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cool je viens d'apprendre que je suis un mec bien comme il faut (j'aime pas tekken 3) grin
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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*Oui mais je disais bien *à part ça* ? Techniquement parlant je précise, donc au niveau du rendu que tu as sur ton écran ? C'était ça ma question ^^*
Pour un Athlon 1 Ghz, GeForce2 GTS, et 128 Mo de RAM, on a pareil que ce qu'une PS2 fait quand on lui passe un jeu PS:
à l'identique tous les jeux marchent quasiment, et ensuite il y a des avantages pratiques comme le disque dur pour les sauvegardes,
d'où millions de blocs si on veut, et chargement rapide du CD.

Si on a un PC plus puissant, on peut s'essayer, selon le jeu, à des techniques diverses. Le Bilinear se met sans pb (c'est ce que la PS2 rajoute
aux jeux PS1), il y a toujours la correction de perspective (elle n'existe pas sur play, sur PC c'est impossible de la désactiver),
et tout le reste dépend du jeu. Par exemple, Tekken 3 passe mal sur ma config, tandis que l'exemple de Gran Turismo 2 je le fait.
A noter que l'avantage des PC c'est la résolution. Là où la télé reste limitée pour le mode PAL 60 Hz à 720x576 en 60 Hz,
J'ai déjà émulé Gran Turismo 2 en 1600x1200 en 100 Hz sur un bon PC... happy

*Ah oui ok, mais je ne parle pas de la version PC moi (que je ne connais pas bien), mais de la version DC, pour laquelle ils n'avaient aucune chance de se faire condamner (ce qui était mon propos de départ).*
pencil

*Ok, mais dans ce cas la comparaison n'a aucun intéret... Tu te demandes pourquoi jouer à un jeu 32 bits alors qu'il y en a un meilleur sur une console plus puissante, mais dans ce cas tu remets en question tout le principe d'émuler de vieux jeux sur une console plus récente.*
Ben....oui. happy
Ca n'a aucun intérêt d'émuler (si l'émulation est payante) alors qu'on a un jeu du même style.
Pour moi l'émulation sert surtout à combler les lacunes de jeux absents (comme FF sur DC !!!! grin) et _un peu_ pour les fans des autres jeux
(MGS !!!). Mais qu'un jeu pas particulièrement bon (vis-à-vis de toutes les consoles et du PC, pas que dans le cadre de la PS) et dans un
genre bien représenté (jeu de combat avec SoulCalibur) soit émulé, ben ok à la rigueur si c'est gratos mais sinon c'est vraiment jeté par
les fenêtres...cheeky

*Je suis entièrement de ton avis sur ce jeu, mais n'empeche que tout le monde ne pense pas pareil. Et faut apprendre à respecter l'avis des autres...*
Oui oui, je le respecte (arme) lol

*(qd je disais que j'ai connu des gens qui préfèraient TK3, c'était par rapport à Souledge et non Soulcalibur)*
Là, oui, c'est compréhensible.

*Euh... c'est carrément extremiste de dire cela. Jusqu'à preuve du contraire, tout le monde est bienvenue sur ce forum, même ceux qui pensent que Pokémon est le Rpg du siècle.*
Ah bon ? POKEMON EST LE RPG DU SIEEEEEECLE !!!! trivil

*On est ici pour discuter et débattre, pas faire une sélection entre les gens "biens" et ceux qui doivent sortir sad*
Je sais. smile

*Ben je l'ai fini, ça n'a rien a voir avec le premier CD, le jeu entier est horrible à mon sens, un mauvais mélange de facilité et d'univers pseudo adulte. Je préfère un bon RPG jap bourré de stéréotypes, et pour ce qui est des jeux plus adultes je me tourne vers le PC, ou il n'y a pas de demi mesure. mais encore une fois, cela n'engage que moi smile*
oui tongue

Manioloben >

*Bleem(donc sur PC) n a jamais regresse(sur si t a essaye les versions limite sans son, et a du 320 240 triso )*

hum, j'étais là depuis bien avant Psemu, et je peux te dire que bien peu de gens ont vu les premières versions de Bleem,
(qui à partir de sa commercialisation a toujours été un ému très médiocre en fait)
Je ne fait que constater que FF Tactics marchait très bien sur les toutes premières et que maintenant le jeu bloque carrément
(comme bien d'autres d'ailleurs, FF8 doit aller à 2 images par secondes et encore, FF9 marche pas tout court, bref ça vaut pas un clou)
Et pour moi des jeux qui marchaient et qui marchent plus c'est bien le signe d'une certaine régression...

Bleemcast etait une merveille de technologie, et il aurai surement pu sortir une version sans aucune amelioration graphique, et je pense que la specialisation vient de la, il preferai en mettre plein la vu au gens dans un premier temps et ensuite peut etre il aurai sorti une version plus generaliste!(ca s appel du marketing)
sick

*Et puis le reste t a facon de parler des gens qui ont aime Tekken 3 me repugne. Si on devait suivre ta logique tu n es pas une personne bien t a rien a faire ici vu que tu dis le contraire de nous... -> Stupide reaction.*

Ben j'aurais mieux fait de pas dire ça, je vais me contenter de dire que je m'en fous. (censure)
Mais on verra bientôt qqun qui dit qu'il préfère PONG sur borne Atari à Metal Gear Solid 2, et on dira qu'il a raison ? gol

kuk > bisoo
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Bien que naissant de la boue,
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>> et de toute manière comment on ferait ? On devrait la choper, la graver (d'où pb de modif et tout...
quel pb de modif?
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J'ai déjà émulé Gran Turismo 2 en 1600x1200 en 100 Hz sur un bon PC...


C est impressionnant pour un jeu qui n est pas fait pour etre affiche a plus de 640 480. triso
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C'est entièrement de la 3d, donc seule la profondeur du rendu a une importance.
Ca donnera les mêmes éléments que ce soit en 640x480 ou en 1600, ça sera juste bien plus fin.
Ca donnerait des blèmes dans un jeu 2d par exemple (soit on interpolerait et dans ce cas-là ça servirait à rien,
soit on verrait en tout ptit triso) mais GT en 1600 passe très très bien. happy
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Billy Charvet :
C'est entièrement de la 3d, donc seule la profondeur du rendu a une importance.
Ca donnera les mêmes éléments que ce soit en 640x480 ou en 1600, ça sera juste bien plus fin.
Ca donnerait des blèmes dans un jeu 2d par exemple (soit on interpolerait et dans ce cas-là ça servirait à rien,
soit on verrait en tout ptit triso) mais GT en 1600 passe très très bien. happy


tu dis bien que l emul utilise le bios de la console d ou ces excellentes capacites. Alors comment veux tu que l emul fasse une plus grande resolution que ce que la console decide initialement. Quand le jeu demande a la console de lancer un mode 320 240, ton PC ne peut pas changer ca. A moins que t es recompile le jeu, je sais pas comment tu peux faire sinon. Donc ta fameuse resolution est obtenu par interpolation(c est pas trop le mot qui convient plutot anti-aliasing).
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Oulàlà:

1- Le BIOS n'a rien à voir avec le chip graphique, les graphismes ne sont pas influencés par le BIOS.

2- (Même si c'était le cas on ferait une entorse facilement)

3- Pour l'interpolation, (en 2d préférer ce mot à anti-aliasing) c'est que pour la 2d.

Pour un jeu 3d, l'ému va détecter que tu travaille en mode 3d (car il y a de grandes différences, on a deux modes à part
2d, 3d et aussi du blitting si on veut mélanger les 2 mais c'est pourri)
L'ému modélise chaque composant électronique, il sait absolument tout ce qui se passe.
Si le mode 3d a été demandé, il sait quels éléments se trouvent où dans la scène, et au lieu d'obéir
aux modes de la console qui voudraient faire du 320x240 par exemple, le rendu est lancé en 1600x1200.

Tu n'as pas besoin de recompiler, l'ému sait tout et peut tout changer car le PC de toute manière n'a rien à voir avec
la console, rien n'est exécuté, tout est contrôlé.
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Je suis en train de graver Bleemcast Blue je vous fait par de mes impressions tres bientot grin
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1- Le BIOS n'a rien à voir avec le chip graphique, les graphismes ne sont pas influencés par le BIOS.


tu as raison je me suis mal exprime

EDIT: j ai vire tout le reste sinon ca aurai risque le troll, bon juste pour informations EpSX ils donnent leur code source?
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Oui, c'est exactement ça (et pas qu'en Direct3D mais aussi en OpenGL)
d'ailleurs, il n'y a pas de notion de fonction à ce niveau, un émulateur est un programme conçu de manière
à représenter par des variables chaques éléments.
Dans le cas d'un 68000, chaque registre faisant 32 bits on pourrait émuler en déclarant 16 variables de 32 bits

long int d0,d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7

Les registres d'adresses comme des pointeurs génériques:

void *a0,a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7

etc...

C'est pour ça qu'on estime qu'avec de très bons émus il faut 10 fois la puissance de la machine pour émuler la machine.
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ta deja repondu arf, est ce que tu peux repondre aussi a cette question, Epsx donnent leur code sources?
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Je ne sais pas mais la règle générale en émulation c'est: non
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et de quel pb de modif tu parles dans le post 5? tongue
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Pocket Magazine :
>>(Ils étaient en plein développement du 10, et puis les personnages sont revenus au niveau de FF7, et bien pire ce ne sont >>que des stéréotypes
>>contrairement aux persos complexes du 7 et du 8, et puis enfin le système graphique et le système de vidéos est piqué tout >>droit de FF Tactics,
>>ce qui n'est pas mauvais mais prouve le peu de temps qu'ils avaient à lui accorder...)
Sauf erreur de ma part, l'équipe de dvpment change à chaque FF non ?


En fait il ya deux ou trois équipe qui tournent c'est la même équipe qui a réalisée le VI, le VII et le IX.
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44

-

45

Orion_
:
Pocket Magazine :
J'aime bcp cette comparaison grin

comparaison.jpg

il n'y a rien de grandiose dans l'emulation ici, puisque le rendu des polygonne ne sont clairement pas de l'emulation mais l'utilisation du hardware de la DC qui est evidement bien superieur a la psx smile


Si ce n'est pas de l'émulation améliorée faut m'expliquer ce que c'est alors confus

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Arethius
:
Pocket Magazine :
>>(Ils étaient en plein développement du 10, et puis les personnages sont revenus au niveau de FF7, et bien pire ce ne sont >>que des stéréotypes
>>contrairement aux persos complexes du 7 et du 8, et puis enfin le système graphique et le système de vidéos est piqué tout >>droit de FF Tactics,
>>ce qui n'est pas mauvais mais prouve le peu de temps qu'ils avaient à lui accorder...)
Sauf erreur de ma part, l'équipe de dvpment change à chaque FF non ?

En fait il ya deux ou trois équipe qui tournent c'est la même équipe qui a réalisée le VI, le VII et le IX.


Et ça se voit, se sont les meilleurs pour moi smile

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Le 6, bof bof smile
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Tu es de la nouvelle génération de joueurs, c peut etre pour ça smile

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Non J'ai commencé avec Super MArio All Stars mais mon 1er RPG c'est FF7 smile
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Ben voilà wink

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alors que le 6 est bien mieux que le 7(si seulement il avait eu la realisation du 8 ou 9 #bave#)
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Pocket Magazine :
Et ça se voit, se sont les meilleurs pour moi smile

6 et 7, oui. Le 9 est une merde incommensurable (g dit pk plus haut)
Et bien des fans de FF, des vrais qui les ont tous, diraient aussi le 4.

Clad2 > Qu'est-ce que t'as contre FF6 ? rage lol

Manoloben > pencil (mais ne pas parler d'FF9 tongue)
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pour ce qui est du 6 et 4 je n'y ai jamais joué donc je ne m'avance pas.
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Essaie le 6 en ému.
Le 4 par contre c'est pas méga-urgent. smile
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j'ai la collec complète sur PSX grin
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incomplete sur PSX, le 3 n est jamais sorti grin
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bien j'ai dit le collection complète sur PSX grin
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le 4 claque bien aussi =]
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J'ai jamais dit que le 6 etait nul mais en fait, ce serait comme ca pour moi:
1 FF7
2 FF9
3 FF6
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Idem, même classement smile