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le concept pokémon a mis plus de 2 mois a arriver quand meme smile
là si on va en avoir 2 nouveaux si vite c'est parce que tout a déja été fait (moteur de jeu et graphismes)
faut arreter faire un jeu (un bon) ça prend minimum 6 mois smile
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et son forum

272

ou une quarantaine de personnes.
vive la GP32, la NGPC et la Zodiac (enfin pour cette derniere attendons un peu que des tres bons softs sortent et marchent au top)

273

Tu t appuies sur quoi Orion? SI tu retires le temps que le boss pokemon trouve le design et les noms. Il te reste un moteur de base, un systeme de combat de base!

PS : Moi si je dis ca, c est parceque dans le codage de projet, j ai du vecu! Et j en ai vu pas mal aussi! Des tres bon trucs fait en 3 semaines!(un Dance Dance Revolution sur PC fait en 3 semaines par un gars tout seul!)
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

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salut la jeunesse ,

c'est deja pas mal certe y'a pas de reel nouveauté mais , attendez elle arive c'est pas comme si elle etait en europe depuis 1 ans .
( sauf les gars comme nous qui l'avont depuis longtemps , enfin moi ça fait que 4 mois ) une console on voit si elle vat marcher au bout d' 1 an les sorties de jeux , d'accessoires , le nombre de vente de consoles , les nouveaux editeurs , la on peut jujer si une console cartone ou pas je me rapel de la bagare saturn vs sony tout le monde disait sony y ni conaisse rien en jeu c'est de la daube , ce serat une chaine hifi qui ferat quelque jeux , comme le cdi de philips( que j'ai resorti dernierment pour une tite partie de mad dog mac cree love) et aujourdh'ui ba tout le monde connais la playstation

soyon indulgeant c'est le tout debut en europe ( peut etre un tomb raider ou un legacy of kain ) et puis des peut etre une nouvelle vague de programeur en herbe ( nouvelle emulateurs , nouvelle conversion etc ...)


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275

Mano : désolé, mais pokémon en deux mois... lol

Je parlais de faire un jeu depuis *zero*, from scratch comme on dit, pas simplement de reprendre un moteur existant et faire une pseudo suite/add on... Va voir du coté des développeurs GBA, ça donne déjà une idée wink

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kler refair eun moteur sur uen machine qu on ne connait pas c'ets aps le plus rapide , la je susi en plain dedans lol mùaisi bon c'ets vrai qu une fois que c'ets fait ca va bcq plus vites suaf si tu as des graphsime et musique original!!

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Mano : désolé, mais pokémon en deux mois...
Je parlais de faire un jeu depuis *zero*, from scratch comme on dit, pas simplement de reprendre un moteur existant et faire une pseudo suite/add on... Va voir du coté des développeurs GBA, ça donne déjà une idée


Pokemon etait un exemple! En plus excuse moi mais leur moteur, il casse pas des briques meme si il le refont depuis le debut, je crois pas que fasse peur aux vingt programmeur qui bossent dessus
Tu crois vraiment pocket qu ils mettent plus de temps. Serieusement le metier de programmeur de jeux Video c est la meilleure planque au monde! Ils branlent rien de leur journee!
Mais bon que est ce que je discute!
Qui a deja fais un jeu en groupe?

Bon vous savez quoi, je vais laisser se dossier en suspend, et quand je recupere les sources+exe d un certain jeu(vous verrez en temps et en heure). On en reparle!
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Non le je pense plutot que le jour ou tu feras un jeu commercial dans une équipe, depuis zéro on en reparlera, puisque c'était de ça dont je parlais wink et non reprendre les sources de tel ou tel jeu

>Tu crois vraiment pocket qu ils mettent plus de temps. Serieusement le metier de programmeur de jeux Video c est la >meilleure planque au monde! Ils branlent rien de leur journee!

Je connais pas mal de développeurs pros et aucun d'entre eux n'est le branleur que tu décris... loin de là !
Tu connais des pros dans ce cas ? Si oui donne nous des exemples, qu'on voie un peu ceux qui bossent et ceux qui glandent smile

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du calme les enfants un jeux comme pokemon c'est long a programer pourkoi

1 beacoup de pokemon different ( mine de rien faut de l'imagination )
2 univers a la zelda ( pour les gosses )
3 un programmeur qui fou rien de la journé cret des daubes ( je sais y en a plein " de daubes" ) et une societé qui cret daubes fermes car ne gagne pas d'argent ( sauf microide qui reste malgres un nombre de bouzes sans non )

par contre c'est vrais

nintendo nous pond toujours des remakes ( mario tenis , mario kart , mario golf , mario suce un champignon , mario se tape pikachu etc...)

des addon a ralonges ( comme sur pc avec les sims )

enfin je parle de mon experience perso maintenant...................................

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280

Non le je pense plutot que le jour ou tu feras un jeu commercial dans une équipe, depuis zéro on en reparlera, puisque c'était de ça dont je parlais et non reprendre les sources de tel ou tel jeu


Est ce que a un moment j ai dis que je reprennais des sources de telle ou telle jeux! Je vois pas le rapport avec ce que j ai dis!
J ai dis attendait que je retrouve les sources et l exe d un jeu. Je te montre le jeu, ensuite tu me dis combien de temps, combien de personnes!
>Tu crois vraiment pocket qu ils mettent plus de temps. Serieusement le metier de programmeur de jeux Video c est la >meilleure planque au monde! Ils branlent rien de leur journee!

Je connais pas mal de développeurs pros et aucun d'entre eux n'est le branleur que tu décris... loin de là ! Tu connais des pros dans ce cas ? Si oui donne nous des exemples, qu'on voie un peu ceux qui bossent et ceux qui glandent


Tiens un exemple que pas mal de personnes ont vu!(je prends pas dans mes sources personnel je veux pas les descendre!)
L equipe de developpement de Stupid invaders sur PC! Que toutes personnes a pu voir sur G1.

Tu vois pocket je t aime bien, le probleme est que tu baragnouinne trop! Tu es tombe sur la mauvaise personne! Parceque niveau Projet en groupe j en ai fait 3, un chaque annee!(ces 3 dernieres annee!). Certes ils sont pas commerciaux! Puisqu il ont servit a l ecole!(et que l ecole prend tout les droits!). Mais on devait faire tout comme!(un commercial, c est a dire tu rends une demo tu te prends 2!)

Mais comme je n ait aucun des exe a la maison je dis rien, si tu veux on en reste la! Et des que je recupere ses fameux Exe! Je te montre et encore une fois tu me dis combien d heure de travail et combien de personnes!
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>Est ce que a un moment j ai dis que je reprennais des sources de telle ou telle jeux! Je vois pas le rapport avec ce que j ai dis!
>J ai dis attendait que je retrouve les sources et l exe d un jeu. Je te montre le jeu, ensuite tu me dis combien de temps, >combien de personnes!

Ok autant pour moi alors, j'avais compris dans l'autre sens.
Par contre pour me montrer les sources d'un jeu,
1) ça ne m'avancera a rien car je n'ai pas les connaissances techniques pour juger du tps de développement du produit juste sur du code
2) le code c'est bien, mais ça ne représente pas la totalité du temps passé à dvper un vrai jeu, loin de là wink

>Tiens un exemple que pas mal de personnes ont vu!(je prends pas dans mes sources personnel je veux pas les descendre!)
>L equipe de developpement de Stupid invaders sur PC! Que toutes personnes a pu voir sur G1.

Je ne connais pas cet exemple, que s'est il passé ? Combien de temps pour le dvpment ? Et sur quelle plate forme il a été dvpé à l'origine ?

>Tu vois pocket je t aime bien, le probleme est que tu baragnouinne trop! Tu es tombe sur la mauvaise personne! Parceque >niveau Projet en groupe j en ai fait 3, un chaque annee!(ces 3 dernieres annee!). Certes ils sont pas commerciaux! Puisqu il >ont servit a l ecole!(et que l ecole prend tout les droits!). Mais on devait faire tout comme!(un commercial, c est a dire tu rends >une demo tu te prends 2!)

Oui je le savais que tu es ds une école et que tu dois dvper des projets, mais qd tu dis que Pokémon a demandé moins de deux mois pour etre réalisé, ça te décridibilise qd meme hein wink

J'ai vu qqs projets de ces écoles (je ne parle d'aucune école précise puisque je ne me souviens pas d'ou ça venait), des trucs sur DC, GBA... c'était sympa, mais du niveau de dvpeurs amateurs, vraiment pas plus (ce que je ne critique pas, car moi meme je suis incapable d'aligner qqs lignes de code, je constate juste). Très, très loin d'un vrai produit commercial en tt cas, complet et recherché. Donc effectivement ça je veux bien croire que c'est faisable en qqs mois voire semaines par une poignée de personnes.
Maintenant il y a peut etre des projets d'un autre niveau que je n'ai jamais vu, et dans ce cas je veux bien voir smile

>Mais comme je n ait aucun des exe a la maison je dis rien, si tu veux on en reste la! Et des que je recupere ses fameux Exe! >Je te montre et encore une fois tu me dis combien d heure de travail et combien de personnes!

Ben comme je te l'ai dit plus haut j'ai pas les compétences techniques pour juger juste sur du code...

282

//Reponse a Pocket
Nan je te montrerai pas le code! Mais l'exe. Bon on verra! C est pas tres grave!

Quand a Stupid Invaders bah c est une boite francaise qui devait faire du dessin anime un jeu! Alors quand tu vois le reportage de G1 Je te decris la journee!
10H tout le monde arrive sauf 1 personne(sur 8), le chef de projet fait c est normal, il est jamais a l heure!(alors qu il habite a 5 min)
Qu est ce qu il font ils l attendent!(devant une playstation)
11H30 reunion du matin(le gars est toujours pas la!)
12H30 on va bouffer on reprend apres!(la reunion)
14H bon re reunion
j imagine que de 14H30 a 18H ils ont du un peu travailler!(on le voit pas a la camera!)
Le boss parle devant la camera! Alors oui on a penser a faire des trou dans les cabines de WC pour pouvoir faire du link avec la GBA! Ah sinon il dit aussi qu il a interdit Quake 3 en reseau sa foutait leur journee en l air!

Voila, et ce jeu a ete fait sur PC(c est bien vendu, et meme passe en budget, et il etait introuvable, j ai fait tout les magasins parisien!) Et sur DC.
Ils ont du mettre un an a le faire tu m etonnes a se rythme. Pour un jeu d aventure!

Quand a l ecole d info, j y suis plus, mon viree pas assez bon en math tongue

//reponse a Pocket

Bon sinon pour repartir sur le sujet, donc je pense que l arrive d autres jeux dans quelques mois est envisageable le probleme n est pas la possibilite de le faire le jeu,(comme je le dis plus haut ca prend pas trop de temps) mais faut qu il en ai envie(les editeurs!)
La c est un autre probleme!
Imaginons un Park installe(c est a dire 200000 consoles) c est leger quand meme!
Et bien sur toujours pas de nouvelles! Fx avait dit que tout se decide cette semaine! Bouhh bouhh
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POUR MANOLOBEN

TU ES UN VILAIN MON ENFANT UBI SOFT N EST PAS UNE SOCIETE DE FEIGNASSE mais tu as le droit de dire ce que tu penses mais modere un peu tes propos , par contres ces vrais que dans le milieux du jeux on joue beaucoup en ce moment je me tape un delire a la con j'esseye de voir les differences entre soul calibur 2 xbox , ps2 et gc ( je fais ça le midi et c'est vrai que parfoi je me laisse aller )

si tu veux le jeux ( a tout hasard ) je l'ai sur pc
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284

J ai pas dis Ubi SOft, seulement la team qui l a code, et c est du vu sur G1, j ai rien invente!
C est bon le jeu, je l ai trouver pour 15 euros(il etait meme pas neuf) Et c etait pour une amie!
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Manoloben :
//Reponse a Pocket

Quand a Stupid Invaders bah c est une boite francaise qui devait faire du dessin anime un jeu! Alors quand tu vois le reportage de G1 Je te decris la journee!
10H tout le monde arrive sauf 1 personne(sur 8), le chef de projet fait c est normal, il est jamais a l heure!(alors qu il habite a 5 min)
Qu est ce qu il font ils l attendent!(devant une playstation)
11H30 reunion du matin(le gars est toujours pas la!)
12H30 on va bouffer on reprend apres!(la reunion)
14H bon re reunion
j imagine que de 14H30 a 18H ils ont du un peu travailler!(on le voit pas a la camera!)
Le boss parle devant la camera! Alors oui on a penser a faire des trou dans les cabines de WC pour pouvoir faire du link avec la GBA! Ah sinon il dit aussi qu il a interdit Quake 3 en reseau sa foutait leur journee en l air!


lol et tu crois vraiment que cela correspond à la réalité ? wink J'ai suivi Ubisoft de "l'intérieur" ces quelques dernières années, et je peux t'assurer que l'ambiance n'a strictement rien à voir avec ce qu'ils ont essayé de faire croire... Ils ont une pression énorme sur les épaules de la part de la direction et le travail le dimanche (en toute illégalité) n'est pas rare !
Voila, et ce jeu a ete fait sur PC(c est bien vendu, et meme passe en budget, et il etait introuvable, j ai fait tout les magasins parisien!) Et sur DC.


Il s'est pas bien vendu en fait, on le trouvait en liquidation sur cdiscount et d'autres lieux pour 20 F, idem sur DC, et c'est bien dommage car il est très sympa sad
Ils ont du mettre un an a le faire tu m etonnes a se rythme. Pour un jeu d aventure!


Ouf je croyais que tu allais aussi dire qu'ils l'ont fait en deux mois celui là wink

[snip]

Imaginons un Park installe(c est a dire 200000 consoles) c est leger quand meme!


Oula tu es optimiste là wink Je pense que s'ils arrivent a qqs dizaines de milliers d'exemplaires en six mois, ça sera déjà un exploit vu leur politique...
Et bien sur toujours pas de nouvelles! Fx avait dit que tout se decide cette semaine! Bouhh bouhh


Oui sad

286

toche :
POUR MANOLOBEN

TU ES UN VILAIN MON ENFANT UBI SOFT N EST PAS UNE SOCIETE DE FEIGNASSE mais tu as le droit de dire ce que tu penses mais modere un peu tes propos , par contres ces vrais que dans le milieux du jeux on joue beaucoup en ce moment je me tape un delire a la con j'esseye de voir les differences entre soul calibur 2 xbox , ps2 et gc ( je fais ça le midi et c'est vrai que parfoi je me laisse aller )
si tu veux le jeux ( a tout hasard ) je l'ai sur pc


et compare aussi avec la version dc parce qu au niveau graf avec un pote on a pas vu de difference smile

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C est dingue les gars vous faites tous l'Amalgame entre Ubi soft dans son integralite et une team du nom de Xilam qui a ete edite par Ubisoft!

Editeur != Developpeur

Euh pour ce qui est de la vente du produit, bizarre j ai pas eu le meme son de cloche!
Ce n est pas parcequ un produit se brade qu il s est pas bien vendu! Silver sur PC tres bien vendu, aujourd hui neuf a 2 euros a la Fac!
Amerzone s est tres bien vendu(pour un jeu francais!) neuf sur Cdiscount a 3 euros!(en general c est des produits belges, en version tres lite! Juste le boitier de Cd et une minidoc!)
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>C est dingue les gars vous faites tous l'Amalgame entre Ubi soft dans son integralite et une team du nom de Xilam qui a ete >edite par Ubisoft!

Je parlais des développeurs qui bossent chez et pour Ubi Soft, en pensant que tu faisais référence à eux.

>Euh pour ce qui est de la vente du produit, bizarre j ai pas eu le meme son de cloche!

J'ai les chiffres exacts wink et c pas aussi bon que tu le dis, loin de là. Tout comme Rayman III fait un bide sans précédent (eh oui), etc.

Pour Amerzone je suis d'accord, pour Silver pas du tout, pas étonnant que ni ce titre, ni Stupid Invaders n'ont connu de suite wink

289

On est dimanche, il est 22h20, j'attend toujours la niouse de la fin de la semaine, il n'est pas trop tard on peut esperer juska 00h00.
The End Of The Begining

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On est dimanche, il est 22h20, j'attend toujours la niouse de la fin de la semaine, il n'est pas trop tard on peut esperer juska 00h00.


Est ce que je peux exprimer mon desarroi(ca fais 2 pages que je le fais avec Pocket)

Desarroi lol

Sinon pocket qu est ce que tu appeles mal se vendre?(si ta les chiffres exacte de source officiel, je suis preneur!)
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Je pense pas qu'on aie grand chose a se mettre sous la dent avant qqs jours, si il s'est effectivement passé quelque chose...

>Sinon pocket qu est ce que tu appeles mal se vendre?(si ta les chiffres exacte de source officiel, je suis preneur!)

Mal se vendre, c'est par rapport aux attentes, au budget débloqué pour le jeu et aux moyens humains mis en oeuvre... Oui les chiffres sont on ne peut plus "officiels" dans le sens ou ce sont les ventes réeles, et non les chiffres donnés en pature aux actionnaires/à la presse. Pour Stupid Invaders je vais demander si je peux dévoiler publiquement, si non je te donnerai ça en privé...

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bon, ben comme mano, mais sans faute:

desarroi. tsss
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mdr, on est lundi 00:11, sad

294

sad

295

OUIN

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* ce pourrait t il que gamepark nous boude ( la communote fr) au benefice de mitsui ..???
* cela se trouve fx_man s est fait jeter comme une fois precedent ..???
* ou il attend peut la fin de l année pour les vendre a noel lol... tien je me demande si il y aurait pas un kit gp europe lol non je reve un peut de trop...
* fx_man tu avais fait un topic pour poser des questions a gamepark il y a pas si longtemps cela donner quoi ..???
* puis rien d autres en ce moment j ais la gamelle vide et j arrive plus a rien lol............ skull

297

http://www.michael-voigt.net/gp32/index.php?page=newsdetails&datum=1064844201
bref ils disent quel sortira en Europe dans la premiere semaine de Novembre mais en europe de l'est seulement l'année prochaine.
Gyroscopeek

298

merci

299

Ca ne sert à rien d'exprimer sur 3 pages son désarroi, je pense que tout le monde a compris et que ça ne fait pas avancer le schmilblick....
Attendons les news ou s'il n'y en a pas d'ici là, la sortie.
Et puis, ce n'est pas parce que cette période est creuse nieau news, qu'il ne se passe rien du côté de mitsui ou gamepark ! Au contraire, peut-êter sont-ils en train de préparer quelque chose, ou de négocier je ne sais quoi, sans qu'ils puissent rien annoncer pour le moment.
Evidemment il est posible que rien d'autre n'arrive.
Wait and See
(+[GP32]:·)

300

lol

>Ca ne sert à rien d'exprimer sur 3 pages son désarroi,

Ca fait pas trois pages mais dix pages que ça dure, sans compter les autres topics roll

Moi je me mets à la place des gens qui ont dépensé plus de 1000 balles pour leur console, qui n'ont aucun reconnaissance de la part d'un constructeur/distributeur qui se moque éperdument d'eux.

Plus scandaleux que cela j'ai du mal à trouver ces dernières années... et pourtant je me creuse la mémoire. Je crois que c'est une raison suffisante pour raler... et plus on est ancien ici plus on est exaspéré (et c'est triste à dire mais des gépétistes de la première heure... il ne reste presque plus personne aujourd'hui).