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L'auteur de Pockey, un vieil émulateur 5200 pour MS-Dos est en cours de portage par son auteur original apparement smile

http://www.atariage.com/forums/viewtopic.php?t=41665&postdays=0&postorder=asc&start=0

jag_5200emu.jpg

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La capture est pourrie, l'auteur explique pourquoi ds le topic sur Atari Age.

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Ben comme on a pas eu l'émulateur 2600 sous l'ère Atari, ça serait bien d'avoir celui là au moins smile

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oui et puis à nous européeens cela nus permet de cannaitre le 5200 smile
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oui et puis à nous européeens cela nus permet de cannaitre le 5200 smile

Pas mal si ça sort sur Jaguar mais cela fait longtemps que l'émulateur Pokey a été supplanté par (notamment) Atari800Win PLus. Il faudrait que l'auteur se mette vraiment à niveau pour sortir quelque chose de bien...

Arethius, pas besoin d'avoir une Jaguar pour découvrir la 5200, je ne vois pas ce qui t'empêche de faire tourner un émulateur sur PC... La 5200 n'étant qu'un Atari 400 déguisé, il est (selon moi) plus intéressant de profiter de la logithèque et des démos des 400/800/XL/XE. De toute façon, il n'y a guère que trois ou quatre jeux de la 5200 qui n'existent pas sur A8, les autres sont identiques... Pour moi, la 5200 n'est intéressante que si on possède la console originale. Enfin, ce que j'en dis...

--
Atari Frog

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Salut,

Moi pareil... Je préfèrerais un emulateur PCengine sur la Jag mais bon cela n'engage que moi...
wink

A+
Romu

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Je pense pas que la Jag puisse émuler ça...

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A moins d'overclocker le bestiau smile

D'ailleurs, il y avait pas un projet la-dessus? Quelqu'un a déjà experimenté la chose?

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Je ne crois pas

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PCengine sur Jag ? Pour moi la Jaguar peu le faire

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non je pense pas
une config 8/16 bits est bien trop puissante pour que cette pov jag puisse l'émuler...grin
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Qd tu vois avec quelle difficulté une GP32 à 133 MHz le fait... c'est presque nickel mais l'on sent que c'est limite.

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on veut un émulateur Supervision ! triso
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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Généralement un émulateur on le fait essentiellement au CPU, on utilise pas les copros pour émuler les autres copros.
Donc sur Jaguar ça se résume à l'utilisation:
-Soit du 68000 à 13.3 MHz (entre 1 et 2 MIPS grosso modo)
-Soit l'utilisation du GPU à 26.6 MHz (26 MIPS)
-Soit du GPU + DSP (26.6x2= 53.2 MIPS) mais dans ce dernier cas faut tomber sur un pro du code qui soit vraiment motivé.

Maintenant renseignez vous sur la puissance des différents CPU (ARM des GBA, GP32 ou Pentium & co) et du requierement minimum des émulateurs portés sur ces mêmes architectures; vous aurez une idée de ce qui est portable ou pas sur Jaguar smile

Non je le dirais pas, je vais quand même pas vous macher tout le travail :P

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ZX81 et Spectrum ?
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VCS2600 probablement vu qu'Atari travaillait dessus.
sinon, il faudrait appliquer la méthode Reservoir gods avec les versions Falcon de jeux Game boy -> optimiser l'émulateur pour un seul jeu. Mais là c'est plus qu'un portage d'un émulateur générique.
Quand à émuler un ordi (800, ZX, C64, n'importe lequel), il manquerait quand même le clavier, voire la mémoire de stockage...
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

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Comme bleemcast ?
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-

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pencil
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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Hum... j'y connais vraiment rien en question technique, mais niveau Ram c'est aussi limite non ?

Oui Vince, tu voulais dire quoi ? grin

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chuis d'accord avec orion c'est faisable
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Tu penses vraiment ? Evidement que c'et faisable, mais je veux dire avec une restitution correcte ? (jouable quoi, sans mettre frameskip 25 ^^)

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Bah à ce qu'on m'a dit l'émulateur est lent sur GBA...
Apparemment même un ARM7TDMI à 16.78 MHz (32 Bits RISC) souffre pour émuler un 6280 (8 Bits CISC) à 7,16 MHz (c'est un 6502 amélioré).

Si j'ai bien lu les docs techniques un ARM de ce type vaut 0.9 MIPS/MHz donc celui de la GBA rend 15.1 MIPS.
(Selon leur dire un ARM7TDMI à 5MHz vaut un 68k à 12 MHz.)
Donc déjà faut oublier le 68k sur la Jag, faut passer au GPU (26.6 MIPS) pour emuler correctement le 6280.

Reste ensuite à émuler les customs chips de la NEC, pour le son on peut utiliser le DSP, quand au chip graphique, soit on l'émule avec le GPU (mais bon il sera déjà bien occupé) soit on peut utiliser le Blitter; après tout les customs chips de la NEC sont assez basiques (pas d'effets speciaux hardware ni plan différentiels).

Donc perso je pense que la Jag doit être capable d'émuler à 100% une PC engine mais qu'on risque de jamais le savoir car ça demande un boulot énorme et une très bonne maitrise hardware du fauve...

Finallement si quelqu'un porte un emulateur PC Engine avec une methode classique sur Jag, bah il sera lent...

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bon et je sais pas si t'as vu mais la cartouche d'une jag (contrairement à la lynx) est branchée sur le bus système... donc on peut se permettre de mettre un copro dans une cartouche...
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Non j'ai pas vu, j'avoue ne pas avoir explorer la partie cartouche dans les docs.
Tu proposes de faire comme le jeu Starfox sur SNES avec la puce FX.

Sauf que:
1) c'est de la triche embarrassed
2) faut trouver quelqu'un pour le faire - tu te lances? smile
3) ça coûtera bien plus cher qu'un jeu normal, à moins d'en faire un add-on permanent et reserver le contenu des jeux sur CD; ce qui limitera l'accès à ceux qui ont un lecteur CD.
4) encore un apprentissage de plus pour les codeurs.

Néanmoins l'idée est interessante, tu mets un bon gros CPU dans la cartouche et là tous les portages sont possibles sans se casser la tête à optimiser smile
Et ça permettrait d'avoir un processeur géometrique puissant pour la Jag, un peu comme le RCPU de la Jag II !

Maintenant faut mettre un bémol à tout ça car le port cartouche c'est pas 64 pin de données vers le BUS et il doit y avoir des contraintes aux quelles je n'ai pas envie de penser à l'heure où j'écris ce post zzz

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Autrement quelque chose de fou mais pas impossible c'est de demander la logique des chips Oberon et Puck à John Mathieson (le cerveau des customs chips du JAG), on prend un ou deux bon gros FPGA et boum une Jag II pour la communauté!! smile