1

Je voudrais savoir si il existe un utilitaire PC capable de prélever d'une ROM les sprites d'un jeu. Et si c'est le cas, quel est le nom de ce logiciel.
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la Nature nous montre seulement la queue du lion. Mais je suis certain que le lion a qui elle appartient pense qu'il ne peut pas se révéler en une fois en raison de son immense taille.

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2

eh, bonhomme, je vais jouer les moralisateurs mais : tu as réalisé que la catégorie "ordinateurs dans laquelle tu te trouve appartient au forum atari ?
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3

Oui, et de plus je parle des jeux ATARI ST donc des ROMs ATARI ST. Ca a un rapport.
Bon si le logiciel en question n'existe pas, quel est le format des sprites de la plupart des jeux pour ATARI ST?
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désolé mais vu qu'un atari st *n'est pas* un PC, je pensais que tu t'étais planté...
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vince>Mon post de départ était pas très clair aussi. smile

Personne ne s'est collé sur le portage d'un jeu ATARI ST sur une autre plateforme et n'a rencontré ce problème???

Il n'existe pas un émulateur capable d'afficher une tablette de sprites, de prendre des screenshots facilement??
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beeennnn....le + simple c'est d'avoir un Atari ST, y'a plusieurs softs qui te premettent de jeter un oeil en memoire pour trouver ziks et sprites (et code wink)
genre, tu lances ton jeu, Paf! tu fais un reset et là tu lances le programme d'inspection.

Bon le top c'est L'ultimate Ripper ! Si tu en trouve la rom, tu pourras l'utiliser sous Steem.

7

OK merci. smile
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la rom de l'ultimate ripper se trouve là:

http://atari4ever.free.fr/hardware/others.html

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Merci pour la ROM mais steem n'accepte que des msa ou st, y a un moyen de convertir ce fichier bin en msa ou en st??
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achète un ST => excellent investissement top
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geogeo
: Merci pour la ROM mais steem n'accepte que des msa ou st, y a un moyen de convertir ce fichier bin en msa ou en st??


Bouh ! Pour Steem j'ai dit ça comme ça...J'pensais qu'il faisait comme Stonx à qui on peu passer une image de cartouche...

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Ah stonx accepte les image, je vais de ce pas le télécharger. smile
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on peut passé un eimage de cartouche dans steem mais celle donné sur ce site n'est pas compatible avec steem

http://website.lineone.net/~mikemee/tools/lls.zip cette image là oui , c'est un autre ripper ( en fait monst sur une eprom )

il faut mettre l'img de la rom comm içi sur ce snap

snap003,29-10-2003,%2003_16_12.png

sinon il y a aussi tout ses ripper que tu peut testé
http://www.tphf.karoo.net/hacking.htm

par ailleur je lance un appel a tout ceux qui ont l'utimate ripper de faire une image de la rom pour steem
a l'aide du prg CART_IMG.PRG fournit avec steem
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SeeU

[ProToS] on ircnet chan #atari.fr #atariscne
modo F030 sur http://www.atari-forum.com
Facebook

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Merci beaucoup je vais regarder tout ça. smile
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Beaucoup de jeux sur ST ont leur fichiers de sprites lisible. La plupart du temps, on trouve ces fichiers aux format *.pc1 ou *.pi1
Ces deux formats sont très courant sur ST, et sont lisible avec Degas Elite, Deluxe Paint et la plupart des logiciels de dessin.


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ProToS :
...
par ailleur je lance un appel a tout ceux qui ont l'utimate ripper de faire une image de la rom pour steem a l'aide du prg CART_IMG.PRG fournit avec steem


Rhaa ! J'demande à mon collègues qu'il me ramène ma cartouche...


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J'ai réussit à ripper le fichier et j'arrive à voir les images, par contre il y a un problème de palette graphique, je vais voir ce que je peux faire avec Deluxe Paint et Degas Elite. smile
Le format du fichier est doh.img.
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Voilà le fichier que j'essaye d'éditer:
http://perso.wanadoo.fr/tisofts/divers/DOH2.zip

Le format img n'est pas valide car il contient d'autres données du jeu. (Arkanoid).
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ah, c'est le fameux Arkanoid il me semble.
Je sais qu'il y a un logiciel qui permet d'ouvrir ce type de fichier. Par ailleur, mon grand frère avait modifié l'image à sa manière smile

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Arkanoid Revenche of DOH.
J'ai essayé une multitudes de ripper et j'arrive toujours pas à avoir les bonnes couleurs... Le format est invalide pour les logiciels de dessin. Que me conseilliez vous?
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Sinon je plus simple... tu utilise un émulateur, et tu fais une capture d'écran ^^
Pour les images fixe c'est plus simple

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Sinon je plus simple... tu utilise un émulateur, et tu fais une capture d'écran ^^ Pour les images fixe c'est plus simple


Bah ça me facilite vraiment pas la vie. Je sais heuresement que je peux faire des capture d'écran même si sous teem c'est compliqué. (pas de respect de la résolution).
J'y suis presque puisque j'ai les images du jeu mais avec les mauvaise couleurs, je suis pas le premier à vouloir récupérer les sprites de ce jeu.
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en fait, si tu peux le faire, tu fais un "Impr. écran/Syst" puis tu importe ton image sous Photoshop, et là tu recadre l'image sur l'écran Atari

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Oui je sais faire, je l'ai fait mais c'est mission impossible pour récupere les anims... De plus il me faut tout les sprites pour que je puisse développer le moteur qui les gère.
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Y a pas un émulateur qui affiche les sprites du jeu comme le fait znes pour nintendo???
De plus j'arrive à voir les images mais avec une mauvaise palette. sad
ah, c'est le fameux Arkanoid il me semble. Je sais qu'il y a un logiciel qui permet d'ouvrir ce type de fichier. Par ailleur, mon grand frère avait modifié l'image à sa manière


Tu te souviens du nom????
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geogeo : fait comme moi : sortie 2 de la carte vidéo sur Svidéo, entrée de la carte tv Svidéo, une zoulie boucle à l'arrière du pc, tu lance l'ému et une fois ta vidéo capturée, tu fait du crop et l'explose afin de la récupérer en image par image
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Mais le problème c'est pour avoir tout les sprites du jeu, je vais pas jouer au jeu pour les avoir.
Non réellement j'arrive à voir les images mais la palette est fausse, il y a 16 couleurs ce composant de 3 chiifres par couleurs allant de 0 à 7, du genre pour le noir: 0-0-0 et le blanc 7-7-7. Ma palette est fausse et je comprend pas pourquoi. sad
De plus je n'est pas le jeu original, j'ai une version modifié, j'arrive pas à avoir une rom du vrai jeu. J'ai vraiment besoin de ses spirtes. sad
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Quelqu'un pourrais me donner les fichiers du jeu comme DOH.IMG et DOH.PI1?
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euh ta palette, c'est une palette 9 bits : 3bits R, 3 bits V, 3 bits B (c'est à peu près pareil sur lynx) les bits qui ne sont pas utilisés (en général c'est 0-F et pas 0-7 donc on perds un bit à chaque fois) je sais pas à quoi ils servent...
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Merci, j'ai enfin trouvé en édtant le fichier en hexadécimal et en trouvant les 10 palettes différente. Mais Steem me saoul que je ne peux pas faire de capture d'écran, y a pas de fonctions? Et le logiciel que j'utilise ne fonctionne pas sous Winston. sad
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