteur, mais je pense qu'il faudra vraiment qu'un jeu l'exploite parfaitement pour que ça fasse la pub.
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704

Voici encore une musique (Super Mario) cette fois en stéréo sur 2 voies.
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/mario.wav

Pour l'ogg je vais voir ça tout de suite, j'avais téléchargé la version de www.telecharger.com. sad
699> C'est très prometteur, mais je pense qu'il faudra vraiment qu'un jeu l'exploite parfaitement pour que ça fasse la pub.


Le problème c'est qu'il me reste encore quelque outils à terminé mais surtout à les tester car je pour l'instant ma librairie ne possède pas de bugs mais on sais jamais.
J'avais commencer à développer un jeux Arkanoid (un casse brique) lorsque tout serat terminé je continuerais à le développer mais comme c'est mon premier jeux, j'ai beaucoup de choses à apprendre avant. smile
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J'ai téléchargais l'outils ogg mais c'est sous DOS (powaa) et je ne peux pas les encoder car comme j'ai encodé avec Windows Media Player v2.0, il est impossible de les mettre en format ogg. sad
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mario est déjà mieux que les autres mé c'est vraimant dommage kil y ait le bruit de fond
sinon essa ye avec des midis zeldas
...

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Donne moi le lien et je m'y met mais c'est dommage que vous n'ayez pas d'adaptateur.... Le son est vraiment mieux. smile

Squale92>Tu en pense quoi de Star Wars et Xenon II?
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je te les mailes
...

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En tout cas en ce qui concerne Mario c'est bien! happy
La librairie pour le basic est-elle finie? Si c'est le cas tu pourrais faire un éditeur de partition assez simple pour faire une démo. Et puis aussi un petit mario en ASM avec la musique, ça serait cool. :]
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;)

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geogeo> pas teste, j'ai pas le son sur le pc du boulot
verrai ce soir sur mon portable smile
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geogeo a écrit :
J'ai téléchargais l'outils ogg mais c'est sous DOS (powaa) et je ne peux pas les encoder car comme j'ai encodé avec Windows Media Player v2.0, il est impossible de les mettre en format ogg. sad

Argh, il faudra redécoder (au pire en enregistrant la sortie de ton WMP). Tant pis pour la qualité. sad

En tout cas, là, je n'arrive pas à décoder ton fichier, mon WMP 7 n'en veut pas, et la version Win32 de MPlayer (que je viens d'essayer) non plus (c'est censé comprendre le WMA2, mais ça ne déchiffre que les premières 1 à 3 secondes sad).
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Mais bon, de toute façon les 3 premières secondes de mario.wav suffisent pour donner une idée de la qualité: ce n'est pas mal. smile
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En tout cas en ce qui concerne Mario c'est bien! La librairie pour le basic est-elle finie? Si c'est le cas tu pourrais faire un éditeur de partition assez simple pour faire une démo. Et puis aussi un petit mario en ASM avec la musique, ça serait cool. :]


La librairie pour le Basic n'ai pas commencée puisque je viens de terminer celle en assembleur et il faut que je fasse une version statique. smile
Un jeu demande énormément de travail et de temps donc que ça soit un mario, c'est long à développer et comme ça existe déjà sur TI68K, je n'ai pas envie d'en faire un et surtout je n'ai pas beaucoup de temps.
L'éditeur de partition existe mais version simple, impossible d'éditer une partition ou effacer une note, juste écrire. Et c'est une version Visual basic donc pour Windows mais je suis en train de cherche un OCX pour me faciliter le travail qui permet de créer des partitions... Mais je n'en trouve pas. sad

Kevin>Télécharge le dernier Windows Media Player 9.0 et ça fonctionneras bien mais ça fait quand même 7 mo je croit. sad

kurni94>Les fichiers MIDI de Zelda c'est pour ton jeux? Lorsque j'aurais terminé le convertisseur MIDI je convertirais les musiques en données pour PolySnd? En quel format (ASM ou C)?
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geogeo> Pour convertir en ogg facilement sous windows j'utilise : http://www.dbpoweramp.com/dmc.htm
Quand on voit ce qu'on voit et qu'on entend ce qu'on entend, on a raison de penser ce qu'on pense.

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Merci. smile
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Ou je pourrais trouver la musique de chrono fantasy sur la page de Time to Team?


Ca serait vraiment sympa que je m'amuse à faire cette musique. smile
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Ben, si tu regardais la source de la page... roll
http://arche.dyndns.org/~technic/son/chrono/millenialfair.mid
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chrono fantasy c'est en fait un mix de 2 jeux: Chrono Trigger et Final Fantasy 6
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Je vais faire ça tout de suite. smile
Et vous donnez un petit aperçu.
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Voici Chrono en version TI68K.
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/Chrono.9xz

Je ne fait pas de fichier MP3 car le bruit par dérrière avec Chrono Fantasy c'est horrible et surtout ça serait trop court. sad

A vos TIs. wink
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