Est-ce que quelqu'un pourrait me dire en quoi consistent ces deux modes et surtout quels sont les avantages de l'un et de l'autre ??
Merci
le 16 bit est plus rapide
le 16 bits plus rapide, lol
j'aimerais bien voir ca.
8 bit :
-> 256 couleurs
-> gestion d'une palette
16 bit :
-> 16665 couleurs
-> plus de pallette a gérér
-> occuaption memoire plus important et donc plus long a copier (enfin bon c pas pour ca ke c'est pas fluide)
le 16 bit est plus rapide à faaire ramer
16 bits tu as mis 16665 couleurs, y a pas une couille! 16 bits ca fais pas du 65 et des patates

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
C est exactement ce que je voulais dire! ^^

https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!
Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!
JyCet Le 17/03/2003 à 14:42 Si vous permettez tous je rectie tlm en disant : 32768 couleurs maxi
5 bits rouge
5 bits vert
5 bits bleu
1 bit alpha
Voila la composition des 16bits
lock Le 17/03/2003 à 15:19 Don il y a bien 65536 couleurs possibles, 32768 avec alpha=0 et 32768 avec alpha=1
JyCet Le 17/03/2003 à 15:46 ok alors explique moi la diff entre une couleur avec alpha=0 et la même avec alpha=1
au fait, question con.... les couleurs sont effecivement numérotées de 0 à 65535, mais avec tous les bits à 0, ca fait quand meme une couleur, donc on a bien 65536 couleurs différentes...