bof... ça dépend...
perso, avec des modifs que j'ai fait :
F7 + 1 => copie ceci dans la ligne de commande :
zdivers\ttstart("*")
positionne le curseur à la place de l'étoile rouge => je n'ai plus qu'à sélectionner dans le var-link la var compressée en PPG
mais comme àça, j'ai juste ttstart, qui me lance tout prog en PPG (qKernel et nostub !)
DSL je me suis planté de page!!
[edit]Edité par squalyl le 22-01-2002 à 15:55:39[/edit]
Aussi inutile que le H d'Hawaï
Vark Le 23/01/2002 à 15:50 oué mé l'ordi il triche svt à cause d'ia mal faites
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
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Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina
héhé
c'est vrai que, des fois, tu te demande coment le PC arrive à gagner...
Vark Le 23/01/2002 à 16:25 oh mais depuis que je prog je ne me demande plus : le pb c à chaque fois une ia mal faîte
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Zeph Le 23/01/2002 à 16:54 Ds mes jeux quand je fais des ennemis, ils ont toujours les mêmes aptitudes que joueur. Rien de plus. Ex : dans le rpg, un ennemi n'auras jamais une attaque que tu ne peux pas avoir.
Pour moi c'est un principe, parceque j'aime pas les jeux ou une mauvaise IA est 'compensée' par des ennemis surpuissants.
Par exemple Street Fighter (le vrai, pas sur ti), en mode hard l'adversaire joue un peu mieux, certes, mais il a aussi 2 fois plus de vie ! Ou encore des coups qu'il faut préparer en maintenant une touche appuyée qq secondes (cf. Bison), ils les sortent instantanément et à répétition !
Alors que dans Tekken, en mode hard le PC joue bien, mais il ne fait que ce qu'un bon joueur pourrait faire.

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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natto Le 25/01/2002 à 00:30 je vais y réméder ds combo2

納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!
Floodeur> tu poste que pour un simple smiley !!!