Apparemment la M2 était en production puisque c'est des cartes M2 qui équipait les jeux d'arcades sorties avec le hardware M2...
La M2 n'était pas si puissante que 3DO avait l'air de dire, est ce que tout ça n'était pas un peu (voir beaucoup) du vaporware, c'est à dire une technologie bien vide ?
Sinon, niveau question tu pourrais lui poser des classiques du genre :
- Avez vous des chiffres de ventes de jeux et/ou du nombre de consoles vendues (ou mise en vente) ?,
- Combien d'employés avez vous été au plus beau jours de la 3DO compagnie ?
- Quels ont été les jeux les plus novateur sur le support, ceux qui utilisait le mieux les capacités de la machine ?
- La technologie 3DO était "libre d'accès", mais quel était la part de royaltie sur chaque jeux/chaques machines ? Est ce que ce système insitait réellement les développeurs à venir sur le format 3DO ?
Voila si je vois autre chose, je posterai
