1

Alors voila, je serai présent le samedi et je compte organiser le concours suivant :

un quizz !

probablement sur la GP32

avec a gagner :

un pack GP32/Game Convention comprenant :
- un T Shirt GP32
- un poster GP32
- un autocollant GP32
- une petite brochure GP32 (en allemand)


2

Sympa, merci Fx !!! smile
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le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
----------------------------------------------------------------------
J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

3

Excellent ! top

4

Extra smile
Florian M.

5

fx-man :
un quizz !
probablement sur la GP32

En plus, j'adorrrrrreeeeeeeeeeeeeeeee les quiz grin
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

6

ben révise bien tes connaissances sur la GP32, il va être dur...

hihihihihihihi

7

Oui ben toi tu es exclus d'avance grin

8

évidement
lol

9

fx-man, il manque un "e" dans ta signature... faute de frappe, quand tu nous tiens wink
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

10

un i plutôt
je corrige ca tout a l'heure

11

Moi je sais que je vais perdre ... Triste_07.gif
Topper

12

Ben dis toi qu'on aurai fais un questionnaire sur la 3DO tu aurais gagné, si ça peut te consoler grin
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

13

J'en suis même pas sûr ... Triste_07.gif
Topper

14

dis toi que si j'avais organisé un concours sur le développement lynx ça aurait été pire...
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

15

t'aurais perdu ??
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

16

LOL

#include <lynx.h>
#include <lynxlib.h>
#define BITS4  (0xc0)
#define BITS3  (0x80)
#define BITS2  (0x40)
#define BITS1  (0x00)
#define HFLIP  (0x20)
#define VFLIP  (0x10)
#define SHADOW         (0x07)
#define XORSHADOW      (0x06)
#define NONCOLLIDABLE  (0x05)
#define NORMAL         (0x04)
#define BOUNDARY       (0x03)
#define BOUNDARYSHADOW (0x02)
#define BKGRNDNOCOL    (0x01)
#define BKGRND         (0x00)
#define LITERAL        (0x80)
#define RELHVST        (0x30)
#define RELHVS         (0x20)
#define RELHV          (0x10)
#define RELPALETTE     (0x00)
#define EXISTPALETTE   (0x08)
#define SKIPSPRITE     (0x04)
#define DUP            (0x02)
#define DDOWN          (0x00)
#define DLEFT          (0x01)
#define DRIGHT         (0x00)
#define DONTCOLLIDE    (0x20)
#define SCREEN 0xa000
#define TRUE  1
#define FALSE 0
extern char vSCB[];
char vvSCB[24];
char tmp_i=0;
char pal[] = {
	0x00,0x00,0x08,0x00,0x00,0x08,0x08,0x08,0x04,0x00,0x0F,0x00,0x00,0x0F,0x0F,0x0F,
	0x00,0x08,0x00,0x80,0x88,0x80,0x08,0x88,0x44,0x0F,0x00,0xF0,0xFF,0xF0,0x0F,0xFF
};
#asm
_spr = $ff00-2*8160-80*15     ; Below the first screen
	xref	_vv
	xref	_v
_vSCB          
	dc.b $c4, $90, $20
        dc.w 0, _v   ; ptrNext, ptrData
        dc.w 0, 0   ; x,y
        dc.w $600, $600  ;size
        dc.b $01, $23,     $45, $67, $89, $ab, $cd, $ef
#endasm
char v[] = {
	8,0x00,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00,
	8,0x00,0x04,0x88,0x88,0x84,0x40,0x40,
	8,0x00,0x88,0xEE,0xEE,0xEE,0x88,0x40,
	8,0x08,0xEE,0xEE,0xEE,0xEE,0xEE,0x80,
	8,0x08,0xE8,0x8E,0xE8,0x8E,0xE8,0x80,
	8,0x8E,0x8E,0xE8,0x8E,0xE8,0x8E,0xE8,
	8,0x8E,0x83,0xE8,0x83,0xE8,0xEE,0xE8,
	8,0x8E,0xE8,0x8E,0xE8,0x8E,0xEE,0xE8,
	8,0x8E,0xEE,0xEE,0xEE,0xE8,0x88,0xE8,
	8,0x8E,0x88,0x88,0x88,0x8F,0xF8,0xE8,
	8,0x08,0xE8,0xF8,0xF8,0xFF,0x8E,0x80,
	8,0x08,0xEE,0x88,0x88,0x88,0xEE,0x80,
	8,0x00,0x88,0xEE,0xEE,0xEE,0x88,0x00,
	8,0x00,0x00,0x88,0x88,0x88,0x00,0x00,
	9,0x12,0x34,0x56,0x78,0x9a,0xbc,0xde,0x0f,0
};
char vv[] = {
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,
	8,0x77,0x77,0x78,0x88,0x88,0xff,0xff,0
};
char WaitButton(){
	char key;
	while ( (key = joystick) == 0);
	/* wait for the button to be released */
	while ( joystick );
	return key;
}
#define SCBPAL1(a) (*(uchar *)((a)+15))
#define SCBPAL2(a) (*(uchar *)((a)+16))
#define SCBPAL3(a) (*(uchar *)((a)+17))
#define SCBPAL4(a) (*(uchar *)((a)+18))
#define SCBPAL5(a) (*(uchar *)((a)+19))
#define SCBPAL6(a) (*(uchar *)((a)+20))
#define SCBPAL7(a) (*(uchar *)((a)+21))
#define SCBPAL8(a) (*(uchar *)((a)+22))
#define DRAW_VIDEO(a,b) (*(uchar *)((a)+(b)))
void main(){
	int xpos, ypos;
	int i,j;
	char key;
	SCBCTL0(vvSCB)=0xc4;
	SCBCTL1(vvSCB)=0x90;
	SCBCOLL(vvSCB)=0x20;
	SCBNEXT(vvSCB)=0;
	SCBDATA(vvSCB)=vv;
	SCBX(vvSCB)=40;   
	SCBY(vvSCB)=0;   
	SCBHS(vvSCB)=0x600;  
	SCBVS(vvSCB)=0x600;  
	SCBPAL1(vvSCB)=0x01;
	SCBPAL2(vvSCB)=0x23;
	SCBPAL3(vvSCB)=0x45;
	SCBPAL4(vvSCB)=0x67;
	SCBPAL5(vvSCB)=0x89;
	SCBPAL6(vvSCB)=0xab;
	SCBPAL7(vvSCB)=0xcd;
	SCBPAL8(vvSCB)=0xef;
	
#asm
	
	lda #$c    
	sta $fff9    
	cli
#endasm
	SetBuffers(SCREEN,(char *)0,(char *)0 );
	SetRGB(pal);
	SetBuffers(SCREEN,(char *)0,(char *)0 );
	for (;;){
		DrawFBox(0, 0, 160, 102, 0);   
		SCBX(vSCB)=40;
		SCBY(vSCB)=0;
		DrawSprite(vSCB);
		(*(uchar *)(0xfd40))=0xFF;
		(*(uchar *)(0xfd50))=0xF;
		(*(uchar *)(0xFD20))=0xFF;
		for (;;){
			(*(uchar *)(0xfdA0))=0x0;
			(*(uchar *)(0xfd50))=0x0;
			for (j=0;j<1000;j++){
				for (i=0;i<=0xFF;i=i+64) (*(uchar *)(0xFD22))=i;
				for (i=0xFF;i>=0;i=i-64) (*(uchar *)(0xFD22))=i;
			}
			(*(uchar *)(0xfdA0))=0x08;
			(*(uchar *)(0xfd50))=0x0f;
			for (j=0;j<1000;j++){
				for (i=0;i<=0xFF;i=i+64) (*(uchar *)(0xFD22))=i;
				for (i=0xFF;i>=0;i=i-64) (*(uchar *)(0xFD22))=i;
			}
			(*(uchar *)(0xfdA0))=0x0f;
			(*(uchar *)(0xfd50))=0xf0;
			for (j=0;j<1000;j++){
				for (i=0;i<=0xFF;i=i+64) (*(uchar *)(0xFD22))=i;
				for (i=0xFF;i>=0;i=i-64) (*(uchar *)(0xFD22))=i;
			}
		}
		WaitButton();
	}
}



QUE FAIT CE CODE ???

(info c'est du code lynx, sans bug...)
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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C'est posé par celui dont on ne sait toujours pas si il vient ou pas ?
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

18

la réponse est là : topics/72-28474-open-ti-fr-session-de-travail

l'autre réunion est prioritaire par rapport à la JC, si je suis dispo, JC, si je suis à l'autre réunion, pas JC...
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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Ok !
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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cool merci c'est vriament sympa à toi fx-man
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"Baissez les yeux mon divin père, je ne suis qu'un grain de poussière" La Fille d'Octobre - Sur ma Lune

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Mes achats et mes ventes.

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pas de quoi ^^

22

Juste pour dire que finalement, je vais offrir 2 T Shirts (bon, faut pas que je les oublie ^^)

23

T'as intérêt angry