Le combat oppossait 100 galère d'un coté à 100 autres galères. On ne pouvait pas rêver d'un combat plus équilibré
Afin de pouvoir commander aux deux nations, le type de partie était "chacun son tour" sous Conquest.
L'expérience a été renouvellé plusieurs fois à des tours différents, voici les résultats:
Round 1:
L'attaquant gagne 51 combats et en perd 49. Il a donc eut 51% de combats victorieux.
Round 2:
L'attaquant gagne 47 combats et en perd 53. Il a donc eut 47% de combats victorieux.
Round 3:
L'attaquant gagne 51 combats et en perd 49. Il a donc eut 51% de combats victorieux.
Round 4:
L'attaquant gagne 50 combats et en perd 50. Il a donc eut 50% de combats victorieux.
Moralité:
Il semblerait que ce soit le facteur humain qui nous fasse croire qu'on perd plus d'unité que de raisons

