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Oui, Sasha m'a demandé l'autorisation de rééditer les 2 Yastuna avec des nouveaux artworks.
Normalement, l'illustration devrait être sous forme de poster livret aussi, comme son jeu précédent.

C'est assez génial ce qu'il fait pour la Vectrex, la Lynx, ...
Il devrait également rééditer quelques homebrew devenus durs à trouver (Alpine Games, Pokermania,...) et pas mal de nouveaux jeux également.
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Je trouve cool de sa part qu'il prenne la peine de demander l'autorisation smile
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
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Oui, il fait bien les choses, à la fois sur la qualité d'édition et en amont.
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Yep, Sascha assure grave ! (et est très sympa)
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@originalfei
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ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

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Cool pour la réédition, l'asso RGC avait eu plusieurs sollicitations concernant les 2 Yastuna !
Et l'illustration de la boite est superbe !

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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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A priori, toutes les futures éditions Lynx de Luchs Software devraient avoir un pin's personnalisé eek
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A priori, toutes les futures éditions Lynx de Luchs Software devraient avoir un pin's personnalisé eek


S'il le fait, c'est vraiment super mais faudrait pas que cela gonfle le prix. Perso, je ne sais pas combien cela peut couter.

Comme je collectionne les pin's sur le jeu vidéo, je serai vraiment intéressé de voir le résultat smile

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Y a un revival du pin's en ce moment.
Dans les conventions de comics aux USA les éditeurs sortent des pin's avec les logos des séries ou des super-héros.
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@originalfei
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J'espere que ca sera un artus bertrand (la "marque" qui me revient et qui sort du fond des ages smile).
En tout cas le pins, ca sert peut-être a rien, mais ca prouve juste que le mec fait vraiment ca par passion.

Et tiens question en passant, yastuna, c'était basé sur le megapak pour lancer differents executables à partir d'un menu ? Tu n'as plus les sources ?

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Non, le megapak a été fait après (et n'utilise pas newcc65).
Le menu principal est en assembleur, pas en C. Comme je ne maitrise pas l'assembleur, il est très basique, une image de fond, un sprite pour se déplacer, et gestion des boutons (et des combinaisons pour les codes secrets Yastuna 1)
J'avais du me baser sur un exemple de Matthias ou Bjoern, probablement le multicart.zip ici : http://bjoern.spruck.net/lynx/ (en bas de page)
La limite du truc, c'est qu'une fois un jeu lancé, le seul moyen de revenir au menu, c'est hardware.

J'ai encore les sources à la maison bien sur, ça risque d'être compliqué pour ce soir, mais je te retrouve ça d'ici ce WE.
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Ah merci, effectivement ce site est une mine d'or même si les sources demandent pas mal d'investissement. je viens de passer une bonne partie de la soirée à essayer de faire fonctionner chipper avec newcc65 puisqu'apparemment il en existe une version. Bon vu que je n'ai pas son environnement de dev, j'ai créé un truc from scratch et reconstituté le projet mais ca crashe malheureusement donc j'ai du faire une erreur qq part.

Sinon j'ai choppé le multicart. Le code est pas sorcier en effet, maintemant de la à en faire un truc plus avancé c'est une autre histoire mais ca peut être utilie en effet pour une mini compilation ! (note que dans le source, il commente a un endroit "; Start-Label needed for reStart" wink

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Je sais pas quel est l'âge moyen de ce forum, mais j'imagine vers les 35 +-5 ans (et qui donc a connu la folie du pins)... mais sortir un jeu 8bits en cartouche ET avoir en plus le pins dudit jeu, c'est quand même la grande classe !

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va falloir ressortir les bombers pour mettre les pins dessus wink
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Cooper / Paradize
STf/Mega ST/STe/F030/Lynx
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mes prods lynx : http://atarithemes.chez-alice.fr/lynx/index.php
mes prods ST/Falcon : http://paradize.atari.org

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excellent style en effet.
Ma grand-mère fait du vélo