60

????? wink
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

- Fondateur de Ti-Gen -: http://www.tigen.org

- Membre du Groupe Orage Studio -: http://oragestudio.free.fr/

- Mon site perso -: http://tisofts.free.fr

Projets TI68K en cours:
GFA-Basic = http://www.tigen.org/gfabasic
Arkanoid.
PolySnd 3.0.

61

Vertyos
a écrit : Bah si t'es qui je pense... Faut voir :]

doomdoom
je suis Scandale ISEE, l'amie de Thibaut.
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СИЛАС терженя !

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je suis Scandale ISEE, l'amie de Thibaut

scandalisee ?
scand Alizee ?
scandale isee ?
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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-

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scaNDaLe a écrit :
doomdoom je suis Scandale ISEE, l'amie de Thibaut.

Et la marmotte... smile
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

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Super grinDDDD


[Vertyos] Orion_ ne voit pas trop ce qu'apporte le [cite] de 3km, honnêtement moi non plus...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Super grinDDDD


[Vertyos] Même remarque qu'au dessus, sauf que là j'en viens même à douter de l'utilité du reste du post.

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Bon je viens de tester rien a redire il est vraiment top
Si peut etre un petit truc.... Les cases descendent pas assez vite a mon goût...
Elle descend un peu plus vite sur la version snes! mais c'est juste une question de goût!
smile
Si dieux existe alors Armin van Buuren en est 1!!
Pour me contacter sur msn:mastergb@hotmail.com

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Vertyos a écrit :
Et la marmotte... smile

elle te donne le bonjour smile
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Ça j'en doute pas...
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Un seul re proche : Un eu trop rapide, et un peu pas choisir le nombre de bloc au début sur l'ecran neutral (g pu tester qu'avec VTI 92+) et c limite jouable
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Sur VTI92+, la touche HAND est CAPSLOCK

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Bonjour smile
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***


© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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bonjour smile
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СИЛАС терженя !

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Orion_ a écrit :
t1, vous arretez de flooder avec vos post inutiles !!!!!

désolé.
mais les regles de la bienseance m'obligeaient à saluer LaMarmotte love
[smiley=4]marmotte.jpg
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poue l'instant pad de bug constater et jepense que tu aurais du implementer un tableau de score(ben ça c'est mon avis)

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moi on plus, je n'ai pas vu de bug.
Deplus, le jeu est tres agreable (graphiques tres beaux ...)
mais je suis d'accord pour dire qu'un tableau de scrore manque (pour le mode EndLess)
http://membres.lycos.fr/pingooz/
Un cafe et deux sucres

81

Quand je quitte le programme le contraste est changé. Je me retrouve avec l'écran tout clair, par exemple. (TI89 HW2 AMS)
A part ça pas de bugs, mais il faudrait mettre les scores, une touche Pause, une touche pour éteindre la TI aussi.
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;)

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Ca vient de Preossad
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les chain skills ? grin
warau kado niha fuku kitaru.

#trifouet#!!!

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Je te l'ai dit sur IRC, mais je te le redis ici, comme ça ce sera mémorisé : ce serait mieux que les blocs tombent plus vite (pas bcp non plus, mais un peu).
Et sinon, oui, les "chain skills" pour reprendre les termes de solid sont extrêmement importantes dans ce jeu, ce serait vraiment bien si tu t'en occupais.
Et un mode link serait extra aussi. N'abandonne pas si vite...

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-

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Tu peux essayer de demander des conseils à David Coz pour le link, peut-être qu'il saura t'aider...

88

Perso je me suis interessé au link pendant un moment (pourquoi ? a votre avis...), j'ai passé des heures à faire marcher les ROM_CALL haut et bas niveaux, j'ai regardé la source de Queue (qui les utilise).
Tout ce que j'ai vu, c'est qu'avec des bidouillages TRES sales selon moi (une boucle for vide pour attendre que l'autre calc "arrive" par exemple) on arrive à peu près à faire quelque chose d'exessivement lent, mais peu fiable. Dans Queue par exemple, le link est assez foireux (en cours de partie ça donne lieu à quelques suprises).
Je n'ai jamais vu un jeu en Link qui marche parfaitement sad
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89

y en a des jeux link très fiable, mais comme ça fait longtemps, j'ai boulié lesquels grin je me souviens d'un, où 2 petits vaisseaux s'affronter, un joueur en haut de l'écran, un autre en bas. c'était plus un prog d'exmple qu'autre chose. y a Tank (il me semble qu'il s'appelle comme ça) qui a l'air d'avoir pas mal de succés en link aussi.
polite

90

Moi je pense que pour faire du Link propre est rapide il faudrait utiliser une interruption spécial avec une sorte de protocole à ça sauce, du genre regarder dans l'interruption les octets reçus et en jugé le temps de receptions puis à partir de ça les traiter, mais bon c'est sûr que c'est assez difficile.
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