
"$6000" par production, il se touche grave le mec![]()
ThunderZ est un voir le pillier de la scène de la prog sur Gp32
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ThunderZ
:"$6000" par production, il se touche grave le mec![]()
Tu rigoles c'est pas cher pour une license sans royalties.
Regarde les licenses ne serait ce que pour avoir le droit de dev (et ca sans RIEN, ZERO outils ou librairie) sur les machines de Nintendo ou Sony.
La c'est vraiment du vol.
ThunderZ est un voir le pillier de la scène de la prog sur Gp32
Lol, c'est gentils Rems mais je suis comme tout le monde.
Normal quoi, j'aime la fête, mes amis, la bouffe, le fun, les filles (enfin même si ca me reussie pas vraiment)
Je serais un pillier après le fête et les 10 kgs de foie gras + 15 kg de chocolats que j'aurais avaller![]()
La impec je peux etre piller ou contre-poid d'une grue, au choix.![]()
Plus sérieusement $6000 c'est rien.
Par contre le moteur a quand meme des limitations.![]()
Des solutions commercials type X-Forge la ca coute comme tout autre outils pros.
Donc la plus part du temps du develloppe tes propres outils c'est beaucoup d'investissement et de temps.
Mais tu gagnes de l'argent (d'un autre coté le temps c'est de l'argent).
C'est pour ca pour ma part que je vais dev la totalité pour la team.
Je veux que l'on soit autonome.
Donc ca ira des plugins d'exportation en passant par les levels editors et les routines d'affichages.![]()
Les prix des libs pour faire des devellopements officiels ca coute la peau du cue.
Et encore la on parle que de la partie soft car celon les machines il faut payé la license pour devellopé dessus (droit de production).
Rien que cette autorisation de coute la peau des fesses, les fesses, le cocisse et les os des hanches.
, mais dêtre réaliste
ThunderZ est un voir le pillier de la scène de la prog sur Gp32
rems t vraiment à coté de la plaque..


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lordfpx :
J'espère juste ne pas arriver trop tard sur GP32 et qu'il y aura encore de bonnes surprises :-).
lordfpx :
J'espère juste ne pas arriver trop tard sur GP32 et qu'il y aura encore de bonnes surprises :-).
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acid-cry
:lordfpx :
J'espère juste ne pas arriver trop tard sur GP32 et qu'il y aura encore de bonnes surprises :-).
Moi je trouve que la console a un regain ces derniers temps,on voit plein de noobs qui debarques,des emulateurs fantastiques, comme ceux de ryleh ou reesy,des MOD beats of rage regulierement,des jeux et des portages excellents comme XENON 2,le nouveau pang,arkanoid ou encore le genial last resort(meme si il n'y a qu'un seul niveau),des projets secrets par-ci par-la,des jeux officiels (blue angelo),l'adics,le retour des news sur gp32 news et gp32 club...
Faut vraiment avoir un esprit negatif pour croire que la gp32 est malade.
La scene francaise est morte? Pourtant des types comme jycet ou thunderz sont encore la eux!!Et peut etre que dans peut de temps yoyo ou drumaster vont nous pondre quelque chose?(espoir)
Moi la chose que je remarque c'est que presque tous les jours il des nouveaux jeux ou mods a telechargés (rien que hier ,panda warrior).
La gp32 est morte pour ceux qui ne se donne plus la peine de l'allumer ,c'est tout.
si tu prends "ne serait-ce que" tout les jeux snes compatibles et tout les jeux Megadrive compatibles, tu atteins deja largement la logithéque de la GBA, si ensuite tu rajoutes les jeux Pcengine, NES, Master system/Game gear.... enfin voila quoi, y a pas à polémiquer sur le fait que la Gp32 est la console ultime au niveau diversité