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Voila juste un ptit topic pour montrer qu'il y a des gens qui bossent sur des trucs même si en ce moment y'a pas grand chose qui sort..
Alors qui bosse sur un truc ou plusieurs ? Le but n'est pas de dévoiler le projet mais plutot de laisser planer le suspens.. ^^
On a droit de donner le nombre de projet auquel on participe si on participe à plusieurs projets.
Si le projet est encore sous forme d'idée.. on a le droit de le préciser aussi ^^.

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ben moi j'ai un projet, mais, j'hésite a me lancé dans les graphismes, parce qu'il faut programmé aussi, et c'est difficile de faire les 2 a la fois.
Je garantie rien sur mon projet parce que ce serai le premier jeu que je créerai sur GP32.
Je vais deja commencé a faire les sprites et les decors avant de commencé a programmé n'importe quoi.
Je pense faire un petit beat em up, j'espere que la demo sera dispo avant le debut des vacances d'été ^^ ( ben oui, me faut beaucoup de temps pour prog, je suis qu'un debutant)

ps: je suis peut etre un peu trop ambitieux, mais on verra se que ca va donner
Beast Master Abused

3

Lycéen et gpBNA ^ ^
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

4

Girls Puzzle
Déjà bien commencé, mais il reste encore des trucs à finir.

5

bien c'est super, j'arrive pas a configuré minigp lol et devkitadv pour gp32 je le trouve pas, la case Recherché marche plus chez moi ... c'est bien partie pour commencer lol
Beast Master Abused

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Bah utilise SDT smile
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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advance war 32 (deja pas mal avancé) et gta 32 (commencé sur papier c'est tout...)

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advance war 32.. ah bah c cool ^^

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enfaite, quand je test le sdltest, ca me marque ca

>make
Makefile:55: Makedepend: No such file or directory
arm-agb-elf-gcc -IC:\minigp32\include -IC:\minigp32\include\SDL -IC:\minigp32\include\libc-wrap -I. -O2 -mtune=arm920 -DGFXST -Wuninitialized -Wno-import -Wchar-subscripts -Wformat -Wimplicit-int -Wimplicit-function-declaration -Wmultichar -Wreturn-type -Wswitch -Wunused -Wuninitialized -Wsign-compare -msoft-float -mthumb-interwork -M gpstart.c sdltest.c > Makedepend
Commande ou nom de fichier incorrect
arm-agb-elf-gcc -IC:\minigp32\include -IC:\minigp32\include\SDL -IC:\minigp32\include\libc-wrap -I. -O2 -mtune=arm920 -DGFXST -Wuninitialized -Wno-import -Wchar-subscripts -Wformat -Wimplicit-int -Wimplicit-function-declaration -Wmultichar -Wreturn-type -Wswitch -Wunused -Wuninitialized -Wsign-compare -msoft-float -mthumb-interwork -c -o gpstart.o gpstart.c
arm-agb-elf-gcc: installation problem, cannot exec `cc1': No such file or directory
make: *** [gpstart.o] Error 1
>Exit code: 2
Beast Master Abused

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y me reste juste a faire un éditeur de carte et inclure une ia correcte et je le release

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bah j'ai hate smile

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bon ben je crois que mon projet est foutu lol, jarrive pas a testé minigp ...
Beast Master Abused

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Moi j'en ai un aussi wink et un autre ke je finirais peux-être grin
Plis fòs ba pengwen là !

mon site: http://www.slubman.info/
partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
partie TI: http://www.slubman.info/ti

14

ben la donut team avance bien.....

pour info on bosse sur un jeux de platforme dans le monde de DONUT MAN on est presque une dizaine sur le projet.....

on travaille sur une premiere alpha pour voir les sprites sur la gepette.....
les grande ligne du scénar sont ecrite....
plusieurs gfx sont prets...
une premier moteur tourne....
on a une musique voir 2.....
enfin bref j espere qu un site internet sera prets d ici quelque semaines pour vous montrez un aperçue de tout cela

sinon j entame l ecriture d un point & click adapté du premier tome de DONUT MAN mais je sais po encore si il sera destiné a la gp32.....

un tamagotchi devrai aussi voir le jour.....

voila j espere aussi devellopé la donut team pour bosser sur d autre monde que celui de DM mais bon pour le moment on se concentre sur DONUT MAN finish a game, save a world! (titre hautement provisoire)

autre chose si vous avez des projets et chercher un scenariste pour un coup de main contactez moi....
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Thanks Taliaferro thanks Barks

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je rajoute aussi: unified gp viewer , viewer d'images qui lit les formats jpg, gif, bmp, tga (et ptetre pcx) qui devrait sortir dans pas longtemps .

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aquafish>et les PNG ????
Plis fòs ba pengwen là !

mon site: http://www.slubman.info/
partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
partie TI: http://www.slubman.info/ti

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Plis fòs ba pengwen là !

mon site: http://www.slubman.info/
partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
partie TI: http://www.slubman.info/ti

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>>aquafish>et les PNG ????
si tu me trouve une lib png pas trop dure a convertir pour la gp, je le fais aussi.. (ou si t'en a une direct pour la gp c'es encore mieux)

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ben dans le sdk linux, y'a la lib png livrée avec, je sais pas si elle marche par contre
Je bossais (pas finis sad) sur un prog de conversion bmp>->png, puisque ce format est tout de même simple smile
Plis fòs ba pengwen là !

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partie TI: http://www.slubman.info/ti

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quelques screens d'advance war 32 sur ma gp...

adwar3201.jpg
adwar3202.jpg

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J'ai 3 projets en cours ; un entamé reste des problèmes au niveau programmation. Un quasimemt fini et un que je n'ai mis que sur le papier actuellement ^_^

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Ca jette smile smile smile
J'ai les bonbons qui collent au papier.

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aquafish ça tue smile vivement ^^

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gg, je peux enfin coder grace a laide de fagemul que je remercie enormement smile
Beast Master Abused

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moi g la flu meme j'en ai 2 ^^
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pixel and 3D graphics: www.madpxl.com

seeking iPhone developer, contact me !


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Tada.......
Dans la liste des projets gp32 en cours: le pong de YaouanK (debut de la programmation: aujourd'hui samedi 28 fev).
Oui, je sais ce n'est pas le jeu le plus impressionnant du monde mais fallait bien commencer la programmation par quelque chose.
Le pouvoir aux loutres !!!
(et aussi, vive le rose !)
mes petits programmes GP32: http://yaouank.gp32news.com

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Bah un pong, sa peut etre la base de depart, apres a toi d'en faire un jeu original en rajoutant des petits plus smile
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-