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Bah un pong, sa peut etre la base de depart, apres a toi d'en faire un jeu original en rajoutant des petits plus smile
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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avseth :
Bah un pong, sa peut etre la base de depart, apres a toi d'en faire un jeu original en rajoutant des petits plus smile

Pour l'instant quand je vois les bugs qui s'enchainent et aussi les trucs auxquels je n'avais pas pense au debut qui s'entassent, je vais y aller soft et tenter deja un pong sans truc en plus.
Je vais eviter d'avoir les yeux plus gros que le ventre et me fixer un objectif a priori atteignable (et si je n'arrive meme pas a faire pong, c'est que j'etais surement pas fait pour la prog gp32).

(pour l'instant j'ai espoir: j'ai meme pas un warning dans mon code et l'emulateur le fait tourner)
Le pouvoir aux loutres !!!
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ben moi aussi je me fixe un pti but a atteindre, je vais faire un truc tres simple et on verra ce que ca va donner

ps: le pong, c'est pas le jeu ou on se renvoie les balles ? je veux faire un casse brique ^^
Beast Master Abused

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Dans la liste des projets gp32 en cours: le pong de YaouanK (debut de la programmation: aujourd'hui samedi 28 fev). Oui, je sais ce n'est pas le jeu le plus impressionnant du monde mais fallait bien commencer la programmation par quelque chose.


Avec GDL tu vas le faire tres vite ton pong!
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https://air-gaming.com// est toujours en vie après 10 ans, qui l'aurait cru?
Désormais on parle jeux vidéo certes, mais aussi jeux de société, manga, bd, et sorties geek!

Et faut pas rêver avec des quarantenaires aux commandes, y'a beaucoup de trucs pour les gosses!

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Pong c le prmier prog que je fait quand j'apprend un langage de programmation grin
Plis fòs ba pengwen là !

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partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
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fait gaffe un casse-brique c est pas aussi simple que ca a faire

essaye plûtot de faire un truc simple comme un mmorpg en connectant sa gp sur le net

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lol zigoto ^^ ben je vais essayé un pong alors grin
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c'est plutot cool un pong, en plus on peut facilement faire un mode 2 joueurs sur une seul gp,
l'un sur le stick, l'autre sur les boutons A et B grin (comme micro machines sur game gear love)
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lol ^^

Mais comment vous faites pour l'intelligence artificielle, pas que pour pong, c'est tres difficile a placé dans les jeux
Beast Master Abused

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faut se debrouiller je pense, faut que chaque "entité" artificiel reagisse en fonction de ce que fait le joueur. dans le cas de pong, c'est assez simple, faut juste verifier la direction ds laquelle va la balle (haut ou bas) et diriger le CPU en fonction de ca. (c'est juste mon avis perso, ya p'tetre une meilleur technique ^^)
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ok smile
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braindead2
: faut se debrouiller je pense, faut que chaque "entité" artificiel reagisse en fonction de ce que fait le joueur. dans le cas de pong, c'est assez simple, faut juste verifier la direction ds laquelle va la balle (haut ou bas) et diriger le CPU en fonction de ca. (c'est juste mon avis perso, ya p'tetre une meilleur technique ^^)

Faut faire en sort que l'ordi ne bouge pas tout le temps, sinon il est imbattable wink
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bah on peut toujour le faire foirer, par exemple avec une fonction random qui choisi un nombre entre 0 et 100 pour avoir un poucentage d'erreur smile
si rand<10 alors "raté" grin
en plus ca permet de changer la difficultée du jeu ^^
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braindead2 :
bah on peut toujour le faire foirer, par exemple avec une fonction random qui choisi un nombre entre 0 et 100 pour avoir un poucentage d'erreur smile
si rand<10 alors "raté" grin en plus ca permet de changer la difficultée du jeu ^^

C ce que je voulais dire, tout en laissant la joies aux autres de réfléchir sur une méthode grin
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lol les pros programmeur ^^
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L'enemis peut aussi se deplacer moins vites, comme sa meme s'il va sur la balle, il est pas sur de l'avoir.
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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avseth
: L'enemis peut aussi se deplacer moins vites, comme sa meme s'il va sur la balle, il est pas sur de l'avoir.

Tiens, c'est justement ce que j'ai teste ce soir pendant buffy et sex & the city.
Je pense que ca va etre la solution retenue pour mon pong (avec un rapport 2/3 entre le deplacement de la balle et celui de l'ordi, ca me parait jouable et c'est pas trop dur a programmer)

Premiere remarque sur la programmation GP32: ca prend du temps et mon week-end etait deja un peu rempli avant que je ne mette la gp32 dedans.

En tout cas, je vous informe que le jeu progresse. Pour l'instant c'est un gros brouillon mais il ne me reste plus qu'a decouvrir les fonctions pour le son et je crois que le reste ne sera que programmation tout ce qu'il y a de plus banal, un paquet de valeurs a regler et un peu de dessin paintshop pro pour l'interface. J'y crois !!!
D'ici peu, un pong (un de plus) sur gp32. Plus celui de Moprolines. La gp32, ca ne va plus etre une console bourre d'emulateurs mais une console bourree de pong.

P.S: je vous raconte pas combien de fois j'ai fait planter geepee32. Ah la la, entre les variables, les pointeurs sur variable et les pointeurs de pointeurs, j'm'embrouille de temps en temps.

P.P.S: et pour rester dans le sujet d'origine de cette discussion, j'ai peut-etre un autre projet pour gp32, un petit labyrinthe avec highscore des temps minimum histoire de me faire manipuler les acces fichiers et la creation de carte memoire pour l'emulateur. Ca c'est si je termine vite fait mon pong. (a priori, le labyrinthe, c'est carrement plus facile que pong, j'aurais peut-etre du commencer par ca. Bah, c'est pas grave, chaque chose en son temps)

P.P.P.S: http://www.madblast.com/view.cfm?type=FunFlash&display=834 (une anim flash de pong assez connue). fou
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Utilise aussi les probabilite que l'enemis se plante, moi je disait sa, mais en plus smile
Apres, moi je pense que la principale difficulte d'un pong, c'est pour la mouvement de la balle, pour la faire prendre des direction diferents, en fonction de ou elle tape sur les "raquette". Mais bon, il suffut de s'y pencher et sa doit pas etre bien mechant non plus. wink
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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Bon, je crois que je vais vaire un Snake comme sur Nokia, ca me parrai plus simple smile

En attendant, faut que je trouve comme faire pour bouger une image avec l'analogique de la gamepark ^^
La, je suis juste a savoir afficher une image sur une image tongue
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loool, plus simple un snake ????
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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wink
Beast Master Abused

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je vais deja commencer a affiché une image qui bouge, apres je reflechirai sur quoi me lancer.

Vous utiliser quelle fonction pour faire bouger votre image confus
Beast Master Abused

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T'utilise GDL ?
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-

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nan, SDK avec SDT
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je suis allé voir sur epigp.com mais ya plein de fonction lol, j'essaie un peu de comprendre toute c'et fonction et surtout les quelle sont les plus importante smile
Beast Master Abused

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Bonne idee smile
-=-=-{}=- avseth -={}-=-=-