Super, j'espère qu'un projet va sortir grace à ça !!!!
vince Le 28/04/2003 à 11:18 Pourquoi y'a jamais de news aussi explosives pour Lynx ? :'(
J'ai des questions moi ....
- A part Doom , quels jeux ont été développés en language C ?
- Peut-on vraiment créer des fichiers WAP compatible ?
Y a que 1855 objets graphiques .... à moins que les sons soient inclus dedans .....
faudrait mieux étudier le code source et les fichiers txt fournis
mais en tout cas , ça peut être une bonne base pour ceux que l'assembleur rebute
par contre , il me semble que le code a été développé avec GASM et ça c'est moins bien !
vince Le 29/04/2003 à 09:17 Les fichiers WAD contiennent graphiques+son+niveaux (d'après ce que j'en sais de la version PC) il existe déjà des éditeurs de fichiers WAD... qui permettent d'insérer des niveaux custom... (avec mon frangin, on avait mis la photo d'un de ses prof à la place du minauthor...LOL)
On mettra la photo à qui sur notre version Jaguar ?
Sam tramiel ?
ou bien Thunderbird ? ( juste pour une version collector pour CTS )
mouarf chui trop drole !
n'empêche que si ya des éditeurs de WAD , c'est cool !
si j'ai bien compris, il manque le compilateur ou un truc comme ça...
cts Le 29/04/2003 à 23:33 pour info, y'a déjà quelques personnes qui sont arrivés a recompiler le jeu original (en rippant le WAD de la cartouche)
donc, rien n'est perdu !
(j'crois que c'est STone je pense...)
vince Le 30/04/2003 à 10:16 ils vont finir par écire QIII pour jag ^_^
Quake n'était pas prévu sur Jaguar?
cts Le 30/04/2003 à 14:06 j'suis persuadé qu'il y a moyen, mais faudrai des codeurs....faut recruter les gars !
vince Le 30/04/2003 à 14:24 y'a moyen, on verra quand j'en aurais fini avec la lynx...
Faut dire que les mecs de ID c'était des demi dieux , entre American et John ça touchait bien !
UTILSER LES CODES SOURCE DE FFL, cela serait-il pas possible ?
cts Le 30/04/2003 à 17:24 sans doute !
Encore faut-il les avoir :/
cts Le 30/04/2003 à 19:43 à dire vrai, j'en doute.
Franchement, quand on voit doom, on se demande bien comment zauraient pu faire Quake.
Quake demande BEAUCOUP + de ressources que Doom.
et pourtant ils l'ont bien commencé dessus... cf carmack himself
mais je ne saurais dire jusqu'ou ils sont allés
(peut etre que la/les premières versions ne ressemblaient pas a la version que nous connaissons aujourd'hui)
Doom est un simple portage de 16bit. C'est clair que je trouve qu'il est pas aussi rapide que je le pensais... Quake est tout en 3D et là, je me demande ce que cela aurait donné avec un moteur spécialement prévu pour la Jaguar....
On a jamais eu d'info pourquoi le projet c'est arrêté, et jusqu'où il a été?